Игроки GTA 6 могут столкнуться с проблемами на ПК

17 травня 2023
Arsvoboda


В игровой индустрии обозначилась новая проблема. Многие ААА-игры выходят с длительными задержками, и независимо от того, были ли они отложены или нет, часто выходят в состоянии, которое трудно назвать приемлемым. Релизы последнего времени стабильно плохо работают на ПК. С этой проблемой столкнулись игроки Star Wars Jedi: Survivor, Redfall и переиздания The Last Of Us Part 1. Учитывая этот опыт, игроки на ПК рискуют получить не самый гладкий выход GTA 6.


За последние десять лет технические требования к видеоиграм значительно изменились. Игры с открытым миром становятся все масштабнее, их графика становится все реалистичнее, на экране в любой момент времени находятся десятки движущихся объектов, и никогда еще видеоигры не требовали больше производительности железа, чем сейчас. В то время как консольные релизы создаются с учетом конкретных требований, релизы для ПК должны ориентироваться на широкий спектр пользователей. Это может привести к проблемам с конечным продуктом, который получают геймеры, и такая простая вещь, как видеокарта, может сильно повлиять на общее впечатление от игры.
Крупные релизы могут оказать настолько проблемными, что разработчикам потребуется выпустить десяток патчей, прежде, чем их проект начнет стабильно работать. С такой проблемой столкнулись разработчики Cyberpunk 2077, которым пришлось продолжительное время объяснять причину провала игрокам и инвесторам.


Rockstar Games традиционно выпускала проекты только после хорошего теста. Для огромных открытых миров, число багов в сериях GTA и RDR никогда не было выше нормы. Однако студия уже выпускала проекты с недостаточной оптимизацией, как например GTA 4, которая до сих пор может вызвать просадки у большой части ПК игроков. Рост ожиданий и масштаба игр требует от Rockstar Games еще более тщательной полировки своих проектов. При разработке Red Dead Redemption 2 эту проблему удалось решить за счет привлечения огромного штата специалистов, которым часто приходилось перерабатывать. После скандалов, связанных с нарушением прав работников, компания едва ли сможет позволить себе такую политику.


Релиз GTA 6 на ПК может не быть таким гладким, как на консолях. Для выхода GTA 5 на ПК потребовалось более года после релиза на консолях. Вероятно, это позволило сделать более качественный продукт, но сейчас давление на Rockstar особенно велико. Этой осенью GTA 5 отметит свое десятилетие, и огромная часть аудитории на ПК ждет выхода новой части серии в ближайшем времени.
Rockstar поступила мудро, отказавшись от каких-либо прогнозов относительно даты выхода GTA 6, но вполне вероятно, что игру ждет еще один перенос релиза в целях оптимизации.
Рейтинг: 2 (13 голосів)