GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Scorpion alt MKDA
Ermac alt MKD
Рептилія первинна MKA
Shang Tsung prim/alt MKDA
Scorpion prim/alt MKA
Завантажити Скін
Щодо геймплею — бажано не вимикати хедшоти ворогам, якщо це не пояснюється по лору (наприклад, ворог-бос), або якщо це не спеціалізований противник (противник із важким екіпіруванням, робот, якась істота) — це трохи збиває темп гри і починає відчуватися, що противники являють собою губки для вбивання шкоди. Ще є невеликий нюанс із приїздом до будинку Девіда - гра просить постукати у двері, але при цьому повернутися в транспорт - у результаті доводиться залазити на мотоциклі сходами до маркера. Чекпоінт можна поставити просто біля дороги, щоби не було такої проблеми. Діалог з машиною можна прибрати — адже Волтер на мотоциклі приїхав.
Противники різко опиняються вдома — я так зрозумів, вони увійшли до будинку через вікна — тут потрібний звуковий ефект, щоб зрозуміліше. Та й додати б розмови під час поїздки, щоб і лор трохи розвинути, і поїздку розбавити. Можна подекуди гумор додати, відсилання (на власний розсуд).
З текстом все добротно, приємно читати, помилок особливо немає. У майбутньому можна й озвучку із музикою завезти.
Перед викладенням майбутніх епізодів, варто знайти людину, яка б протестувала місії, висловила свою думку про них, щоб можна було виправити помилки та огріхи.
Потенціал є. Головне, щоб був гарний геймплей та прописаний сюжет. Красива постановка зайвої не буде, але над нею запарюватися не варто, бо якщо сюжет поганий, а місії неграбні — ніякі камери не допоможуть. Був недавній проект — Silehunt називається — після нього в мене голова ще годину потім хворіла.) Там і непрохідні місії були, супротивники з мільйоном хп. Тут усе гаразд.