А по факту, единственное что там есть от авиасимуляторов — это раскачивание корпуса в плохую погоду (типо турбулентный поток) и увеличенная скорость самолётов на большой высоте (типо меньшее воздушное сопротивление). Правда работает это только для самолётов — вертолёты и опрессоры летают с одинаковой скоростью на любой высоте.
Дюк Нюкем 100% был в одной из старых подборок. Про Отто Октавиуса не уверен. Вроде тоже был, но мне кажется там была другая версия. Но точно не могу сказать, т.к. не помню.
Итак, наконец вышла вторая часть, сделав историю про синий туман трилогией. Посмотрим, что Еврей Зюсс сделал в этот раз в нашей любимой вселенной Дмитрия Лисова.
И сделал он определённо хорошо, но вот вопросов до сих пор дохрена. В этой части мы наконец добираемся в роли Дмитрия до Луизы, главного злодея второй ОВМ и ФОГ по сути, в котором нам объяснят её план...Нет. Вот ещё за Вилли играли, который сражался с супер солдаткой Катериной, и...Всё. Ну, зато Аэрахула вернули в сюжет, объяснили кем он именно являлся, что неплохо. Но таки ответов мало, прям очень. Даже не понять, о чём именно новый ФОГ. Объясняет он мало что, лишь даёт новую информацию, делает Луизу ещё большим вселенским злом чем раньше (так и ещё более мощные способности она получила), а также рассказывает с другой стороны на ситуацию в городе, где Пол в первой части ФОГ занимался своим бессмысленным делом. И тут я понял вот что! На самом деле цель этого проекта одна — экшен, кровавый и беспощадный! Столько экшен моментов дико сложных во всех ОВМ-ах не было, настолько его много, и что самое главное он разнообразен! И я наконец понял, что Лисов даже не собирался в двух частях нового ФОГа давать ответы на давние вопросы, это он сделает когда-нибудь потом, завтра. Весь FOG SoD и Endsieg нужны только ради экшена! Так что не парьтесь, люди, что ничего не поняли. Просто играйте в проект, ибо сделан он отлично, как всегда Лисов хорош, маппинг на высоте и даже орфография намного лучше!
Жду всё равно новой части в твоей вселенной, но даже так довольно интересный, пусть и не идеальный опыт этот, ФОГ. 7/10
А ещё волосы будут намокать, и на коже будут капельки воды, если камеру приблизить =) И да, у кого морская болезнь, ГТА 6 противопоказана, особенно с видом от первого лица... в противном случае джойстик или клавиатура будет заблё... сильно испачкана.
Не запускаеться но работает на фоне(видно через диспетчер задач), изминение совместимости и отключение оптимизации полноэкранного режима не помогает, удаление файла gtavc.set тоже не помогает, DirectX и т.д все установлено. В чём может быть причина?
5/10, ПРИ ПРИМЕНЕНИИ ТЮНИНГА С ИГРОЙ ПРОИСХОДИТ ПЗДЦ, ПОЧЕМУ НЕ ПРЕДУПРЕЖДАЕТ ОБ ЭТОМ АВТОР!??? ТЕКСТУРЫ НАЧИНАЮТ ПЛЫТЬ НО ИЗ ИГРЫ НЕ ВЫЛЕТАЕТ НО ВЫЙТИ ВЫНУЖДАЕТ!!!!!!!!!!!!!!! НЕ ВЫКЛАДЫВАЙТЕ ЕСЛИ МОД Г......О НЕУЖЕЛИ ТАК СЛОЖНО????
У меня ничего не исчезло как он пишет снизу в коментариях. Можно будет исправить ввид как в гта сан адр нижний при вождении машины а то пол машины вижу когда еду и добавить, ввид в кабине и добавить в машину фбр мигалку а то там ее нет а в гта лкс есть красная и исправить минус свечение Мигалки над машиной как буто там дискотека а надо как в гта дефините эдишон мигалки сами мигают а не, свечение ихнее.
Благодарю за комментарий. Проект небольшой, и по сути, его спокойно можно было бы совместить с прошлым. Но я так переживал забросить все на пол пути снова, что решил выпустить уже хоть что-то, лишь бы реализовать часть идей. А так считай два полноценных проекта вместо одного, мега продуктивность!
Спасибо за столь подробный отзыв! Искренне радуюсь, что тебе понравилось. «Больше FOG'a», ну это плюс-минус. Еще к первой части я писал что продолжения не будет, а выйдет другой проект по этой вселенной, но я забуксовал. Спустя столько лет вновь появились идеи, решил выплеснуть чернила на полотно прошлого проекта, тем самым создав еще одну трилогию. К слову, пятая, и самая выбивающиеся миссия из пожалуй всех трех частей, это и есть подводка к тому самому не вышедшему проекту 2020 года (Альбом с обложкой и одним единственным скрином все еще можно найти в РДС, кстати)
Здравствуйте, что делать если при установке текстуры данной машины, игра при в виде этой так сказать проблемной машины вылетает? Я искал способы, что делать, но не нашëл
Плюсы: - Глупые, но до ужаса смешные миссии - Диалоги тоже угар - Постоянный геймплей - Ну а финал второй части просто ржака. В конце гонки сделал страйк в одноклассников, а затем устроил резню между параллельными классами)
Минусы: - Баланс в драках - Затянутость (Проходил все около 3 часов)
Общее впечатление: - Отличный трешачек, если он таким и подразумевался!)
