Контрольні точки в "Гонках"

В основі кожної гонки лежить послідовне проходження контрольних точок, які і визначають маршрут від старту до фінішу. Вони являють собою великий жовтий циліндр з синьою стрілкою, що вказує на наступну контрольну точку. В повітрі вони виглядають по-іншому, являючи собою горизонтальні фігури гало, всередину яких гравець повинен залетіти на своєму транспортному засобі, щоб йому зарахувалося проходження. На карті контрольні точки позначені іконками у вигляді жовтих кіл, при цьому одночасно завжди показані тільки дві точки. Значок останньої точки (фінішу) має інший вигляд: прапор-шашечку.
Контрольні також грають роль місць відродження, які використовуються, коли гравець втрачає свою техніку в разі перевертання або вибуху. У такому випадку гравець повинен вручну зажати спеціальну клавішу, щоб продовжити свій маршрут з останньої пройденої контрольної точки.
Дуже важливим є розуміння того, що для проходження контрольної точки зовсім не обов'язково рухатися через її центр. Цілком достатньо буде просто “задіти” її. Це зроблено для того, щоб учасники заїзду відчували себе більш вільно на трасі. Тим не менш, проходження точок обов'язкове, інакше наступні точки також не будуть зараховані.
Рекомендовані файли

HD Universe GTA Vehicles [Update XIII]

PS2 to Mobile + Fixes

Updated Classic Uncover - Vice City (Build 23)

Реалістичні пішоходи - Real Peds Overhaul

Grand Theft Auto: Sindacco Chronicles - PSP Видання

Zombie Andreas Complete Final (Build 75)

Hot Coffee Mobile (Improved Mobile main.scm)

GTA SA Classic v1.7 - Атмосфера ПК-версії гри в GTA SA Mobile

Вид від першої особи - First Person Mod 3.0 (Fixed)

Vice City: Nextgen Edition Patch v1.2

Велика збірка CLEO-скриптів

Повний пак машин з GTA 5

TXD Tool версія 1.4.9.3 (тільки Android)

VGSA 2.0 - реалістична графіка
