Ден Хаузер розкрив, чому Bully 2 так і не побачила світ
29 вересня 2025
Diana Golenko
Соосновник Rockstar Games Дэн Хаузер (Dan Houser) вперше прокоментував, чому продовження культової Bully так і не з'явилося, незважаючи на високий інтерес гравців. За його словами, вся причина полягала в обмежених ресурсах команди.
Оригінальна Bully вийшла в 2006 році і сильно відрізнялася від Grand Theft Auto. Гравцям пропонувалося взяти під контроль Джиммі — зухвалого підлітка, який намагається вижити в закритій школі і боротися з хуліганами. Гра отримала як захоплені відгуки, так і порцію критики, ставши однією з найобговорюваніших у своєму десятилітті. Однак всі чутки про сиквел так і не виправдалися.
Виступаючи на L.A. Comic Con у бесіді з IGN, Хаузер заявив, що головна причина криється в нестачі ресурсів:
«Це були банальні проблеми з завантаженням. Якщо у вас маленька команда провідних креативщиків і управлінців, ви просто не зможете тягнути всі проекти одночасно».
Bully 2 дійсно обговорювалася всередині студії, але пріоритет віддавався іншим великим франшизам. Нагадаємо, Хаузер покинув Rockstar у 2020 році і заснував Absurd Ventures, де зараз займається новими мультимедійними проектами.
Тим часом Rockstar продовжує роботу над GTA 6, реліз якої запланований на 26 травня 2026 року. Сам Дэн Хаузер повністю впевнений в успіху шостої частини, хоч і пішов зі студії ще на ранній стадії розробки і не брав такого значного участі в процесі, як з іншими GTA.