GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Mortal Kombat Conquest for GTA SA V2.0
Завантажень:
8041
Автор файлу*: dim1988, Still_Alive, Black Stallion, Jin aka mc_qwert_Nikol
Файл додав:
dim1988
Нова версія моди, розробка якого тривала кілька років. У ній додано трохи нових моделей та анімації, доопрацьовано арени, та ретельно опрацьовано скриптову частину, завдяки чому покращилася система бою та з'явилися нові можливості. Також було виправлено всі помилки, які вдалося виявити. І нарешті було додано те, чого так не вистачало у попередніх версіях – музика під час боїв.
В архіві ви знайдете всю необхідну інформацію про моду, інструкцію з встановлення, список кнопок для керування та опис того, що було виправлено та додано до цієї версії. Тут я перерахую лише нововведення.
Додано:
• Нові моделі Кенші та Рейна.
• Альтернативні костюми для Сектора-людини та Сайракса-людини (костюми класичних ніндзя).
• Музика під час боїв та місій. Усі саундтреки взяті з оригінальних ігор серії Мортал Комбат.
• Озвучено удари у спецприйомах.
• Повернено деякі зовнішні скрипти. Тепер можна купувати їжу та напої в автоматах, позайматися у спортзалі, пограти у казино та скористатися парашутом.
• Повернено місію, де на мосту треба битися з ніндзя, а потім з Куан Чі та його скелетами. Доступна після проходження місії Нічного Вовка.
• Додано місію Шенг Цунга. Потрібно битися з чаклуном, який прийняв вигляд Лю Канга. Стає доступною після проходження місії Кунг Лао. Маркер знаходиться на покинутій злітній смузі у пустелі.
• Інші менш значущі нововведення.
Режим прогулянки:
Тепер містом можна ходити, граючи за будь-якого персонажа. Щоб активувати цей режим, натисніть і утримуйте кнопку 2. Ви зможете вибрати персонажа, а потім місцевість, в яку переміститися гравець. Але можна і не переміщатися, а залишитися на тому самому місці. Щоб вимкнути режим, знову натисніть та утримуйте кнопку 2. Також він вимкнеться, якщо гравець загине або буде заарештований. Попередження: у грі є баг. Якщо граючи за якогось персонажа, крім Іона, Ви зайдете в інтер'єр, гра вилетить або модель гравця спотвориться. Але це можна уникнути. Якщо спочатку зайти в інтер'єр граючи за Іона, то після цього решта персонажів теж зможе без проблем заходити в будівлі.
Здібності персонажів:
• Додані моделі зброї. Тепер Сайракс і Кібер-Саб-Зіро кидатимуть бомби, Сектор стрілятиме червоною ракетою, а Кунг Лао – кидатиме капелюх. У Кітани, Мілени та Джейд прийом «фляг вперед» замінено на кидок зброї. Китана кидатиме свій сталевий віяло, Мілена – саї, а Джейд – розоранг. У Сайракса замість пострілу лазером буде постріл циркулярною пилкою.
• Замість прийому удару ногою у Мілени тепер новий – телепортація. Мілена провалиться крізь землю, а потім з'явиться в повітрі над цим місцем і завдасть удару ногою супротивникові, якщо він знаходиться близько.
•
• У Кенші замість притягування супротивника буде телекінетичний удар.
• Оскільки в режимі прогулянки Куан Чи не може задіяти вміння переймати здібності супротивника, замість неї в цьому режимі у нього буде здатність відібрати зброю (якщо вона є) у людини, яка стоїть перед нею.
• У деяких персонажів з'явився голос. Зазвичай він звучить, коли гравець використовує зброю, вбиває когось, під час виконання будь-яких спецприйомів або коли противник упав з висоти. До таких персонажів відносяться Шао Кан, Соня Блейд, Китана, Джейд, Мілена, Джакс, Скорпіон, Рейн та Джонні Кейдж.
• Режим польоту тепер не на кнопці 9, а на 8, але вимикається і на 8 і на 9, а також при натисканні на Enter. Цей режим тепер є не тільки в Іона, а й у деяких інших персонажів – Рейдена, Сіндел, Єрмака та Сектора.
• Перекид при падінні. Коли гравець впаде після спецприйому супротивника, натисніть і утримуйте сальто назад (num5 або ; ). Гравець перекинеться і стане відразу на ноги.
• Крім того, Горо, Кінтаро та Шао Кана тепер не буде анімації швидкого підйому після падіння. Вони будуть вставати також як звичайні люди.
• Тепер, активувавши у Шенг Цунга режим перетворення (кнопка -), можна просто натиснути = і чаклун автоматично перетвориться на випадкового персонажа. Але можливість ввести номер для перетворення на потрібного бійця також залишилася.
