Директор Take-Two Interactive рассказал об успехе GTA 5, GTA Online, Red Dead Redemption и рецепте хитовой игры
Исполнительный директор Take-Two Штраусс Зельник дал крупное интервью порталу
Речь в нем шла прежде всего о политике компании, подходу к бизнесу и о том, почему GTA 5 самая прибыльная игра нашего времени. Штраусс Зельник рассказал, что просто создать игру, которая понравится игрокам – недостаточно. Для коммерческого успеха, по словам директора Take-Two Interactive, нужно создать возможность для своевременного внесения коррективов и обновлений в игру. Именно по этому GTA 5 ставит рекорды по доходам в игровой индустрии. Держать игроков вовлеченным – задача компании.
Штраусс Зельник также рассказал о том, что делает игры хитами. По мнению директора Take-Two Interactive, одного качества мало. Разработчикам нужна особая «творческая магия» и удачный момент, ведь самые большие хиты, как правило, те игры, которых никто и никогда не ждал. Take-Two Interactive до запуска первого Red Dead Redemption рисковала. Бытовало мнение, что игры-вестерны не приносят разработчикам успеха, как например Gun. Компания рискнула, и игра стала огромным хитом. Если взять за основу качество и поощрять творчество команды разработчиков, дать им возможность реализовать своё видение, то можно сделать великую игру.