Цитата: Azewolf у меня 1 проблема появилась, Camhunt и вид от 1 лица не дружат почему то, пишет что нет Gui.fp но она хотя есть, жду помощи что делать? на данный момент работает только Cam
Они не совместимы. В следующей версии будет исправлено.
Я про него и говорю. Это единственный патч, который выходил в стиме, если не считать 3.0, когда SA только добавили в Steam. В общем, я понял, что тебе бесполезно что либо доказывать. Суть в том, что поддерживаться будут и лицушники и пираты, так или иначе. Потому что лицушников сейчас много. Это не тоже самое, что SA.
max32, а ты уверен, что всё так, как ты говоришь? Патчи на саньку пилят по сей день? Серьёзно? В стиме был только один патч, помимо того, что был в самом начале. Больше патчей я не видел.
То, что они "типа пофиксили Script Hook" это опять же проблема новых адресов памяти. Уж поверь мне, создатель позаботится о том, чтобы пропатчить скрипт хук под новую версию.
Касательно SA-MP Team. Подумай хорошенько, что нового и действительно стоящего в сампе появилось за последние несколько лет? Да ничего.
Цитата: max32 ну а на пиратке, разумеется, работать будет
Что не будет работать на пиратке? Моды? Мультиплеер? Всё будет работать и на пиратке, и на лицухе. Почему самп не работает на лицушной саньке? Да покажи мне хоть одного человека, который в наше время будет вставлять диск в DVD-привод (которого у многих в наше время просто нет), только чтобы поиграть в игру. Что касается стим-версии, так самповцы просто слишком ленивы, чтобы разбирать экзешник и находить там соответствующие адреса (как между прочим сделал я, чтобы вид от первого лица работал на стим версии).
Цитата: max32 До поры, до времени. Роки быстро пофиксят, ибо это уже прямая конкуренция GTA Online
Ничего они не пофиксят. Поймите наконец, такие вещи нельзя пофиксить. Нельзя запретить пиратство. Нельзя отключить моддинг. Если бы такая возможность была, то с пиратством давно было бы покончено. А пока существует реверс-инжиниринг, будут существовать и кряки и моды.
Да, они могут выпустить патчи. Да, они могут поставить дополнительные проверки. Но все эти проверки в конечном итоге взломают, все адреса в памяти игры будут найдены/поправлены в соответствии с предыдущим патчем и всё.
Сообщение отредактировал BoPoH 05.05.2015 в 17:09:10
Цитата: Виктор Мор Сомневаюсь. Поди, будет то же самое как и в IV-MP. 32 Майкла будут бегать по карте и стрелять друг в друга.
Разработчики этого проекта - создатели CitizenMP:IV. Это не IV-MP.
Ещё хотелось бы вставить свои пять копеек по поводу пиратства. Это личное дело каждого, покупать игру или нет. Бабка надвое сказала. У каждого свои аргументы. Кто-то уважает труд разработчиков и покупает игры, а кто-то просто не может себе позволить таких растрат. Для кого-то 2000 - это много, а для кого-то - мелочь на обед в столовке. Давайте будем уважать друг друга, несмотря на различные финансовые возможности.
Сообщение отредактировал BoPoH 05.05.2015 в 17:01:19
Цитата: Badman У меня после установки трех патчей все еще остался баг с непрогружающимися текстурами. Едешь такой на большой скорости по городу, а текстуры загружаться не успевают. Аналогичные баги были и с предыдущими играми кстати.
У тебя винчестер медленный скорее всего. Модели и текстуры просто не успевают загрузиться в оперативную память из-за медленной скорости винчестера.
Цитата: GTA_Masters19 В любом случае коробочная версия будет быстрее устанавливаться, так как даже при самом быстром интернете придётся ждать, пока скачается архив, а устанавливаться будет это всё одинаково долго. Это обстоятельство, кстати, и не даёт мне зарегистрироваться в Стиме, так как я просто не понимаю, зачем ждать скачивания дистрибутива в 10 Гб, а потом устанавливать его, если можно просто купить диск и установить?
Стим не "качает а потом устанавливает". По окончанию загрузки у тебя уже есть установленная игра.
Цитата: старик Почему нельзя было сделать просто клео скриптом?
Потому что всё не так просто, как кажется на первый взгляд.
Цитата: FAB Установил компоненты, при запуске игры пишет , типа : "Не удалось запустить данное приложение, так как не найден файл msvcr100d.dll. Повторная установка приложения может решить эту проблему."
Блин, забыл отрубить использование этих длл. Пофиксил. https://www.dropbox.com/s/7e3f0x611nqno2d/ParachuteMod.rar
Да никакой это не мод по сути. Просто загрузите стандартную модель в 3д макс, а потом экспортните как скин. И будет то же самое. Если б не проблема в сампе...