• Різноманітність у фінальних стійках. Персонажі тепер виконуватимуть різні анімації, але в деяких вони співпадатимуть.
• Тепер, якщо присісти, можна врятуватися від деяких пострілів.
• Персонажі отримали ще більшу унікальність – тепер у них є різниця у швидкості деяких анімацій. Наприклад, Мілена і Фрост найшвидше завдають ударів, кіборги і Рептилія бігають трохи швидше за звичайних людей, а Джакс, Страйкер і Шива повільніше за всіх робить перекид назад після падіння.
Арени:
• Додано арену «Небесний храм» замість арени «Корабель».
•
• Арена «Кар'єр» замінена на арену «Цвинтар».
• Арена «Особняк» замінена на арену «Туманний округ» (те місце, де під час другого турніру потрібно було битися із Сектором та Сайраксом).
• Погода відповідатиме місцевості, на якій проводиться бій.
Додано меню налаштувань (F4)
Камера– увімкнути/вимкнути режим, коли камера показує з боку моменти, коли ви добиваєте супротивника кидком, аперкотом, ударом з розвороту або якщо супротивник падає з висоти.
Лайфбар– можна вимкнути смужки життя під час бою.
Музика– вийде меню, у якому можна встановити спосіб відтворення музики як бою (на місіях) чи відключити її взагалі. Випадково – на арені відтворюватиметься рандомна музика. Послідовно – музика відтворюватиметься в алфавітному порядку. Закріпити – на кожній арені буде своя музика (спочатку встановлено саме цей режим). Якщо натиснути "Спринт", можна буде прослухати вибрану музику.
Гучність музики
Гучність інших звуків(переважно це голоси персонажів)
Здоров'я супротивника
Розшук– якщо вимкнути, то в режимі прогулянки копи не звертатимуть увагу на те, що ви виконуєте спеціальні прийоми.
І насамкінець відео, на якому продемонстровано меню налаштувань та три бою за новою системою.
В архіві ви знайдете всю необхідну інформацію про моду, інструкцію з встановлення, список кнопок для керування та опис того, що було виправлено та додано до цієї версії. Тут я перерахую лише нововведення.
Додано:
• Нові моделі Кенші та Рейна.
• Альтернативні костюми для Сектора-людини та Сайракса-людини (костюми класичних ніндзя).
• Музика під час боїв та місій. Усі саундтреки взяті з оригінальних ігор серії Мортал Комбат.
• Озвучено удари у спецприйомах.
• Повернено деякі зовнішні скрипти. Тепер можна купувати їжу та напої в автоматах, позайматися у спортзалі, пограти у казино та скористатися парашутом.
• Повернено місію, де на мосту треба битися з ніндзя, а потім з Куан Чі та його скелетами. Доступна після проходження місії Нічного Вовка.
• Додано місію Шенг Цунга. Потрібно битися з чаклуном, який прийняв вигляд Лю Канга. Стає доступною після проходження місії Кунг Лао. Маркер знаходиться на покинутій злітній смузі у пустелі.
• Інші менш значущі нововведення.
Режим прогулянки:
Тепер містом можна ходити, граючи за будь-якого персонажа. Щоб активувати цей режим, натисніть і утримуйте кнопку 2. Ви зможете вибрати персонажа, а потім місцевість, в яку переміститися гравець. Але можна і не переміщатися, а залишитися на тому самому місці. Щоб вимкнути режим, знову натисніть та утримуйте кнопку 2. Також він вимкнеться, якщо гравець загине або буде заарештований. Попередження: у грі є баг. Якщо граючи за якогось персонажа, крім Іона, Ви зайдете в інтер'єр, гра вилетить або модель гравця спотвориться. Але це можна уникнути. Якщо спочатку зайти в інтер'єр граючи за Іона, то після цього решта персонажів теж зможе без проблем заходити в будівлі.
Здібності персонажів:
• Додані моделі зброї. Тепер Сайракс і Кібер-Саб-Зіро кидатимуть бомби, Сектор стрілятиме червоною ракетою, а Кунг Лао – кидатиме капелюх. У Кітани, Мілени та Джейд прийом «фляг вперед» замінено на кидок зброї. Китана кидатиме свій сталевий віяло, Мілена – саї, а Джейд – розоранг. У Сайракса замість пострілу лазером буде постріл циркулярною пилкою.
• Замість прийому удару ногою у Мілени тепер новий – телепортація. Мілена провалиться крізь землю, а потім з'явиться в повітрі над цим місцем і завдасть удару ногою супротивникові, якщо він знаходиться близько.
•
• У Кенші замість притягування супротивника буде телекінетичний удар.
