Проходження протистоянь (Adversary Modes) в GTA Online

З появою пограбувань у GTA Online у гравців з'явилася можливість розблокувати нові режими протистоянь, які підійдуть як любителям командної гри, так і гравцям-одиначкам. У режимах протистоянь гравці стикаються з натовпами ворогів. Цей збірник корисних порад допоможе вам відточити свої навички до блиску і стати професіоналом у нових режимах. Ну а якщо ви навіть не розумієте, про що йдеться, то рекомендуємо вам спочатку ознайомитися з цим матеріалом.
Режим Hasta La Vista
У цьому, мабуть, найкумеднішому режимі гри, два божевільних далекобійники повинні наздогнати на своїх неповоротливих фурах і задавити пару велосипедистів, поки останні не доберуться до контрольної точки. Якщо ви опинилися в кабіні фури, то пам'ятайте, що вам потрібно збити хоча б одного велосипедиста, щоб одержати перемогу в раунді, тому вам краще об'єднати зусилля з партнером і спочатку спробувати збити того велосипедиста, що знаходиться перед вами. Велосипедисту буде набагато складніше уникнути коліс двох фур одночасно. А ще можна просто загнати бідолаху до закінчення раунду. Навіть якщо ви зупинитеся поїсти піцу, а велосипедисти при цьому не встигнуть доїхати до фінішу за відведений час, то перемога буде за вами.
Режим Hasta La Vista — це сутичка між швидкістю і маневреністю, тому велосипедисти повинні максимально використовувати можливості своїх транспортних засобів. Створюйте ефект несподіванки, граючи з прискоренням і гальмуванням, і ухиляючись від переслідувальних вас вантажівок. А ще частіше використовуйте правий аналоговий джойстик, щоб оглянутися назад і не пропустити черговий ворожий наїзд. Крім того, зверніть увагу на особливості локації: використовуйте предмети оточення, щоб уникнути зіткнення. Наприклад, на трасі в Лос-Сантосі вам допоможуть бетонні опори, які підтримують міст, а в окрузі Блейн уникнути зіткнення з вантажівкою вам допоможуть дерева і огорожі.
Режим Siege Mentality
У режимі Siege Mentality невелика група гравців повинна захистити своє укриття від нападу ворогів за певний час. Гравці з атакуючої групи починають раунд на деякій відстані від укриття, тому у противника є кілька дорогоцінних секунд для розробки ідеальної захисної тактики. Головне тут — злагоджена робота. Поки вороги біжать до вашого укриття, ви можете закласти міни і розмістити бомби на липучках у найнеочікуваніших місцях. У випадку з бомбою-липучкою натискайте заповітну кнопку в самий останній момент, намагаючись "зачепити" вибухом якомога більше ворогів. Обов'язково користуйтеся гарнітурою для спілкування зі своїм напарником. Повідомте йому, коли помітите ворога, і просіть допомоги при необхідності. Ще одна важлива порада для обороняючихся: час від часу атакуючі намагатимуться вигнати вас з укриття, але якщо ваша мета занадто далеко, то не бігти за нею, а спробуйте переключитися на іншого ворога.
У режимі Siege Mentality атакуючих зазвичай набагато більше, ніж обороняючихся. Вони повинні використовувати цю перевагу та обрушити на бідолах всю свою міць. Сидіти в укритті в очікуванні свого ворога — погана ідея. За цей час оборонці можуть перегрупуватися. Ви повинні бути готові померти для досягнення перемоги в цьому змаганні. На самому початку раунду намагайтеся об'єднати зусилля та оточити супротивників. Коли вогонь вестиметься з кількох точок одночасно, їм буде складніше відстрілюватися та використовувати укриття. Ні в якому разі не збивайтеся в купу — розбігайтеся!
