







Чорна сторона GTA моддинга: де межа між читером і модмейкером?

Нинішня проблема моддингу існувала ще до створення першого мультиплеєра в GTA. Можливо, це одна з причин, чому ми побачили багатокористувацьку гру лише в GTA 4, а спроби створити мультиплеер в GTA 3, GTA Vice City і GTA San Andreas згорнулися на ранній стадії розробки.
Перед тим, як покинути сайт, я хочу поділитися своїми думками про те, до чого ми так всі звикли - моди.
Але навіть в такому випадку не можна виправдовувати читерство. Чити хороші тільки в одиночній грі. Автори читів нахабніють все більше і більше, аж до того, що будь-який недо-гравець, заплативши пару сотень доларів за платний трейнер, може вигнати гравця з сесії або зовсім крашнути йому гру.
За весь час, що я була на сайті, я усвідомила одну дуже важливу річ. Я покидаю його зі світлою думкою: сюди ніколи не ступе нога чорного моддингу.
Рекомендовані файли

Gta_sa.exe v 1.0 us

Mod Loader

Cleo3

HD Universe GTA Vehicles [Update XIII]

PS2 to Mobile + Fixes

Реалістичні пішоходи - Real Peds Overhaul

Updated Classic Uncover - Vice City (Build 23)

Чит-Меню v3.2

Ragdoll Bullet Physics + виправлення (Реалістична фізика)

Grand Theft Auto: Sindacco Chronicles - PSP Видання

Zombie Andreas Complete Final (Build 80)

Hot Coffee Mobile (Покращений Mobile main.scm)

Faithful Weapons Pack 2.0 (HD якість)

Vice City: Nextgen Edition Patch v1.2
