Типы Работы в GTA Online
В GTA Online есть множество различных режимов игры, которые именуются работой или делами. Все они могут подразделяться на подвиды и включать в себя сразу несколько механик.
Дезматч (перестрелка)
Основная идея всех видов перестрелок заключается в соперничестве одних игроков с другими. В рамках детзматча есть сразу множество под-режимов, в каждом из которых свои правила и своя специфика. Тем не менее, так или иначе все действие сводится к убийству друг друга для заработка победных очков.
Гонки (Races)
Как и дезматч, гонки неоднородны. Их форматы могут существенно отличаться друг от друга из-за различий в доступной технике и других особенностей.
Захват (Capture)
В отличие от дезматча, главной целью является не убийство противника, а захват определенного объекта (груза, машины) или позиции на карте. Тем не менее, подвиды захвата практически всегда сопряжены с жестокостью и насилием: игроки вынуждены бороться на смерть ради достижения поставленных задач.
Выживание (Survival)
Наиболее популярный PvE-режим, в котором игроки, объединенные в команду численностью вплоть до 4 человек, должны продержаться в течение длительного времени, разделенного на волны. В начале каждой волны на карте появляются противники, и именно их нужно нейтрализовать, чтобы перейти на следующий этап.
Удержание (Hold)
Подвид захвата. В удержании необходимо собирать грузы и пакеты. Вокруг их сбора и транспортировки крутится механика всего этого режима.
Соперничество (Contend)
Еще один подвид захвата. В соперничестве найденный груз нужно отнести на свою базу свою. Груз, который был доставлен, добавляет (secured) очки команде.
Рейд (Raid)
Аналог формата Capture the Flag из целого ряда классических игр. Участники должны пробиться на вражескую базу, отнять специальный груз, а затем донести его до своей базы.
Прыжки с парашютом (Parachuting)
Один из видов спорта, доступный в GTA Online, который можно выделить в отдельный режим благодаря наличию полноценного игрового элемента - целого списка локаций и особых механик. Прыгая с парашютом, игроки должны выполнять различные цели, касающиеся попадания в специальные зоны. Чем метче приземления - тем выше результат.
Противоборства (Adversary Modes)
Целый сборник различных PvP-режимов, большую часть из которых нельзя однозначно отнести к базовым видам работы в игре. Это наиболее обширный вид деятельности, включающий в себя много под-режимов.
Ограбления (Heists)
Аналог рейдов и подземелий из классических MMORPG. Ограбления представляют собой целые серии заданий, которые в конечном итоге приводят игроков к большому кушу. Это наиболее прибыльный режим игры, но в то же время наиболее сложный и требовательный к навыкам и пониманию игры.
Свободная игра (Free Mode)
Впервые режим свободной игры появился в Grand Theft Auto 4 и в ее эпизодах дополнениях, но в GTA Online вся концепция была значительно переосмыслена и улучшена.
В отличие от GTA 4, где игрок-хост мог настраивать различные параметры режима свободной игры, в GTA Online свободная игра недоступна для изменения. Возможности полиции и все остальные аспекты игрового мира заранее определены разработчиками, и игроки должны принимать это.
Вся территория одиночной кампании полностью доступна в этом базовом режиме. В разных местах этого мира расставлены специальные маркеры событий, заданий и различных видов деятельности.
Тем не менее, все задания и дела проходят в отдельных сессиях. Таким образом, мир свободной игры является чем-то вроде хаба, лобби. Это условный буфер между различными режимами игры, где могут одновременно пребывать 30 человек на Xbox One, PlayStation 4, PC и 16 человек на Xbox 360 и PlayStation 3.
Играя во Free Mode, пользователи могут не только посещать маркеры, но и заниматься тратой наличных средств в магазинах и особых местах. Например, они могут приобретать самое разное имущество - гаражи, квартиры, целые дома и земельные участки. При этом вся собственность доступна во всех сессиях свободной игры.
После выхода обновления Freemode Events Update в игре появилась система событий. Каждые 6 часов в сессии происходит одно из случайных событий, которые обладают собственными условиями, целями и наградами.