Большинство объектов создано самостоятельно?! Что за бред. Просто выцепил кучу лодов из четвёрки, а полдесятка гор, торчащих из воды это далеко не большинство
Вау круто, вот это да. Ничего се6е... Не ну, в году так 2015 я переносил карту GTA 2 на движок unity 3d... Я бы попал тут в офигительные новости в то время?
Во-первых, не факт, что они будут в сингле, возможно только в сетевом режиме. Во-вторых, даже если они есть в одиночном режиме, разработчики из Rockstar ещё успеют заменить их на других, если захотят.
Канонично, ставлю класс! Но люди, использующие как и я Xbox Maps — не меняйте коллизию, не делайте это даже под дулом автомата. Ибо у новых объектов не будет колизии, поэтому лучше оставить изначальную и наслаждаться интерьером снаружи.
ни одно стекло не разбилось приобстреле стекол! после нескольких попаданий в авто прекратили оставаться дыры, царапины тоже не остаются задние фары не разбиваются
Автор, не хочу обидеть — но ты бы лучше вместо ненужных улучшений постарался сделать ручной Hot Coffee с нормальными иконками и их расположением. Так же не бросай разработку, ни этого мода — ни сборки и я уверен в 2024 году у нас будет крутая GTA: San Andreas.
специально для отзыва зарегистрировался. авто проработано почти идеально, есть мелкий косяк с задними фонарями если их разбить. в остальном все идеально, проверил авто почти на 100%, со всех сторон и все известные мне мелочи, моя оценка9/10
Я бы так далеко на их месте не заходил, если речь именно о двух главгероях, хотя всё быть может, особенно в случае со множеством концовок. Хотя если в сюжете всё очень умело прописать, то есть, допустим, поставить перед игроком какой-нибудь неочевидный выбор, то это скорее всего приведёт к жарким спорам в фанатском сообществе относительно того, что считать каноном.
Но, как мне думается, самый необычный (хотя и крайне банальный) подход был бы сделать несколько концовок, но избираемых чисто случайно, вне зависимости от иных обстоятельств.
Подсвечивание предметов — это вообще давнишний обычай у Рокстаров. Я помню, что только в ГТА Сан-Андреас собираемые предметы не подсвечивались. В качестве исключения могу вспомнить лишь зелёную жижу, которую нам надо спереть по заданию с поезда.
Может телосложение будет изменчиво, как в ГТА СА или по крайней мере менее радикально — как в РДР 2? А то, что показали в утечках, это телосложение по умолчанию. Ну как вариант. Но, конечно, как говорится, поживём — увидим.
Учитывая, что в Рокстар сценаристы ну не могут придумать историю без предательства, не удивлюсь,что по ходу сюжета один протагонист ВНЕЗАПНО решит предасть другого
Князь (guest)
2 роки
Луц(с)ия очевидно латиноамериканка, а у них от природы часто большие ж*пы.
Этот файл убирает границы у оригинальной текстуры воды (вода перестает делиться на квадраты (условно и применимо к оригинальной текстуре)), а не то, куда указывает стрелочка. Там (под водой) заканчивается одна текстура песка и начинается другая текстура песка и переход очень даже заметен. 01 — https://imgur.com/PX3R3NS — линия перехода под водой 02 — https://imgur.com/xI5LyPw — как это выглядит при нырянии.
Подсвечивание предметов было в RDR2 оттуда и перешло по наследству. Приписывать его к конкретному персонажу не совсем правильно, она скорее всего будет общей функцией. А сами способности главных героев мало вписываются в концепцию реализма, но который делают упор Rockstar. То что они не брат и сестра, стало понятно сразу же.
Кстати, с большой вероятностью, это будет первая игра серии, где главный герой будет нетрадиционной ориентации, потому как Клайд был этим известен. В принципе и исходя из нынешних тенденций, не удивлён, что Rockstar выбрала для вдохновения историю Бонни и Клайда. Игра будет одновременно толерантной и нет.
Останні коментарі
Не ну, в году так 2015 я переносил карту GTA 2 на движок unity 3d...
Я бы попал тут в офигительные новости в то время?
Во-первых, не факт, что они будут в сингле, возможно только в сетевом режиме.
Во-вторых, даже если они есть в одиночном режиме, разработчики из Rockstar ещё успеют заменить их на других, если захотят.
У Романа и Меллори скорее всего родился бы сын
авто проработано почти идеально, есть мелкий косяк с задними фонарями если их разбить. в остальном все идеально, проверил авто почти на 100%, со всех сторон и все известные мне мелочи, моя оценка9/10
Но, как мне думается, самый необычный (хотя и крайне банальный) подход был бы сделать несколько концовок, но избираемых чисто случайно, вне зависимости от иных обстоятельств.
01 — https://imgur.com/PX3R3NS — линия перехода под водой
02 — https://imgur.com/xI5LyPw — как это выглядит при нырянии.
Этот файл не убирает данную границу.
Кстати, с большой вероятностью, это будет первая игра серии, где главный герой будет нетрадиционной ориентации, потому как Клайд был этим известен. В принципе и исходя из нынешних тенденций, не удивлён, что Rockstar выбрала для вдохновения историю Бонни и Клайда. Игра будет одновременно толерантной и нет.