Цитата: Dakurlz Мне не хватило локальных переменных, пришлось использовать глобальные.
Оптимизируй код так, чтобы их хватало. Используй scm-функции для схожих кусков кода. Использование глобальных переменных - не лучшая идея, каким бы сложным ни был скрипт.
Мод слишком сырой. Не понимаю, каким образом он оказался в топе. Человек тупо собрал скины животных и написал скрипт, чтобы менять скин игрока на скины животных.
Работает только если у тебя есть SampFuncs. Можно проверить и стандартными способами CLEO 4.
if 0AA2: 0@ = load_library "Kernel32.dll" // IF and SET then 0AA4: 1@ = get_proc_address "GetModuleHandleA" library 0@ // IF and SET 0AA7: call_function 1@ num_params 1 pop 0 "samp.dll" handle_to 2@ 0AA3: free_library 0@ end if 2@ > 0 then // Самп запущен, вырубаем скрипт 0A93: end_custom_thread end
А вообще защита "детская", ибо можно легко декомпильнуть скрипт и убрать "защиту".
Цитата: Koksika otpizdil не надо заменять папки models and data надо просто файлы в этих переместить уже в папки которые находятся в директории игры
А ничего, что там нет файлов, которые нужно заменить? Все файлы новые, таких в игре нет. Когда копируешь папки, файлы из соответствующих подпапок просто копируются. В результате получается то же самое, о чём говоришь ты. И где ты видел, чтобы у кого-то не работало в сампе?
Цитата: java Когда идешь влево, потом нажимаешь вправо, не отпуская лево, а только потом отпускаешь (лево), то Герой начинает кружиться. Спецально это или нет? Если да, то зачем?
Цитата: Baddrey BoPoH, Там примерно тоже самое. + видно, что это аккуратно измененный клео-скрипт. Даже бронежилет также сидит.
Ты хотя бы пытался посмотреть содержимое архива? Там плагин, а не скрипт. Это абсолютно разные вещи. К тому же, я даже не знал, что alexey1999 делал подобный мод. Я бы, наверное, не стал бы его делать, зная об этом. Я же не дебил, брать чужие моды и переделывать их. Я так никогда не делал и делать не собираюсь. Всё что ты видишь тут - это лично моя работа.
Не знаю, в каком месте ты увидел "аккуратно изменённый клео-скрипт", когда клео там даже и не пахло. Может тебе исходник плагина предоставить, чтобы ты убедился?
Сообщение отредактировал BoPoH 29.05.2014 в 00:35:54
Цитата: Baddrey Составили призы по вчерашнему рейту, верно?
Ты неправильно понял, по какому принципу выбирались победители. Та таблица, в которой указан каждый день, показывала места по лайкам за конкретный день. Дальше два варианта - либо подсчёт общего количества лайков за указанный промежуток времени, либо смотреть таблицу и оценивать, кто был выше и дольше на верхушке. Если выбирать второй вариант, то призы вроде распределены верно.
Цитата: Alexey1999 У меня ничего тоже не заменяет в моде, там я сделал броник одеждой, но новой, назвав ее помоему armour.
Я имел ввиду, что когда у тебя бронежилет, то заменяется текущая верхняя одежда на бронежилет. Т.е. была куртка например, а стала майка с бронежилетом. У меня же вся одежда остаётся на месте. К тому же, работает на любых скинах.
Цитата: Baddrey и какого этот мод идет вместе с обычным клео-скриптом на бронежилет?
В архиве нет ни одного клео-скрипта. Где ты его там увидел?
Цитата: maxandmov hotton, там тоже добавляет броню на тело, если она есть у игрока. Прочитай там описание. И вообще, если это не плагиат, то это точно уже не ново.
При этом заменяет верхнюю часть одежды сиджея. Данный мод ничего не заменяет.
Цитата: Qwerty Van Hallen Короче изза скрипта что попало началось. Многие миссии даже до конца пройти не смог
На миссии мод никак не должен влиять. И это не скрипт, а плагин. Что за проблемы у тебя возникли?
Цитата: IceCreedMods Сколько уже таких модов? Пять? Десять? Вам не надоело постоянно делать одно и тоже? К тому-же таких модов уже в интернете много. Ничего не ставлю.
Из этих пяти-десяти есть только один-два играбельных.
Цитата: Baddrey Вылетает частенько из игры. Бесит уже.
Наблюдается какая-нибудь зависимость? Например, вылетает через один и тот же промежуток времени или при одной и той же ситуации? Или же вылетает каждый раз по-разному?
