Rockstar Games виступить на конференції розробників ігор GDC

21 квітня 2021
Arsvoboda

Компанія Rockstar Games включена до списку виступаючих на конференції розробників ігор GDC — Game Developers Choice. Темою заходу стане дизайн оточення як візуальний сторітелінг. Конференція відбудеться з 19 по 23 липня. Її учасники отримають уявлення про те, як працює візуальне оповідання в іграх.

Rockstar Games выступит на конференции разработчиков игр GDC

Представниками Rockstar Games на виступі стануть провідний візуальний директор Міріам Беллард і керівник розробки ШІ та ігрового процесу Тобіас Клеантус. Їхній виступ призначений для тих, хто займається проєктуванням середовища для відеоігор. Це арт-директори, концепт-художники, художники з оточення та дизайнери рівнів.

Rockstar Games выступит на конференции разработчиков игр GDC

Rockstar Games описала своє майбутнє виступ так: "Як дизайнери оточення для відеоігор, ми подібні акторам і актрисам — ми граємо роль і виражаємо персонажів та особистостей. Найбільша різниця — це палітра, яку ми використовуємо. Актор або актриса використовують своє власне тіло як палітру, щоб виразити себе, ми використовуємо оточення."

Rockstar Games выступит на конференции разработчиков игр GDC

У своєму виступі Міріам Беллард буде використовувати теорію дизайну, психологію та нейробіологію, щоб дослідити візуальне оповідання в іграх і пояснити, що працює і чому, а також розповісти, як краще розробникам спілкуватися з гравцем. Її промова охоплює такі поняття, як афінність і контраст, гештальт-психологія, поведінкові сліди, асоціації та метафори. Вона використовує приклади з DLC для GTA 5 та реального світу. Тобіас Клеантус розповість про створення правдоподібних коней у RDR 2 та візуальне оповідання гри.

Рекомендуемые файлы