В файловому архіві LibertyCity представлені десятки тисяч модів для мобільної GTA San Andreas: CLEO скрипти без Root прав, нові машини, нові текстури та інші моди для мобільної ГТА СА ви можете завантажити безкоштовно.
Як встановлювати моди для GTA SA Mobile? Після прочитання цієї інструкції ви без проблем зможете встановити на свою гру нові машини, текстури, скрипти та глобальні моди. А якщо у вас залишилися питання, сміливо задавайте їх у коментарях!
Встановлення CLEO скриптів
Для встановлення CLEO на android вам необхідно завантажити apk файл гри з вшитим CLEO. Зробити це можна у нас на сайті.
Знайдіть кеш гри (зазвичай він знаходиться в Android/obb/com.rockstargames.gtasa) Додайте будь-який символ до назви папки з кешем. Це необхідно, щоб кеш не видалився разом з грою. Переіменуйте, наприклад, в com.rockstargames.gtasa1 Видаліть оригінальний APK і встановіть завантажений APK з LibertyCity. Поверніть папці з кешем оригінальну назву.
Тепер ви можете встановлювати скрипти на вашу мобільну ГТА Сан Андреас. Для цього завантажте будь-який сподобавшийся CLEO скрипт і перемістіть його в Android/data/com.rockstargames.gtasa.
Встановлення великих модів
Як правило, розробники глобалок для GTA San Andreas викладають вже готові файли гри. Створювачі таких модів можуть використовувати певну версію San Andreas. Варто добре прочитати інструкцію перед встановленням. Інструкція зазвичай вказана в описі до файлу або в файлі Readme в архіві з модом.
Встановлення нових машин (dff моделі)
Багато моделей автомобілів мають в описі приставку dff. Це означає, що мод залишить стандартну текстуру, а змінить лише зовнішній вигляд об'єкта. В android версії GTA San Andreas моделі знаходяться в img архівах. Для заміни моделі варто використовувати програму GTA IMG Tool. Відкрийте папку texdb і архів gta3.img (знаходиться в Android/obb/com.rockstargames.gtasa/patch.8.com.rockstargames.gtasa.obb). За допомогою GTA IMG Tool виберіть потрібне авто і замініть його на завантажену модель.
Заміна текстур
Для заміни текстур автомобілів потрібно завантажити на ПК програму TXDFucker. Програма не дуже стабільна, не варто переносити велику кількість текстур, щоб уникнути вильотів.
Запускаємо програму і відкриваємо будь-який файл (наприклад com.rockstargames.gtasa/files/texdb/gta3/gta3.txt).
Тепер ми бачимо всі текстури, які потрібні файлу gta3.img.
Щоб замінити текстуру, потрібно зберегти її налаштування, які знаходяться в файлі txt. В нашому випадку відкриваємо файл gta3.txt і шукаємо дані по назві текстури
Ці дані копіюємо кудись, тому що вони нам знадобляться
Тепер необхідно видалити стару текстуру, для цього натискаємо на неї правою кнопкою миші і вибираємо Delete
Щоб імпортувати текстуру натискаємо кнопку Import. Якщо текстура з альфа каналом, то вибираємо With Alpha, а якщо ні, то Without Alpha. У моєї текстури альфа канал відсутній, тому вибираю Without Alpha.
Тепер вибираємо заздалегідь підготовлену текстуру і відкриваємо її (процес триває тривалий час). В самому кінці списку повинна з'явитися наша текстура.
Тепер відкриваємо файл gta3.txt, шукаємо останній рядок, там повинно бути написано.
"dubinka" width=256 height=1024
Зберігаємо файл.
Готово! Тепер текстура додана!
Додатково
В архіві з текстурами не всі текстури різні, але вони присутні в списку, колір їх назви в TXDFucker буде сірого кольору. А в txt файлі позначається так: "назва текстури для моделі" "affiliate=назва текстури реальної" У цьому випадку потрібно замінити текстуру, яка вказана в affiliate.
Залишилися питання по установці модів для мобільної ГТА СА? Задавайте їх у коментарях!