Режим Come Out To Play
Come Out To Play поєднує в собі елементи попередніх двох режимів, тому наведені вище поради діють і тут. Як і велосипедисти в режимі Hasta La Vista, бігуни в Come Out To Play більш маневрені, тому вони можуть залазити на будівлі та стрибати по дахах, втікаючи від переслідувачів — мисливців, які замкнені в своїх автомобілях. Якщо залізти вище, то мисливці просто не зможуть влучити в вас зі своїх рушниць. Як і оборонцям в режимі Siege Mentality, бігунам слід триматися разом, щоб не упустити з виду жодної атаки. Ну а якщо вам доводиться бігти одному, то дивіться по сторонах, щоб не було сюрпризів. Гарнітура стане в нагоді і в цьому режимі. Як тільки ви наблизитеся до фінішу, вам, можливо, знадобиться пробігти кілька метрів по відкритій місцевості. В цьому випадку варто об'єднати зусилля, і поки один буде бігти на всіх парах до фінішу, інший може пожертвувати своїм життям у спробі відвернути увагу мисливців. Пам'ятайте, що в режимі Come Out To Play мисливці програють, якщо хоча б один бігун добереться до чекпойнту.
Що ж до мисливців, то їм слід пам'ятати, що в більшості випадків бігуни будуть триматися разом. Вам потрібно роз'єднати їх і разом зі своїми напарниками знищувати цілі одну за одною. Пам'ятайте, що бігуни не бачать вас на своїх HUD до тих пір, поки ви не наблизитеся до них на критичну відстань. Ви ж завжди будете бачити їхнє місцезнаходження. Використовуйте цю перевагу для здійснення організованих наїздів. Обережно вибирайте момент для атаки: бігуни найбільш уразливі на відкритій місцевості, тому вам потрібно набратися терпіння і трохи почекати. Відпрацюйте ефективну тактику: спочатку перший мисливець збиває з ніг бігуна, а його напарник добиває нещасного. Ну і не забувайте, що ви можете просто вимкнути свої фари, ставши практично невидимим для бігунів.
Режим Cross the Line
Цей режим був доданий у Freemode Events Update.
У цьому типі протистояння перед командами стоїть наступна мета: дістатися точки, розташованої на умовній базі супротивника, раніше, ніж це зроблять опоненти.
При загибелі в режимі Cross the Line гравець відроджується на території своєї команди і повинен пройти шлях заново. Таким чином, дуже важливим є вміння діяти спільно, відповідно до певної тактики. Звичайно, можна грати і в одиночку, не звертаючи жодної уваги на інших гравців, але це серйозно ускладнить гру і, до того ж, знизить шанси на перемогу всієї команди. Групою набагато простіше розбиратися з ворогами, як не крути.
Виділимо основні відмінності цього режиму від інших:
- Учасники отримують безкоштовний пістолет-кулемет і гранату, щоб бути корисними команді навіть не маючи власної зброї;
- При використанні швидкого бігу (спринту) або стрільбі маркер гравця з'являється на карті, його зможуть побачити противники;
- У випадку, якщо обидві команди не досягли поставленої мети по закінченні часу, відведеного на матч, активується фаза “раптової смерті” (Sudden Death) — гравці перестають відроджуватися. У такому випадку перемогу все ж можна здобути, добравшись до бази супротивника, але можна перемогти інакше — просто вбити всіх супротивників.
У зв'язку з описаними вище особливостями варто дати пару порад для тих, хто хоче досягти успіху в цьому PvP-режимі:
- Тактика “рашу”, тобто забіг на базу без будь-якої обережності, практично безкорисна при грі в одиночку. Карти зроблені таким чином, щоб захисники могли легко перешкоджати таким випадам. Гораздо розумніше буде зайти з флангів, обійти основні укріплення.
- Проте, агресивна гра в якійсь мірі продуктивна, але тільки при дуже злагоджених діях. Вбити всю команду складно, тому хтось може встигнути добігти до потрібної позиції під посмертним прикриттям товаришів.
Режим Hunting Pack
Даний режим був доданий у Freemode Events Update.
Ідею цього режиму розробники позичили з фільму “Швидкість”: машина замінована і повинна їхати досить швидко, щоб не спровокувати спрацьовування вибухового пристрою. Дві команди борються за те, щоб вирішити результат ситуації. Одна з них повинна будь-якими засобами зупинити транспортний засіб, а інша — перешкодити цьому, зберегти машину в цілості і схоронності до того моменту, поки вона не добереться до фінішу.
Машина, яка служить метою в режимі Hunting Pack, досить повільна, при цьому є кілька варіантів її моделі (Stockade та інші), тому захищати її досить складно без гарної злагодженої гри. Проте, транспорт добре броньований і стійкий, тому розстріляти його ось так просто, а потім вибити з дороги навряд чи вийде без, знову ж, чітких дій іншої команди.