никогда с таким не сталкивался, да и предпосылок для такого поведения игры вроде никогда и не было. найдите в папке ReadMe файл faq.txt и попробуйте описанные в блоке ПОМОЩЬ решения, вдруг что-то из этого поможет.
Дмитрий Лисов постарался по-любому! С самого начала нас встречает крутой маппинг и атмосфера напряжения и загадки, что может хорошо радовать. Всё та же атмосфера благодаря крутой постановки сцен и звукового сопровождения. Вот эта Катерина мне понравился скин, эпичный такой. Есть конечно опечатки в тексте по мелочевке. Не очень понравилось, что в первой миссий когда стреляем со снайперской винтовки, враги сильно живучие, ладно там 2 выстрела на врага но приходилось убивать с 4-х. Перестрелка и маппинг в зомботече тоже понравились, хороший баланс сил получился. Харизма Вилли мне нравится, наверное мой самый любимы персонаж. Понравилась битва с клонами Катерины, выживалочка такая получилась интересная с хорошим балансом бомб и жизней. У тебя интересная вселенная получилась, в неё можно внести неограниченное количество контента. Комбинация геймплея и роликов просто шикарна, не устаешь читать и успеваешь отыграть в каждой миссии. Постановка сцен и камер действительно на высоте, как будто бы смотрю фильм во время кат-сцен, особенно когда докторишку допрашивают. Когда перестрелка на крыше была, напомнило калку MW3, где мы должны были пробраться к спутниковой вышке если играл) Четвёртая миссия very drive, и парашютизм и перестрелка на крыше, сражение с вертолетом и даже на вертолете, кайф. В целом по сюжету уже больше пояснений нежели в предыдущих частях. Вау, последняя миссия словно с фигурками персонажей получилась, когда мы бежим по бездне за ФБРовца. Классно, мне очень понравилось, всё прошел на одном дыхании, явно намек на продолжение с концовкой, потому что именно она не понятна для меня, а так всё крутяцки получилось, красавчик! С этой части я стал фанатом FOG, и хочу БОЛЬШЕ FOGA)) Дмитрию всех благ, зеку120 бан. Итоговая оценка 9.5/10.
Ну Рок стар что то там заявляли так и не заявили. Обновления были до нг. Поддержка есть. Что касается долго скакать так это до тех пор пока перемещение из временного лагеря не откроешь а там вжих летай не хочу. Однако иногда в релаксе и проехать кайф плюс если включать режим кино он сам от точки до точки перемещается. Да и что говорить, игра живее живых. Аналогов пока нет.
Быстро вышло продолжение, однако... Чем дальше в лес, тем сюжет fog'а становится непонятнее для обычных смертных. Луиза стала походить на какое то божество, а персонажей по ходу проекта явно штырит не по детски, да и меня тоже вштырило, в конце второй миссии и в четвертой, тут уж Дмитрий Лисов перестарался, пришлось прибегнуть к читам. В остальном проект сделан качественно. (но грамматических ошибок все ещё хватает) Если честно, судить довольно тяжело, проект небольшой и с явной недосказанностью. Ставлю 6.5/10
Миссия не плоха, конечно для конкурса слабовато, но есть ЖИРНЕЙШИЙ косяк, я допустим не убил всех врагов в здании, и когда я попал в локацию к приспешникам Кобры (локация где в оригинале CJ на RC-вертолётике летает) ты не скрыл актёров, тем самым закончить миссию не представляется возможным, но я конечно всё равно слился и убил тех врагов в здании. В следующий раз проводи больше тестов миссии. Так же добавлю у нас 2 кобры в кат-сцене когда он умирает. Плохо что привычка у дуомеров не заливать файл modloader.asi вместе с папкой modloader. Итоговая оценка на мое усмотрение 5/10. P.S Кобру убил со второго раза, без читов)
Останні коментарі
Про Отто Октавиуса не уверен. Вроде тоже был, но мне кажется там была другая версия. Но точно не могу сказать, т.к. не помню.
Итак, наконец вышла вторая часть, сделав историю про синий туман трилогией. Посмотрим, что Еврей Зюсс сделал в этот раз в нашей любимой вселенной Дмитрия Лисова.
