Гід по режиму "Колектори" (Collectors) в GTA Online

Протистояння, яке в україномовній версії Grand Theft Auto Online отримало назву “Колектори”, було додано в гру одночасно з автомобілем Dewbauchee Specter в середині січня 2017 року. Режим спрямований на PvP-складову без використання автомобілів.
Основна ідея Collectors полягає у зборі мішків з грошима, які рівномірно розподілені між усіма учасниками ігрової сесії. У кожного гравця — один мішок. Якщо гравець гине, то його мішок залишається на місці загибелі, і його може підібрати як ворог, так і союзник. Перед кожною командою стоїть завдання за відведений час утримати під контролем якомога більше переможних очок, зберігши свої мішки і забравши чужі у ворогів.
Далі будуть розглянуті основні поради та рекомендації, які допоможуть вам частіше перемагати в цьому режимі і стати нічним кошмаром всіх заможних жителів Лос-Сантоса та його околиць.
<!--TBegin:https://libertycity.ru/uploads/posts/2017-02/1487264247_gtao_kollector.jpg|--><!--TEnd-->
Командна гра — запорука успіху
У бою бере участь від 4 до 8 осіб, так що команди виходять досить маленькими. Це означає, що звичного для багатьох інших режимів гри хаосу в “Колекторах” немає — занадто висока ціна кожного окремо взятого “фрага”.
Цю і без того значну ціну життя персонажа в GTA Online збільшує також і мішок з грошима, який йому надається на початку раунду. Якщо вас застрелили, а поруч не виявилося союзника, то з ймовірністю 99% гроші опиняться у ворогів. Тому краще всього не бігти далеко від бойових товаришів і по можливості стежити за ними, щоб уникнути безглуздих втрат.
Звісно, все повинно бути в міру. Якщо в матчі беруть участь 2 команди по 4 людини, не варто тіснитися вчетвером на одному клаптику — хороший постріл з гранатомета може вбити всіх одразу, а це, вважайте, 4 важких мішка з грошима за ціною одного.
Не ризикуйте, якщо перемагаєте
Припустимо, ви чудово почали бій і отримали досить багато переможних очок. Це чудово, але ви можете їх втратити, “піймавши” випадкову кулю якоюсь важливою частиною вашого організму. Пам'ятайте, що ваші очки не додаються в якусь абстрактну скарбничку — вони завжди з вами, і їх можна легко віддати ворогу, втративши пильність
Таким чином, при грі в режимі Collectors можна вивести певну закономірність, яка повинна стати негласним правилом: чим більш успішно для вас розвиваються події, тим більш обережною і в якійсь мірі навіть пасивною повинна ставати ваша гра.
На пізніх етапах гри і зовсім можна навмисно уникати бою, сховавшись десь у затишному місці. Найкраще робити це всією командою, щоб ваші товариші не загинули, позбувшись вогневої підтримки. Якщо ворог не зможе вас знайти, то значить не зможе вбити, так що і переможних очок йому не бачити.
Ризик — остання зброя колектора
А що, якщо з самого початку бій не задався, і ви кілька разів “віддалися”? Припустимо, у решти членів команди справи теж йдуть не дуже добре. Що робити в ситуації, коли команда сильно відстає?
Насправді це не так страшно, як, наприклад, у дезматчі. Там ваші смерті записуються в лічильник, і нічого з цим вже не вдієш. У “Колекторах” навіть безвихідну, здавалося б, ситуацію можна виправити кількома вдалими вбивствами.
Просто інвертуйте логіку, викладену в попередньому розділі: грайте зухвало, агресивно, жорстко. Втрачати вам нічого, а от вашим опонентам помирати ну дуже небезпечно: можна втратити багато очок. Саме пасивність супротивника на пізніх етапах гри може стати для вас рятівною соломинкою, за допомогою якої ви можете зрівняти рахунок або навіть перемогти!
Рекомендовані файли

HD Universe GTA Vehicles [Update XIII]

PS2 to Mobile + Fixes

Updated Classic Uncover - Vice City (Build 23)

Реалістичні пішоходи - Real Peds Overhaul

Grand Theft Auto: Sindacco Chronicles - PSP Видання

Zombie Andreas Complete Final (Build 75)

Hot Coffee Mobile (Improved Mobile main.scm)

GTA SA Classic v1.7 - Атмосфера ПК-версії гри в GTA SA Mobile

Вид від першої особи - First Person Mod 3.0 (Fixed)

Vice City: Nextgen Edition Patch v1.2

Велика збірка CLEO-скриптів

Повний пак машин з GTA 5

TXD Tool версія 1.4.9.3 (тільки Android)

VGSA 2.0 - реалістична графіка