• Оскільки в режимі прогулянки Куан Чи не може задіяти вміння переймати здібності супротивника, замість неї в цьому режимі у нього буде здатність відібрати зброю (якщо вона є) у людини, яка стоїть перед нею.
• У деяких персонажів з'явився голос. Зазвичай він звучить, коли гравець використовує зброю, вбиває когось, під час виконання будь-яких спецприйомів або коли противник упав з висоти. До таких персонажів відносяться Шао Кан, Соня Блейд, Китана, Джейд, Мілена, Джакс, Скорпіон, Рейн та Джонні Кейдж.
• Режим польоту тепер не на кнопці 9, а на 8, але вимикається і на 8 і на 9, а також при натисканні на Enter. Цей режим тепер є не тільки в Іона, а й у деяких інших персонажів – Рейдена, Сіндел, Єрмака та Сектора.
• Перекид при падінні. Коли гравець впаде після спецприйому супротивника, натисніть і утримуйте сальто назад (num5 або ; ). Гравець перекинеться і стане відразу на ноги.
• Крім того, Горо, Кінтаро та Шао Кана тепер не буде анімації швидкого підйому після падіння. Вони будуть вставати також як звичайні люди.
• Тепер, активувавши у Шенг Цунга режим перетворення (кнопка -), можна просто натиснути = і чаклун автоматично перетвориться на випадкового персонажа. Але можливість ввести номер для перетворення на потрібного бійця також залишилася.
• Різноманітність у фінальних стійках. Персонажі тепер виконуватимуть різні анімації, але в деяких вони співпадатимуть.
• Тепер, якщо присісти, можна врятуватися від деяких пострілів.
• Персонажі отримали ще більшу унікальність – тепер у них є різниця у швидкості деяких анімацій. Наприклад, Мілена і Фрост найшвидше завдають ударів, кіборги і Рептилія бігають трохи швидше за звичайних людей, а Джакс, Страйкер і Шива повільніше за всіх робить перекид назад після падіння.
Арени:
• Додано арену «Небесний храм» замість арени «Корабель».
•
• Арена «Кар'єр» замінена на арену «Цвинтар».
• Арена «Особняк» замінена на арену «Туманний округ» (те місце, де під час другого турніру потрібно було битися із Сектором та Сайраксом).
• Погода відповідатиме місцевості, на якій проводиться бій.
Додано меню налаштувань (F4)
Камера– увімкнути/вимкнути режим, коли камера показує з боку моменти, коли ви добиваєте супротивника кидком, аперкотом, ударом з розвороту або якщо супротивник падає з висоти.
Лайфбар– можна вимкнути смужки життя під час бою.
Музика– вийде меню, у якому можна встановити спосіб відтворення музики як бою (на місіях) чи відключити її взагалі. Випадково – на арені відтворюватиметься рандомна музика. Послідовно – музика відтворюватиметься в алфавітному порядку. Закріпити – на кожній арені буде своя музика (спочатку встановлено саме цей режим). Якщо натиснути "Спринт", можна буде прослухати вибрану музику.
Гучність музики
Гучність інших звуків(переважно це голоси персонажів)
Здоров'я супротивника
Розшук– якщо вимкнути, то в режимі прогулянки копи не звертатимуть увагу на те, що ви виконуєте спеціальні прийоми.
І насамкінець відео, на якому продемонстровано меню налаштувань та три бою за новою системою.
Категорія:
Розділ:
Автор файлу:
dim1988, Still_Alive, Black Stallion, Jin aka mc_qwert_Nikol
E-mail / сайт:
Розмір файлу:
287.99 Мб
Файл замінює:
Дата додавання:
Завантажень:
8041
Завантажити файл
Скачать в Telegram
быстро и просто
быстро и просто
-
MKQ_V2.rarЗавантажити (287.99 MB)Пароль на архив: libertycity
-
dfiles.ruЗавантажитиПароль на архив: libertycity
-
dfiles.euЗавантажитиПароль на архив: libertycity
Рекомендуемые файлы
13 квітня 2024
GTA San Andreas
Rear lights Mod v3.4
Простий мод, що додає ефект швидкості до задніх фар, коли вони включені (зазвичай вночі), при використанні нітро і при гальмуванні. У файлі .ini ви можете налаштувати безліч параметрів, таких як прозорість, розмір, стиль ефекту, дублювати ефект, пол...
18 березня 2024
GTA San Andreas
Busy Pedestrians v2.0
Мод додає перехожим різні об'єкти та анімації. Тепер можна зустріти звичайних перехожих із сумками, пакетами, книгами, газетами, напоями, їжею, що як ідуть так і сидять на лаві. Будівельників та інших працівників можна зустріти із ящиком інструменті...