Одним із найзручніших способів зупинити ціль є блокування на поворотах і в тісних умовах. У силу низької маневреності ціль не зможе швидко вибратися з оточення.
Команда захисників будь-якою ціною повинна оберігати транспорт від посягань, навіть якщо це передбачає жертвування собою. Краще противники вдарять на таран по захиснику, ніж по цілі. При наявності голосового зв'язку можна швидко домовитися про побудову і таким чином створити “буфер” між метою і нападаючими.
До слова, машина з бомбою також управляється одним із учасників гри, і граючи за нього, варто приймати правильні рішення в безлічі ситуацій. В першу чергу потрібно уникати різких підйомів, які суттєво знижують швидкість, а також по можливості не затримуватися на поворотах і в вузьких місцях. При цьому GPS іноді більше шкодить, ніж допомагає, оскільки складає маршрут без урахування специфіки режиму Hunting Pack. Нерідко більш довгий шлях куди безпечніший, ніж короткий. Ну і, звісно, потрібно всіма силами намагатися не врізатися ні в які перешкоди, інакше всі зусилля захисників будуть марними.
Режим Keep the Pace
Цей режим був доданий у Lowriders Update.
Бомба тепер не тільки в одному транспорті, а взагалі у всіх машинах. Єдина мета — вижити, не опускаючи швидкість нижче певного порогу. Одна помилка — і бум!
При цьому величина мінімальної швидкості постійно підвищується — з кожним пройденим колом. Тому якщо на початку ще можна грати агресивно, штовхаючи інших учасників, то на більш пізніх етапах така зухвалість найчастіше призводить до вилету з гонки.
При цьому не варто забувати, що виживання куди важливіше, ніж поточна позиція. Розігнавшись до неймовірної швидкості, дуже легко врізатися або не вписатися в поворот, а це практично гарантія вилету. Тому не потрібно гнатися попереду всіх, щоб перемогти, достатньо діяти практично, з холодним розрахунком, поступово підвищуючи швидкість за необхідності. Нерідко далекоглядність дозволяє зайняти високе місце або взагалі стати переможцем.
Режим Offense Defense
Цей режим був доданий у Lowriders Update.
Дві команди по два людини в кожній — єдині учасники цього протистояння. У кожній команді є “бігун” і “захисник”. “Бігун” повинен пройти по серії контрольних точок, а “захисникам” необхідно заважати опонентам зробити це. Цікаво, що “захисники” починають гру, маючи більш потужний транспорт, але не можуть бачити контрольні точки на карті. Їм доведеться всліпу слідувати за опонентами і захищати своїх “бігунів”.
Як і в інших протистояннях, наявність голосового зв'язку вкрай бажана. З її допомогою можна планувати свої дії та діяти тактично. Тим не менш, можна виділити деякі універсальні поради для обох спеціалізацій:
- Хороший “бігун” повинен вміти швидко шукати обхідні шляхи: це допоможе обійти опонентів і не дати загнати себе в пастку;
- Якщо “бігун” все ж потрапив у пастку, йому немає сенсу продовжувати боротьбу, зазвичай простіше відродитися на попередній контрольній точці та придумати більш дієвий план і маршрут;
- Не лізти на рожон: іноді достатньо просто уникати зустрічі, адже взаємні штовхання та інші безчинства ведуть до втрати контролю над ситуацією;
- “Захисник” не повинен бути пасивним: від нього успіх залежить в рівній мірі, як і від “бігуна”; йому не страшно лізти в саме пекло і грати агресивно, прикриваючи свого “бігуна”;
- Планування — ключ до успіху: просто колесити по карті, штовхаючи один одного далеко не так корисно, як дотримання чіткого плану.
Режим Relay
Цей режим був доданий у Lowriders Update.
Назва в повній мірі відображає спектр завдань у цьому режимі: гравці повинні передавати естафету один одному під час проходження закругленого маршруту.
Це протиборство як жодне інше вимогливе до навичок водіння, і великий гоночний досвід буде як не можна до речі. Тим не менш, специфіка режиму така, що для успіху необхідно також обирати правильний момент для передачі естафети. Щоб зробити це, перед передачею потрібно оцінювати ситуацію. В ідеалі, поточний власник “естафетної палички” повинен передати її під час проходження кола, інакше доведеться чекати, поки один з учасників досягне позиції іншого.
