8 лютого 2017
Робота

Гайд по режиму GTA Online "Джаггернаут"
У другій половині грудня 2016 року, прямо перед приготуваннями до новорічних свят, розробники з студії Rockstar Games випустили завантажуване доповнення для GTA Online, головною родзинкою якого стало появлення нового Протистояння (Adversary Mode).
23 серпня 2016
Робота

Гід по створенню каскадерських гонок у GTA Online
Оновлення "Лихачі та трюкачи" (Cunning Stunts) для онлайн версії Grand Theft Auto 5 розширило можливості штатного редактора контенту, а точніше його частини, відповідальної за створення користувацьких гонок.
23 серпня 2016
Робота

Сюжетні місії
Окрім різноманітних режимів і форматів гри з іншими людьми, Grand Theft Auto Online також пропонує наративну (сюжетну) складову у вигляді цілого ряду завдань. У процесі розвитку сюжетної лінії онлайн-версії гри, підконтрольний вам персонаж зустріне вже відомих з одиночної кампанії героїв, які введуть його в курс справ і допоможуть заробити перші гроші. Дія цієї ланцюжка завдань розгортається одразу після подій GTA 5.
12 серпня 2016
Робота

Підгонка швидкості
Це опція, доступна для включення або вимкнення під час налаштування гоночних матчів. При використанні вона як би підганяє швидкості різних гравців, підвищуючи швидкість відстаючих і збільшуючи швидкість лідерів. Завдяки цьому навіть слабкий гонщик може поборотися за середину рейтингової таблиці, а сильний гравець буде поставлений у більш жорсткі рамки. Також ця система зроблена з метою трохи вирівняти гравців на машинах з модифікаціями різних цінових категорій.
12 серпня 2016
Робота

Повітряні кишені
Використання турбулентних ям або, як їх ще називають, повітряних кишень є досить корисним у автомобільних перегонах. Якщо ця опція увімкнена в налаштуваннях гонки, то гравець може скористатися цією механікою. Принцип полягає в тому, щоб їхати прямо за найближчим суперником, знаходячись максимально близько до нього. Завдяки дії законів аеродинаміки, отримати приріст швидкості, який потім можна використати для різкого маневру з обгоном. Тим не менш, прискорення незначне, і будь-яке зіткнення швидко “гасить” його, тому для отримання переваги знадобиться досить висока майстерність.
12 серпня 2016
Робота

Контрольні точки в "Гонках"
В основі кожної гонки лежить послідовне проходження контрольних точок, які і визначають маршрут від старту до фінішу. Вони являють собою великий жовтий циліндр з синьою стрілкою, що вказує на наступну контрольну точку. В повітрі вони виглядають по-іншому, являючи собою горизонтальні фігури гало, всередину яких гравець повинен залетіти на своєму транспортному засобі, щоб йому зарахувалося проходження. На карті контрольні точки позначені іконками у вигляді жовтих кіл, при цьому одночасно завжди показані тільки дві точки. Значок останньої точки (фінішу) має інший вигляд: прапор-шашечку.
12 серпня 2016
Робота

Типи перегонів
Як вже було зазначено раніше, гонки можуть належати до одного з кількох типів, а також поділятися на підтипи. Далі розглянемо їх послідовно.
12 серпня 2016
Робота

Схвалені місії спільноти
Відомо, що гравці можуть і самі створювати власні місії та навіть цілі ігрові режими за допомогою редактора Content Creator, і коли ці творіння відповідають високим вимогам розробників, вони стають частиною Grand Theft Auto Online.
12 серпня 2016
Робота

Парашутні стрибки
Це спортивне змагання, в якому може брати участь до 8 людей. Роботу цього типу видає лише один персонаж - Дім Бізлі.
12 серпня 2016
Робота

Місії в GTA Online
В GTA Online місії в значній мірі схожі на ті завдання, які зустрічаються в одиночному режимі. У завдання гравця входить виконання спеціальних доручень. Одні передбачають доставку вантажу, інші вимагають знайти особливу людину.