2x GTA$ и RP за задания Рона; 2x GTA$ и RP в событии «Бандитский конвой»;
Признайтесь — вы украли позаимствовали информацию из одного сомнительного источника? Потому что про задания Рона и Бандитский Конвой написали только там. В официальной новости на сайте Rockstar, в группе по GTA V в Дискорде, и в других источниках ничего об этом не говорится. А у вас даже порядок перечисления бонусов совпадает. Только текст «отредактирован», чтобы не было точь-в-точь.
Что то у вас с main.scm и weapons.dat неладное, разве в оригинале было так что в миссии «Райдер» продавец пиццы порадовал три раза с дробовика в машину, причем всегда очень точно, и она сразу же загоралась...в миссии с ог локом пропадает байк в катсцере перед тем как игра говорит, что нужно отвезти его домой
Всё работаеть графика прекрасно, небо чудесно ,клео работает но есть минусы :) 1-небо в воздухе не понятно 2-тумане with alpha изображение 3-дальность прорисовки Можно играть без клео и тхд Я оставил только colorcycle, timecyc
да, главное : 1. поставить в фастмане 50 педов вместо 23 стандартных (для pedgrp) 2. там же в фастмане killable models увеличить от 800 стандартных до 14500 или больше 3. выделить игре 4гб ram вместо 2гб (largeaddress) (не путать с потоковой памятью), а в mixsets с 256 до 1024 увеличить streammemory, в итоге остается 3гб для остальных задач, а не так как когда из доступных 2гб игроки ставят streammemory на те же 2гб, после чего следует вылет спустя время, т.к. игре негде развернуться 4. также юзать предустановку mixsets со всеми фиксами, где в т.ч. увеличен поток и разнообразие транспорта и пешеходов (либо выставить значения оттуда самому в вашу версию) 5. немного добавить разных педов в разные категории зон для них (в pedgrp), к примеру в сельский район в выходные бОльший процент обеспеченных людей и машин, и в будние наоборот чтобы превалировали бедняки, туда же немножко рабочих из out of town factory и workers (ночью тоже грузы доставляют), в богатые районы по выходным большие скопления людей богачей и средняков (тусовки, гонки) и т.д. — тогда игра будет спавнить в разных районах много педов (особенно это актуально для LV) где в прямом смысле слова тишина не наступает ни на минуту
Зря скачал. Я открыл внутр архива там не знаю 300 голосов пешеходов только 3 голоса есть франклина . Постоянно повторяется один голос фу фу фу фу. И на CJ добавил женский голос
Жта изначально игра про автомобили, а значит гараж никогда лишним не будет, тем более на 50 мест. Я специально купил все гаражи на 10 машин и этот куплю...
Как фанат третьей части — моё почтение! Так давно не радовался просто факту возможности поиграть без пердолинга. Сборка очень хорошая, никаких вылетов и косяков нет, идёт всё суперски, порекомендовал друзьям, они тоже заценят (надеюсь). Как моддер (правда другой игры) могу представить, сколько сил было вложено в эту сборку и отладку ошибок между скриптами.
На такое у нынешней команды разработчиков, отвечающих за Онлайн нет ни опыта, ни креативности, судя по последним трём (или даже четырём) обновам. Да и поздновато уже
Вот если бы он слепил целый штат вокруг Либерти, примыкающий вплотную к Олдерни, Бохану и Дюксу, тогда было бы здорово. А это так, первые наброски, которые просто имитируют окружающий мир.
Can u solve a problem for me? I have Replaced every single car, bikes, motorcycle, trailers, train files... Apparently esse mod collapses with the mod ''GTA V Hud Hd". Not even a chance, the both running together, when i enter in a car, the game justs closes, i can send u my full game folder. My youtube, my instagram, are the nick i put in the comment.
мод нерабочий, как и другие его аналоги, показывает причину в файлах, отсутствующих в директории игры, часто пишет что причина вылета неизвестна, смысл было делать программу, чтобы народ на нее надеялся, а получал unkwnown error
Останні коментарі
2x GTA$ и RP в событии «Бандитский конвой»;
Признайтесь — вы
укралипозаимствовали информацию из одного сомнительного источника? Потому что про задания Рона и Бандитский Конвой написали только там. В официальной новости на сайте Rockstar, в группе по GTA V в Дискорде, и в других источниках ничего об этом не говорится. А у вас даже порядок перечисления бонусов совпадает. Только текст «отредактирован», чтобы не было точь-в-точь.1-небо в воздухе не понятно
2-тумане with alpha изображение
3-дальность прорисовки
Можно играть без клео и тхд
Я оставил только colorcycle, timecyc
1. поставить в фастмане 50 педов вместо 23 стандартных (для pedgrp)
2. там же в фастмане killable models увеличить от 800 стандартных до 14500 или больше
3. выделить игре 4гб ram вместо 2гб (largeaddress) (не путать с потоковой памятью), а в mixsets с 256 до 1024 увеличить streammemory, в итоге остается 3гб для остальных задач, а не так как когда из доступных 2гб игроки ставят streammemory на те же 2гб, после чего следует вылет спустя время, т.к. игре негде развернуться
4. также юзать предустановку mixsets со всеми фиксами, где в т.ч. увеличен поток и разнообразие транспорта и пешеходов (либо выставить значения оттуда самому в вашу версию)
5. немного добавить разных педов в разные категории зон для них (в pedgrp), к примеру в сельский район в выходные бОльший процент обеспеченных людей и машин, и в будние наоборот чтобы превалировали бедняки, туда же немножко рабочих из out of town factory и workers (ночью тоже грузы доставляют), в богатые районы по выходным большие скопления людей богачей и средняков (тусовки, гонки) и т.д. — тогда игра будет спавнить в разных районах много педов (особенно это актуально для LV) где в прямом смысле слова тишина не наступает ни на минуту
Человеческое спасибо.
ты тут новенький?
Этот мод
https://libertycity.ru/files/gta-san-andreas-ios-android/155202-marker-iz-gta-4.html