Якщо ви повинні наступним очолити естафету, завжди уважно слідкуйте за тим, хто веде її зараз. Ця людина напевно більше сконцентрована на швидкості, і тому не може приділяти достатньо уваги вам, тому допоможіть їй, і тоді напевно досягнете хорошого результату!
Режим Slasher
Цей режим був доданий у Halloween Surprise Update.
Один з найбільш незвичайних способів провести PvP-досвід у GTA Online. Режим Slasher — це відсилання до популярних фільмів про маньяків, коли якась злодійська сутність намагається вбити групу беззбройних людей, шукаючи їх у кромішній темряві.
Концепція режиму така: серед гравців випадковим чином обирається той, хто буде грати роль маньяка. Йому видається дробовик і страшна маска, після чого він за три хвилини повинен вбити якомога більше жертв, у яких з екіпіровки лише один-єдиний ліхтарик. Однак якщо хтось з цих нещасних витримає 3 хвилини, то він сам отримає дробовик і зможе дати відсіч злодію.
Таким чином, маньяк надзвичайно зацікавлений у тому, щоб звести потенційну кількість озброєних супротивників до мінімуму.
При грі в цьому режимі слід усвідомити, що ліхтарик — це ще один ворог, і вже точно не друг. По світлу маньяк дуже легко може знайти жертву і без проблем усунути її. Тому використовувати ліхтарик потрібно лише в разі крайньої необхідності, а весь інший час рухатися в темряві, орієнтуючись за радаром.
Ті жертви, які грають на контролері, отримують перевагу, адже той вібрує при близькості до маньяка. Це дуже корисно, коли супротивник знаходиться за кутом.
Однак найкраще зовсім уникати переходів по карті, адже це частіше всього неоправданий ризик. Значно хитріше буде знайти затишне місце і відсидітися там. Адже 3 хвилини маньяк неуразливий, так навіщо зайвий раз піддавати себе небезпеці?
На початковому етапі, коли жертви беззбройні, найкраще уникати ситуацій, коли всі вони групуються в одному місці, адже це спрощує роботу для маньяка. Значно безпечніше буде розбігтися по карті і вичікувати. А от потім, через 3 хвилини, отримавши зброю, варто, навпаки, переміщатися групою і шукати маніяка, адже вбити двох або навіть трьох йому буде важко.
Граючи за маніяка, потрібно намагатися використовувати кожну секунду на свою користь, адже їх всього 180. При цьому можна йти на різні хитрощі. Наприклад, якщо ви граєте з незнайомими людьми, можна вдавати жертву і призначити зустріч у якому-небудь місці за допомогою голосового чату. Звісно, попередньо влаштувавши там засідку. Це весело, але люди дійсно ведуться на такі хитрощі.
Ну і остання порада: маніяку не варто нехтувати своєю зброєю ближнього бою — мачете. Адже жертви чекають від нього стрільби. Яке буде їхнє здивування, якщо смерть прийде звідки вони її зовсім не чекали?
Режим Extraction
Цей режим був доданий у Executives and Other Criminal Update.
Усі учасники діляться на дві команди: одна — “телохранителі” — повинна провести вибрану випадково “мету” до певного місця, минаючи кілька контрольних точок, а друга — “вбивці” — повинні завадити цьому, вбивши “мету” до того, як вона успішно пройде процедуру вилучення.
Таким чином, у матчі повинно брати участь як мінімум 3 людини, а максимум складає 12: 1-5 “телохранителів”, 1-6 “вбивців” і 1 “мета”.
За сценарієм літак VIP-персони, кримінального боса або глави банди зазнає катастрофи, і його охорона повинна супроводити його до точки, звідки його забере транспорт. У “мети” тільки одна зброя — сигнальний пістолет, який можна використовувати як для підсвічування свого місцезнаходження, так і для завдання шкоди нападникам. Цю зброю слід використовувати з великою обережністю: постріл сигнального пістолета добре чутно і видно здалека, тому “телохранителям” не слід залишати свого боса одного і не змушувати його пускати в хід свій останній аргумент.
У “мети” тільки одне життя, тоді як інші учасники мають по три. Якщо одна з команд витратила всі свої життя, то їхні суперники перемагають.