И сделал он определённо хорошо, но вот вопросов до сих пор дохрена. В этой части мы наконец добираемся в роли Дмитрия до Луизы, главного злодея второй ОВМ и ФОГ по сути, в котором нам объяснят её план...Нет. Вот ещё за Вилли играли, который сражался с супер солдаткой Катериной, и...Всё. Ну, зато Аэрахула вернули в сюжет, объяснили кем он именно являлся, что неплохо. Но таки ответов мало, прям очень. Даже не понять, о чём именно новый ФОГ. Объясняет он мало что, лишь даёт новую информацию, делает Луизу ещё большим вселенским злом чем раньше (так и ещё более мощные способности она получила), а также рассказывает с другой стороны на ситуацию в городе, где Пол в первой части ФОГ занимался своим бессмысленным делом. И тут я понял вот что! На самом деле цель этого проекта одна — экшен, кровавый и беспощадный! Столько экшен моментов дико сложных во всех ОВМ-ах не было, настолько его много, и что самое главное он разнообразен! И я наконец понял, что Лисов даже не собирался в двух частях нового ФОГа давать ответы на давние вопросы, это он сделает когда-нибудь потом, завтра. Весь FOG SoD и Endsieg нужны только ради экшена! Так что не парьтесь, люди, что ничего не поняли. Просто играйте в проект, ибо сделан он отлично, как всегда Лисов хорош, маппинг на высоте и даже орфография намного лучше!
Жду всё равно новой части в твоей вселенной, но даже так довольно интересный, пусть и не идеальный опыт этот, ФОГ. 7/10
И да, у кого морская болезнь, ГТА 6 противопоказана, особенно с видом от первого лица... в противном случае джойстик или клавиатура будет
заблё...сильно испачкана.Это звучит как то, что должно быть в одном интересном интернет правиле
Hooker Mod.csa
Hooker Text.fxt
Mod By Tama Putra.csa
Probé varias veces y sigue sin servir, si a ti te sirvió, que versión de Android tienes?
Плюсы:
- Глупые, но до ужаса смешные миссии
- Диалоги тоже угар
- Постоянный геймплей
- Ну а финал второй части просто ржака. В конце гонки сделал страйк в одноклассников, а затем устроил резню между параллельными классами)
Минусы:
- Баланс в драках
- Затянутость (Проходил все около 3 часов)
Общее впечатление:
- Отличный трешачек, если он таким и подразумевался!)
Оценка: 7/10
С самого начала нас встречает крутой маппинг и атмосфера напряжения и загадки, что может хорошо радовать.
Всё та же атмосфера благодаря крутой постановки сцен и звукового сопровождения.
Вот эта Катерина мне понравился скин, эпичный такой.
Есть конечно опечатки в тексте по мелочевке.
Не очень понравилось, что в первой миссий когда стреляем со снайперской винтовки, враги сильно живучие, ладно там 2 выстрела на врага но приходилось убивать с 4-х.
Перестрелка и маппинг в зомботече тоже понравились, хороший баланс сил получился.
Харизма Вилли мне нравится, наверное мой самый любимы персонаж.
Понравилась битва с клонами Катерины, выживалочка такая получилась интересная с хорошим балансом бомб и жизней.
У тебя интересная вселенная получилась, в неё можно внести неограниченное количество контента.
Комбинация геймплея и роликов просто шикарна, не устаешь читать и успеваешь отыграть в каждой миссии.
Постановка сцен и камер действительно на высоте, как будто бы смотрю фильм во время кат-сцен, особенно когда докторишку допрашивают.
Когда перестрелка на крыше была, напомнило калку MW3, где мы должны были пробраться к спутниковой вышке если играл)
Четвёртая миссия very drive, и парашютизм и перестрелка на крыше, сражение с вертолетом и даже на вертолете, кайф.
В целом по сюжету уже больше пояснений нежели в предыдущих частях.
Вау, последняя миссия словно с фигурками персонажей получилась, когда мы бежим по бездне за ФБРовца.
Классно, мне очень понравилось, всё прошел на одном дыхании, явно намек на продолжение с концовкой, потому что именно она не понятна для меня, а так всё крутяцки получилось, красавчик!
С этой части я стал фанатом FOG, и хочу БОЛЬШЕ FOGA))
Дмитрию всех благ, зеку120 бан.
Итоговая оценка 9.5/10.
Что касается долго скакать так это до тех пор пока перемещение из временного лагеря не откроешь а там вжих летай не хочу. Однако иногда в релаксе и проехать кайф плюс если включать режим кино он сам от точки до точки перемещается. Да и что говорить, игра живее живых. Аналогов пока нет.
СКАЧАТЬ ФАЙЛ
Чем дальше в лес, тем сюжет fog'а становится непонятнее для обычных смертных. Луиза стала походить на какое то божество, а персонажей по ходу проекта явно штырит не по детски, да и меня тоже вштырило, в конце второй миссии и в четвертой, тут уж Дмитрий Лисов перестарался, пришлось прибегнуть к читам. В остальном проект сделан качественно. (но грамматических ошибок все ещё хватает) Если честно, судить довольно тяжело, проект небольшой и с явной недосказанностью.
Ставлю 6.5/10
В следующий раз проводи больше тестов миссии.
Так же добавлю у нас 2 кобры в кат-сцене когда он умирает.
Плохо что привычка у дуомеров не заливать файл modloader.asi вместе с папкой modloader.
Итоговая оценка на мое усмотрение 5/10.
P.S Кобру убил со второго раза, без читов)