Нова одяг для Томмі в GTA Vice City за допомогою CLEO

31 серпня 2018
AnriTool

В цій статті я опишу вам процес створення пікапу скіна в GTA Vice City.

Маленька передісторія

До моменту коли я почав робити якісь модифікації, мені завжди хотілося чогось нового в Vice City. Подивившись на GTA SA я здивувався тому, що у персонажа є величезний гардероб і впав в недоуміння коли зрозумів, що у Томмі немає такого різноманіття в одязі. Почавши шукати на різних сайтах, я мало чого знайшов, але все ж зрозумів, що можливість дати Томмі новий одяг - є! Приклади таких моделей/текстурок тут, тут і тут. Тоді я і подумав "А чим я гірший?". Встановивши 3ds max і витративши купу часу і сил(т.к. я нічого не вмів) я зробив свій перший скін.

Мені не подобалось, що він заміняє стандартні моделі і я почав шукати рішення. Знайшов я його в CLEO, почавши писати скрипт я зіткнувся з купою проблем(т.к. я мало що розумів) і на допомогу прийшов Shagg_E.

В результаті був написаний скрипт, яким би я хотів поділитися і розповісти пару зауважень до всього цього.

Підготовка

Все що нам потрібно - txd workshop/IMGtool, готовий скин(благо відео по створенню скинів - купа), CLEO, трохи терпіння.

Робота

Для початку, моделям і текстурам потрібно дати ім'я. Ім'я файлів не повинно перевищувати 7 символів, пізніше поясню чому. Свої файли я назвав testsk.

P.s.

Це перший раз, коли я пишу статтю, сподіваюся, комусь вона буде корисна, і на liberty все ж з'являться скини з подібним скриптом. Якщо ви знайшли якісь помилки, обов'язково напишіть про них у коментарях.

Рекомендуемые файлы