Також у кожної команди є власний набір техніки, який можна використовувати під час матчу:
“Вбивці”: Technicals, Sanchez і Valkyrie MOD.0s;
“Телохранителі”: Lectros, Guardians, Valkyrie MOD.0s, Insurgents і Luxor Deluxe.
Режим Beast vs. Slasher
Цей режим був доданий у Festive Surprise 2015 Update.
Він був створений на основі випадкової події, коли гра перетворювала одного з гравців сесії на звіра і пропонувала іншим гравцям полювати на нього за винагороду. Розробники вирішили поєднати цю ідею з режимом Slasher.
Усі гравці діляться на дві команди — маніяки і звірі. Завдання у них різні. Звірі повинні пройти по контрольних точках, а маніяки — вбити звірів.
При цьому у команди маніяків є поділ на три спеціалізації: штурмовики, підривники і бійці з важким озброєнням. Кожна з ролей передбачає наявність різної зброї. Також всі маніяки мають у своєму спорядженні прилад нічного бачення.
У команди звірів інші переваги: у них більший запас здоров'я та вища швидкість. Вони також можуть ставати невидимими на короткий термін. Цікаво, що знаходячись при смерті, звір не може використовувати свої особливі здібності, але зате він може досить швидко відновити здоров'я, якщо деякий час замре на одному місці. При цій регенерації він також стає видимим на радарі, тому цей процес пов'язаний з великим ризиком.
Для перемоги команда звірів повинна пройти по 15 контрольним точкам, причому деякі з них знаходяться в повітрі. Для доступу до них потрібно виконати супер-стрибок на машині. Очевидно, що маніяки повинні заважати супротивникам досягти своєї мети, вбиваючи їх і захищаючи залишені точки від посягань.
Якщо звір був убитий, його вбивця сам буде звіром у наступному раунді.
Режим Beast vs. Slasher — це єдине протиборство, в якому гравці можуть використовувати експериментальну зброю рейлган (Railgun).
Спорядження маніяків:
- Штурмовики: рейлган, сигнальний пістолет, автомат-карабін, важкий пістолет з ліхтариком, помповий дробовик з ліхтариком;
- Важкий боєць: мініган, сигнальний пістолет, автомат-карабін, важкий пістолет з ліхтариком, помповий дробовик з ліхтариком;
- Підривник: РПГ, сигнальний пістолет, автомат-карабін, важкий пістолет з ліхтариком, помповий дробовик з ліхтариком.
Режим Drop Zone
Даний режим був доданий у January 2016 Update.
Одна з команд висаджується на поле бою шляхом стрибка з парашутом, після чого намагається зайняти позначену територію. Друга команда активно цьому перешкоджає, також стрибнувши на карту з великої висоти.
За винятком необхідності стрибати з парашутом, це типовий PvP-режим. Тим не менш, в ньому можна виділити цілий ряд особливостей. Опишемо їх у вигляді списку корисних порад.
По-перше, парашут супротивника можна прострелити, для цього потрібно просто стріляти в нього. Це куди простіше, ніж націлюватися на мініатюрну фігурку гравця. Однак навіть з пошкодженим парашутом у цього нещасного буде шанс здійснити успішну посадку, якщо він вчасно відкриє другий парашут. Тому краще не давати йому зробити це, прострілюючи перший парашут поблизу землі.
По-друге, висадитися — мало, потрібно ще швидко дістатися до позиції і добре укріпитися на ній, щоб смуга захоплення повністю заповнилася. При цьому чим більше гравців стоїть на точці, тим швидше йде захоплення, однак це не означає, що потрібно обов'язково всій командою ломитися в одне місце. Два-три людини цілком можуть приховатися поблизу і надавати підтримку вогнем з несподіваної для супротивників сторони.
По-третє, ні в якому разі не покладайтеся на укриття: вони допомагають тільки коли вороги стоять за ними. Як правило, при постійній засидці зростає ймовірність, що противник просто здійснить маневр і обійде з фланга. Потрібно намагатися перешкоджати цим заходам або, принаймні, намагатися змінювати укриття тоді, коли це необхідно.
Режим Till Death Do Us Part
Цей режим був доданий у Be My Valentine Update.
Кілька команд по два людини в кожній борються одна з одною за виживання на одній з доступних карт, при цьому у кожної пари є лише одне життя на двох: якщо один з гравців у парі гине, то другий здійснює самогубство.
