re3 (Реверсно інженерний Grand Theft Auto III)









































-
21 грудня 2023re3-reverse-engineered-grand-theft-auto_1703154341_545846.zipПароль на архів: libertycity
-
www.mediafire.comЗавантажити
-
disk.yandex.ruЗавантажити
re3 — проект, метою якого є отримання вихідного коду Grand Theft Auto III та виправлення його помилок. Двигун гри був скомпільований під Windows, MacOS та GNU/Linux, а також вийшли неофіційні порти під Nintendo Switch, Playstation Vita та Nintendo Wii U.
Проект з відновлення коду був запущений у 2018 році з метою виправлення деяких помилок, розширення можливостей для розробників модів та проведення експериментів з вивчення та заміни алгоритмів симуляції фізичних процесів. Для відображення, окрім оригінального графічного двигуна RenderWare (D3D8), надана можливість використання двигуна librw, який підтримує вивід через D3D9, OpenGL 2.1+ та OpenGL ES 2.0+. Для виводу звуку може використовуватися MSS або OpenAL. Код постачається без вказівки ліцензії з приміткою, що обмежує використання освітніми цілями, документуванням та створенням модів.
Окрім виправлення помилок та адаптації для роботи на нових платформах, у запропонованій редакції додані додаткові інструменти для налагодження, реалізована поворотна камера, додана підтримка XInput, розширена підтримка периферійних пристроїв, забезпечена підтримка масштабованого виводу на широкоформатні екрани, у меню додана карта та додаткові опції.
Репозиторій проекту на GitHub: GTAmodding/re3
re3 — проект, целью которого является получение исходного кода Grand Theft Auto III и исправление его ошибок. Движок игры был скомпилирован под Windows, MacOS и GNU/Linux, а также вышли неофициальные порты под Nintendo Switch, Playstation Vita и Nintendo Wii U.
Проект по восстановлению кода был запущен в 2018 году с целью исправления некоторых ошибок, расширения возможностей для разработчиков модов и проведения экспериментов по изучению и замене алгоритмов симуляции физических процессов. Для отрисовки помимо оригинального графического движка RenderWare (D3D8) предоставлена возможность использования движка librw, который поддерживает вывод через D3D9, OpenGL 2.1+ и OpenGL ES 2.0+. Для вывода звука может использоваться MSS или OpenAL. Код поставляется без указания лицензии с примечанием, ограничивающим использование образовательными целями, документированием и созданием модов.
Кроме исправления ошибок и адаптации для работы на новых платформах в предложенной редакции добавлены дополнительные инструменты для отладки, реализована поворачивающаяся камера, добавлена поддержка XInput, расширена поддержка периферийных устройств, обеспечена поддержка масштабированного вывода на широкоформатные экраны, в меню добавлена карта и дополнительные опции.
Репозиторий проекта на GitHub: GTAmodding/re3