Автомобільний експлойт в GTA Online працює вже 4 роки

3 квітня 2018
addvans

Помилка, названа гравцями "Curb Boosting' ("прискорення з узбіччя"), існує в грі з 2014 року. Гравці не раз помічали, як суперники в перегонах, по кілька разів заїжджаючи на узбіччя і з'їжджаючи назад на дорогу, могли набирати прискорення, недоступне для машини стандартним шляхом. Обов'язковою умовою є те, що чергування поверхонь не повинні бути перервані сповільненням або ударами, інакше прискорення обнуляється.

Більше того, користувачам PC прискорення з узбіччя приносить ще більше користі через підвищений поріг частоти кадрів - якщо GTA Online працює в 60 FPS або навіть більше, то підвіска стискається набагато частіше, у зв'язку з чим і оберти значно вищі.

Дуже багатьох гравців це дратує, але не всіх - деякі творці гоночних трас спеціально проектують траси, виключаючи взаємодію з узбіччями, а деякі гравці просто не звертають на це уваги.

Дуже неясно, планують чи Rockstar боротися з цим, так що гравцям потрібно або навчитися це використовувати, або навчитися з цим боротися.

А що ви думаєте з приводу прискорення з узбіччя?

Рекомендовані файли