Щоб підкреслити необхідність близькості у зв'язку зі специфікою оновлення, розробники впровадили в цей режим спеціальний бонус регенерації здоров'я. Він спрацьовує, коли гравці однієї пари знаходяться поруч один з одним.
Режим Sumo
Цей режим був доданий у Lowriders: Custom Classics Update.
Досить незвичайний формат гри, де не потрібно нікого вбивати. Щоб здобути перемогу, гравці повинні виштовхувати суперників за межі ігрового поля.
Щоб добре грати в режимі Sumo, потрібно ретельно підібрати транспортний засіб. Важно розуміти, яка машина потрібна для того чи іншого стилю гри. Наприклад, на спритній машині можна просто уникати противника, провокуючи його на підвищення швидкості та зайвий ризик. Одночасно з цим водії важких, великих машин мають очевидну вагову перевагу і можуть перемогти, ефективно завдаючи ударів по крихким автомобілям суперників.
Особливо здорово грати в режимі Sumo разом з друзями, адже вдвох можна дуже ефективно виштовхувати противників силою одразу двох або навіть трьох машин. Протистояти добре зіграній трійці буде дуже важко. Можна навіть комбінувати машини: наприклад, двоє гравців сідають у важкі машини, а ще один — в “малолітражку”, щоб провокувати противників і відволікати їх.
Варто зазначити, що в режимі Sumo вимкнено ручне гальмо, а отже, машина не може швидко зупинитися. Будь-який розгін небезпечний не лише для ворога, але й для самого водія, адже якщо не промахнеться і проїде повз, то навряд чи встигне загальмувати.
Ще одна хитрість, яку слід використовувати — це удари під кутом. Якщо машина врізається прямо по центру, то удар частково гаситься, і результат залишає бажати кращого. А якщо добре вдарити по краю машини, то можна здивувати суперника — його транспортний засіб на мить стане майже неуправляємим.
Якщо обидві команди не можуть досягти перемоги за відведений час, то “ринг” почне ставати все меншим і меншим. У такому випадку потрібно уважно стежити за скороченням ігрової зони і по можливості триматися в її центрі.
Режим Inch by Inch
Цей режим був доданий у Lowriders: Custom Classics Update.
Гравці, озброєні пістолетами, обрізами, важкими снайперськими гвинтівками та гранатами, повинні захопити вантаж, що знаходиться в центрі карти. При цьому зробити це потрібно менше ніж за 5 хвилин. Від інших аналогічних режимів Inch by Inch відрізняється високою щільністю укриттів, за якими дуже зручно ховатися. Саме тому режим і названий “Дюйм за дюймом”: кожен крок доведеться робити мучительно і під вогнем супротивників. Ініціатива дуже карається, адже противники можуть легко розстріляти гравця, який залишив рятівне укриття.
Якщо комусь все ж вдалося забрати вантаж із центру карти, він отримує заборону на використання зброї, але зате його рухи прискорюються. Кожного разу, коли гравець бере вантаж, його команда отримує одне очко.
Перемагає та команда, яка набере найбільшу кількість очок за відведений час (5 хвилин). Якщо ж кількість очок по закінченню цього періоду однакова, то активується “раптова смерть” (Sudden Death): гравці, які змогли за час матчу отримати вантаж, не відроджуються після смерті. Бій триває до тих пір, поки одна з команд не отримає перевагу в одне очко.
Режим Trading Places
Цей режим був доданий у Adventures in Finance and Felony.
Гравці діляться на дві команди — лідери та лузери. Коли гравець-лузер убиває лідера, він займає його місце, а той, відповідно, стає лузером.
У кожному раунді у гравців є 14 хвилин, щоб визначитися, хто з них хто, при цьому кількість вбивств по великому рахунку нічого не значить. Таким чином, переможцями стають всі, хто на момент закінчення раунду є членом команди лідерів.
Режим Power Play
Цей режим був доданий у Adventures in Finance and Felony.
Полушуточний формат, в якому гравці вбивають один одного за правилами дезматчу, розділившись на дві команди, у кожній з яких може бути від одного до трьох гравців.
Відмінність від класичних перестрілок полягає в наявності широкого набору підсилювачів, підбір яких супроводжується гучним кібернетичним голосом коментатора.