16 квітня 2024
GTA San Andreas
Weapon Details v2.1
Даний мод дозволяє візуально задіяти різні дрібні деталі в зброї, такі як магазин (обойма), затвор і тд. Під час перезарядження магазин відокремлюється та падає вниз. Під час пострілу затвор віддає назад, а потім повертається на місце. У дробовика р...
14 грудня 2019
GTA San Andreas
Zombie Dead 3.0
Ось і виходить довгоочікувана версія 3.0. У ній змінено практично все – весь геймплей було перероблено. Тепер можна повністю визнати, що це чистий глобальний мод. У даній модифікації ми представили вам лише 2 DLC, що включають свої історії та реж...
7 червня 2017
GTA San Andreas
Behind Space Of Realities (Полегшений) - Five Stars (C-FS-1)
Гегемонія модифікації Behind Space Of Realities продовжується. Продовжуючи традицію версії Lost And Damned , де була тематична рослинність із GTA IV , з'явилася нова версія Behind Space Of Realities під назвою Five Stars . У модифікації Be...
30 грудня 2019
GTA San Andreas
Zombie Dead 4.0
Zombie Dead 4.0 Через невеликий проміжок часу виходить Zombie Dead 4.0. У ній перероблено абсолютно все! Ремастер історії Карла, ремастер другого DLC, виправлення багів, помилок та багато іншого. Ми дивилися ролики ютуберів, слухали їхні побажання...
16 квітня 2024
GTA San Andreas
CoverMod v1.3
Модифікація додає можливість ховатися за стіною, об'єктом чи машиною, з можливістю вести прицільний вогонь чи вогонь наосліп. Ви можете вести прицільний вогонь, виходячи трохи з-за кута, або якщо це низька перешкода вставаючи вгору; Вогонь на...
24 жовтня 2010
GTA San Andreas
Real Dead
Модна мода San Andreas. Коли рівень здоров'я нижче 1/3, у CJ буде дзвеніти у вухах, а перед очима все пливтиме. Біля CJ з'явиться бабуся смерть, у капюшоні з іржавою косою, яка накидатиметься на CJ, в руці якого з'явиться чарівний меч, так що у вас ...
1 грудня 2020
GTA San Andreas
Real Vehicles Sounds [Update II]
Заміна звуків двигунів автомобілів, мотоциклів та гелікоптерів на звуки з GTA V , GTA IV та інших ігор, таких як Forza і т.д. Також замінені звуки сирен та покришок на звуки з GTA 5 , звуки їзди на пробитих покришках, шкрябання об стіни та ...
19 березня 2011
GTA San Andreas
Real Dead
Я продовжую робити Сан-Андреас Найреальнішим. І цей невеликий скрипт додасть в GTA SA ще одну невелику, але реалістичну деталь. Тепер, якщо у CJ`я мало життів, то він впаде на землю (йому стане дуже погано) і почне стікати кров'ю. Якщо спробува...
28 жовтня 2013
GTA San Andreas
GTA Тольятті - Pre-Alpha version
Один з перших російських модів для GTA San Andreas бере свій початок ще в далекому 2006 році. Ідея мода полягала у перенесенні міста "АвтоВАЗу" до GTA з додаванням своєї оригінальної сюжетної лінії тощо. Але, на жаль, він так і не дожив до свого ф...
25 березня 2024
GTA San Andreas
Вуличні музиканти v4.0
Тепер вуличні музики по всьому штату San Andreas! У кожному місті ви можете зустріти унікальні музичні колективи, унікальних виконавців, які грають різні мелодії, і все це на таких інструментах як: Скрипка; Саксофон; Гітара; Синтезатор; Е...
31 січня 2017
GTA San Andreas
Behind Space Of Realities (Полегшений) - YCH Build 1 (B-F-YCH-1)
Перше авторське складання Behind Space Of Realities , з демонстрації конструкторських здібностей Behind Space Of Realities . Ця збірка заснована на DLC і деякі частини рослинності з різних основних версій. Основне, яке використовується DLC - Це...
21 березня 2024
GTA San Andreas
Реакція поліції на порушення правил дорожнього руху v2.0 (Fix)
У даній модифікації за порушення правил дорожнього руху вас переслідуватиме поліцейський патрульний, щоб ви сплатили штраф. Якщо не відірватися від поліції за відведений час, ви отримаєте зірки розшуку. Якщо сплатити штраф, то ви зможете далі спокій...
20 жовтня 2013
GTA San Andreas
Behind Space Of Realities: American Dream
Друге наступ проекту Behind Space Of Realities цього року. На відміну від першого випуску American Dream, ця модифікація нічого не має спільного із попередником. Ідея створення American Dream з'явилася після того, як користувачі Classic version...
Коментарі 38