







Нова одяг для Томмі в GTA Vice City за допомогою CLEO

В цій статті я опишу вам процес створення пікапу скіна в GTA Vice City.
Маленька передісторія
До моменту коли я почав робити якісь модифікації, мені завжди хотілося чогось нового в Vice City. Подивившись на GTA SA я здивувався тому, що у персонажа є величезний гардероб і впав в недоуміння коли зрозумів, що у Томмі немає такого різноманіття в одязі. Почавши шукати на різних сайтах, я мало чого знайшов, але все ж зрозумів, що можливість дати Томмі новий одяг - є! Приклади таких моделей/текстурок тут, тут і тут. Тоді я і подумав "А чим я гірший?". Встановивши 3ds max і витративши купу часу і сил(т.к. я нічого не вмів) я зробив свій перший скін.
Мені не подобалось, що він заміняє стандартні моделі і я почав шукати рішення. Знайшов я його в CLEO, почавши писати скрипт я зіткнувся з купою проблем(т.к. я мало що розумів) і на допомогу прийшов Shagg_E.
В результаті був написаний скрипт, яким би я хотів поділитися і розповісти пару зауважень до всього цього.
Підготовка
Все що нам потрібно - txd workshop/IMGtool, готовий скин(благо відео по створенню скинів - купа), CLEO, трохи терпіння.
Робота
Для початку, моделям і текстурам потрібно дати ім'я. Ім'я файлів не повинно перевищувати 7 символів, пізніше поясню чому. Свої файли я назвав testsk.
P.s.
Це перший раз, коли я пишу статтю, сподіваюся, комусь вона буде корисна, і на liberty все ж з'являться скини з подібним скриптом. Якщо ви знайшли якісь помилки, обов'язково напишіть про них у коментарях.
Рекомендовані файли

Gta_sa.exe v 1.0 us

Mod Loader

Cleo3

HD Universe GTA Vehicles [Update XIII]

PS2 to Mobile + Fixes

Реалістичні пішоходи - Real Peds Overhaul

Updated Classic Uncover - Vice City (Build 23)

Чит-Меню v3.2

Ragdoll Bullet Physics + виправлення (Реалістична фізика)

Grand Theft Auto: Sindacco Chronicles - PSP Видання

Zombie Andreas Complete Final (Build 80)

Hot Coffee Mobile (Покращений Mobile main.scm)

Faithful Weapons Pack 2.0 (HD якість)

Vice City: Nextgen Edition Patch v1.2
