Типи перегонів

Як вже було зазначено раніше, гонки можуть належати до одного з кількох типів, а також поділятися на підтипи. Далі розглянемо їх послідовно.
Стандарт
Закриті заїзди
Учасники повинні пройти ділянку кілька разів відповідно до кількості кіл, вказаних гравцем-хостом. Як правило, це 2 або 3 кола, але за бажанням можна виставити від 1 до 99. При проходженні кожного кола учасник заїзду отримує невелику надбавку очок репутації. Цю нагороду можна збільшити, якщо пройти коло на лідируючій позиції або жодного разу не вдаритися в перешкоди чи інші автомобілі.
Заїзди з точки в точку
Як випливає з назви, ділянка гонки в цьому режимі не ділиться на кола, це звичайна їзда з точки “А” в точку “Б”. Завдяки цьому траси виходять більш різноманітними, адже не змушують гравця повторювати кілька разів один і той же маршрут.
Гонка GTA
Цей тип гонок в основі має ту ж ідею, що і стандарт, але характерний можливістю використовувати зброю, різноманітні посилювачі та можливістю покинути машину, щоб змінити її на іншу. Учасники можуть брати з собою все наявне у них озброєння, в тому числі і те, що не може бути використано в кабіні. При цьому на карті будуть розкидані постійно з'являються місця зі стандартною зброєю та патронами до неї.
У GTA-заїздах також може бути задіяна механіка розшуку, однак у такому випадку в інтересах кожного окремого гравця зберігати нульовий рейтинг розшуку, щоб не нажити собі проблем і не втратити перевагу: поліцейські машини часто йдуть на таран і виставляють кордони. При використанні опції поділу на команди всі гонщики розбиваються на пари. Кожна така “парочка” починає гонку в одному автомобілі (один водить, другий стріляє).
Найбільшу обережність слід проявляти, перебуваючи на лідируючій позиції, адже фізика машин GTA 5 дуже часто “каратиме” нахабного, необережного гравця. Також слід намагатися уникати близькості до опонентів, адже вони можуть прострелити шини. Майже все це призводить до того, що машина стає майже некерованою, і шанс на збереження позиції стає вкрай малим.

Доступні посилювачі:
Ракети: гравець отримує можливість стріляти ракетами прямо з свого автомобіля при використанні клаксона (клавіша “E” за замовчуванням). Їх також можна запускати зворотного боку при використанні заднього виду (клавіша “C” за замовчуванням).
Прискорення: машина швидше досягає максимальної швидкості.
Здоров'я/Ремонт: машина повністю відновлюється від усіх пошкоджень.
Посилювачі недоступні в повітряних гонках.
Ралі
Це режим гонок, доданий у GTA Online вже після релізу. У рамках ралійних змагань дві команди по два людини беруть участь у подоланні ділянок за правилами стандартних гонок з одним відмінністю: водій не бачить контрольні точки, вони також не відображаються на його карті. У навігації йому допомагає попутник, який за допомогою спеціального інтерфейсу видає вказівки. Він також може пояснювати маршрут голосом за допомогою мікрофона.
Ралі досить складні для освоєння новачками, оскільки цей вид гонок вимагає злагодженої командної взаємодії. Наявність мікрофона хоч і не обов'язкова, але вкрай бажана, якщо є бажання досягти успіху і навчитися проходити ралі по-справжньому добре.
Гонки спільноти
За допомогою редактора контенту гравці можуть самі створювати гоночні траси з будь-якими цікавими налаштуваннями. Інструментарій також дозволяє вручну розставляти контрольні точки, а також різноманітні об'єкти: бар'єри, рампи, вибухонебезпечні об'єкти і навіть спеціальні місця для виконання великих стрибків з включенням кінематографічної камери. При створенні GTA-забігу можна розставляти різні підсилювачі та точки появи зброї.
Для публікації ділянка повинна бути хоча б 0.62 милі в довжину (це еквівалентно 1 кілометру). Після того, як гонка опублікована, вона стає доступною в GTA Online, інші гравці зможуть оцінювати її і писати відгуки. Як і в випадку з усіма іншими справами в грі, для того, щоб створена гравцем гонка з'явилася на глобальній карті, вона повинна бути схвалена розробниками Rockstar. Для цього необхідно, щоб її спочатку позитивно оцінили багато гравців.
Рекомендуемые файлы
Створювач і розробник - Evgenii Sokolov
При використанні матеріалів посилання на LibertyCity.Ru обов'язкове.