RandomWeapon v0.1
![](/uploads/fotos/lc_1728316172_m.jpg?1727369127)
![](/uploads/fotos/lc_1725496995_m.jpg?1725061157)
![](/uploads/fotos/foto_435667.png?630)
![](/uploads/fotos/lc_1719432747_m.jpg?1718992017)
![](/uploads/fotos/foto_732363.png)
![](/uploads/fotos/lc_1639596772_m.jpg?1638861134)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/uploads/fotos/foto_448749.png?539)
![](/uploads/fotos/lc_1736044415_m.jpg?1735588760)
![](/uploads/fotos/lc_1735995757_m.jpg?1735764667)
![](/uploads/fotos/foto_484848.jpg)
![](/uploads/fotos/lc_1712812198_m.jpg?1712164034)
-
randomweapon-v0-1_1643383149_494252.7zЗавантажити (3.00 MB)Пароль на архів: libertycity
-
github.comЗавантажитиПароль на архів: libertycity
RandomWeapon v0.1 для GTA San Andreas
Случайные модели для одного ID оружия. Пока только модели, но если получится, то, возможно, для каждого новый звук будет в будущем. Хотя, пока не представляю как это реализовать. Возможно будет работать как Ungenrl LUA.
Иконка на худе не меняется, как исправить сейчас — не знаю.
Работает по принципу RandomChar.
Если у вас установлен RandomChar, то скрипт не загрузится, пока не создастся RandomChar.ide — игру надо будет два раза перезагрузить.
Инструкция и примеры в архиве.
Активация: Автоматическая
Установка: Распаковать в папку с игрой, .lua поместить в moonloader папку RandomWeapon (не менять название) в modloader.
Требования: ModLoader, Moonloader 026.5+, Open Limit Adjuster, OpenSAA (для SAMP, но не обязательно).