Режим Running Back
Є гібридом одразу трьох режимів — Hunting Pack, Cross the Line та Offense Defense. Водій-бігун керує автомобілем Panto, і разом з товаришами з загону нападників він повинен пробити кордон із автомобілів гравців-захисників.
Граючи за сторону захисту, потрібно грамотно розподіляти ресурси: не скупчуватися в одному місці, не кидатися в бій усією юрбою. Хорошою ідеєю буде тримати одного з гравців у тилу на випадок, якщо бігун все ж таки наблизиться до фінішу.
Захисники не повинні поводитися надто пасивно, вони цілком можуть заважати нападникам і навіть влаштувати своєрідне полювання на бігуна. Якщо добре притиснути його до стіни і заблокувати, то це вірний шлях до перемоги.
Відповідно, атакуючі не повинні сліпо тараном бити захисників. Їх головним завданням є захист бігуна та його супровід. Нападники можуть вишикуватися перед ним, утворивши таким чином “живий щит”. Це одна з найдієвіших тактик у даному режимі.
Режим Every Bullet Counts
На відміну від інших PvP-режимів, цей зовсім не заохочує стрільбу по всьому, що рухається. У ньому у кожного гравця є лише мінімальний набір спорядження: одне-єдине зброя ближнього бою та пістолет з двома патронами. Життя всього одне, і щоб його забрати, достатньо влучити один раз у голову або два рази в тіло.
У цьому режимі найбільш корисні прихованість та тактичний, холодний розрахунок. Немає жодних команд, є тільки ви та ваші супротивники. Можна придумати безліч різних хитрощів.
Одна з них полягає в тому, що при тривалому перебуванні на одному місці гравець помічається маркером на карті. Постійте трохи, нехай супротивник прибіжить до вас сам, а ви відразу після позначення сховайтеся та готуйтеся всадити кулю йому між очі.
Також варто звертати увагу на те, що маркер сигналізує спеціальною стрілкою у випадку, якщо супротивник знаходиться вище або нижче вас. Потрібно враховувати цей момент, адже одна помилка — і ви труп.
Ну і найкорисніша порада: не лізьте в бій. Перемога присуджується останньому вижившому, а значить зовсім не обов'язково пускати в хід зброю з самого початку. Нехай супротивники один одного вбивають і наносять поранення. Ваша задача — вижити та закінчити бій. Якщо ви справжній майстер, то напевно навіть зможете вирахувати, скільки патронів у виживших залишилося, банально рахуючи гучні постріли пістолета.
Ураховуйте, що патрони, які залишаються у вбитого, можна підібрати і використовувати в своїх інтересах. Тільки будьте обережні — поруч з чужим зарядженим пістолетом може бути засідка!
Режим Rhino Hunt
Один з учасників стає “Носорогом” і сідає в однойменний танк, в той час як інші в звичайному транспорті повинні його перемогти за допомогою різноманітної зброї. Зробити це потрібно швидко — раунд триває всього 3 хвилини. Далі наведемо список основних порад при грі в режимі Rhino Hunt.
Найголовніше при грі за “мисливців” — це усвідомлення безкінечного відродження. Протягом раунду мисливці можуть відроджуватися після смерті без жодних обмежень. Саме тому основним методом полювання стане закидання танка вибухівкою.
Також варто розуміти, “Носоріг” не може вийти за межі певної зони, та й до того ж сам по собі досить повільний. Тому використовуйте цю перевагу, оточуючи його з усіх боків. Гармат у нього всього одна, вбити всіх і відразу він не зможе.
Атакуйте ззаду! Там броня не така товста, та й на поворот башти піде якийсь час. Можна навіть розвинути цю ідею та обліпити машину свого товариша вибухівкою, як різдвяну ялинку — іграшками, після чого вибухнути її в той момент, коли вона вріжеться в танк ззаду.
Режим In and Out
В основі режиму — захоплення вантажів. Команда атакуючих отримує 8 пакетів, які повинні доставити в спеціальну зону, яка стане об'єктом захисту другої команди. Якщо атакуючий гравець гине, поруч з його тілом залишається пакет, який можуть підібрати його товариші та продовжити виконання цілей режиму.
Захисники не можуть піднімати пакети, але зате можуть їх охороняти.