Цитата: Kartel Этот файл по-моему отвечает за new opcodes cleo
Во-первых, newOpcodes.cleo не нужен для этой версии. Во-вторых, для newOpcodes.cleo и других плагинов, скомплированных на Visual Studio 2010 (в том числе и этот плагин) обычно не хватает msvcr100d.dll, не msvcr100.dll. В-третьих, msvcr100.dll в архиве был кривой, поэтому мод не работал. Архив перезалит и там больше нет этого файла.
Да, с dll я прогнал конечно. Попросил знакомого модмейкера, чтоб написал Badman'у с просьбой заменить архив.
У кого-то были проблемы с сохранением - проверил, у меня всё в порядке. Ещё проблемы с тенями - опять же, не могу понять из-за чего они возникают, т.к. у меня их нет. Возможно вы забыли удалить старую версию (если таковая стояла).
GTA V по масштабам проделанной работы гораздо больше, чем GTA IV, поэтому и портирование на ПК не может быть сделано быстро. По сути, там половину графического движка нужно переписывать, чтобы перенести часть нагрузки с процессора на видеокарту. Не забывайте, что архитектура консолей и ПК различаются, поэтому нельзя просто взять и запустить игру, предназначенную для консолей, на ПК. Портирование (если оно вообще идёт) занимает на самом деле много времени. Вспомните историю с GTA IV. Сколько патчей они выпустили? Дохрена. Вот и вывод. Сейчас, если они и портируют, то такой же ошибки допускать не будут - сделают всё качественно, ещё много раз протестируют, так, чтобы оптимизировать игру максимально и искореннить все баги. Мне кажется, если GTA V на ПК выйдет, то это произойдёт не раньше осени 2014.
Цитата: samp noob если вы воруети моды как они значит вы такие же как и они
в вайс сити.ру мод выклали раньше
Этому моду уже наверное около года. Какая нахер разница кто и где его выложил? Как по вашему может распространяться модификация, если её не будут заливать на все возможные сайты, связанные с GTA SA?
Баги с наклонами, отсутствует нормальный понятный интерфейс, нельзя поменять клавиши управления. FXT - плохое решение, так как русификаторы бывают разные. Не намного лучше SaCamHack'а.
Уже второй раз (после Франклина) бесит неправильное соотношение сторон на скринах. Изображение получается растянутым. Неужели нельзя делать нормальные скрины?) А конверт, как конверт. Вроде нормальный.
Сообщение отредактировал BoPoH 16.01.2014 в 18:18:48
Убрал большую часть опкодов, теперь используются адреса памяти. Добавлена защита скрипта. Убраны лишние надписи в .FXT файле. Исправлены некоторые прыжки (jump) в коде скрипта.
По вашему, обычного человека очень интересует, используются опкоды или адреса памяти в скрипте? Или может быть защита скрипта даёт ему особую крутость? Что за никому ненужный бред? Судя по тому, что там откопал DK22Pac, сам по себе скрипт не представляет собой ничего отличительного.
Его всё-таки сделали... В своё время я хотел его сделать, но не так, как это оформлено тут - на клавишах, а точно так же, как в настоящем майнкрафте - с помощью мыши...
Бредовая идея. На английском можно проще и короче подписать все параметры, чем на русском. К тому же, к плагину прилагается видео-урок, в котором я объясняю значения всех параметров.
Цитата: Sanya1990 У меня ноутбук и поэтому нет у меня num. Как быть?
Можно изменить эту клавишу в CamHunt.cfg. Этот файл представляет собой, фактически, ini-файл. Найди пункт "GUI" в разделе "[Keys]" и измени его значение на номер нужной тебе клавиши (номера как для опкода 0AB0).
Цитата: Protofamous В поезде, в самолёте как угодно..
Меня прикалывает летать на гидре, присобачив камеру сзади
leonidgren, это кому ещё здесь руки оторвать надо. Специально для вас, игроки, создано 4 варианта установки! С помощью лаунчера, с помощью авто-установки, ручная установка и установка сборки GTA SA + FS.
Данный скрипт НЕ аналогичен пункту в меню игры. В коде самой игры предусмотрен лимит в 14 милисекунд между кадрами (равносильно ~70fps). Данный скрипт убирает этот лимит (т.е. приравнивает задержку к нулю). Если вы играете в SA-MP, то данная задержка по умолчанию (всмысле SA-MP меняет эту задержку) равна 3 милисекундам, что равносильно ~333fps. Проще говоря, как было сказано выше, снос лимита конечно влияет некоторым образом на нагрузку на процессор и видеокарту, т.к. все игровые процессы выполняются чаще. Это значит, что вы выжимаете все возможности своего компьютера (если быть точнее, то в большинстве случаев "на полную" работает либо видеокарта либо процессор, всё зависит от их характеристик). Лично у меня уже давно стоит подобный скрипт.