Інтерв'ю та нові рецензії GTA IV

22 квітня 2008
Evgenii Sokolov

Недавно в інтернеті з'явилося ще кілька оглядів довгоочікуваної GTA IV. Ще більше оглядів з'явиться вже на цьому тижні. Ми раді констатувати той факт, що гра продовжує отримувати високі оцінки. Нічого нового в оглядах не говориться, тому наведемо лише виставлені оцінки:

  • Empire Online: 5/5
  • PSM3 (Франція): 20/20
  • Jeux Video Magazine (Франція): 166/200 (83%)

З інших новин. Арт-директор GTA Аарон Гарбут (Aaron Garbut) дав інтерв'ю порталу Eurogamer, відповівши на їхні запитання про дизайн GTA IV. Починаючи від ранніх ескізів і прототипів, інтерв'ю, що складається з двох частин, торкається кількох важливих тем:

 

\"Я думаю, що рівень деталізації скриптових сцен досяг свого досконалості. Їх персонажі взаємодіють із світом, що досить важко, але вони ще зробили так, щоб світ відповідав на ці взаємодії [...] Такі речі, як подушки і матраци, які прогинаються і приймають різні форми під вагою персонажів, які на них сидять, телефонні дроти, що звисають і тягнуться за телефонним апаратом, рідини, що переміщуються по стаканам. Це все вражаюче\".

 

Крім того, ми отримали деяку інформацію про ще одну особливість нового движка - систему освітлення в реальному часі:

 

\"Навколо гравця не існує жорстких лімітів у числі активних динамічних джерел світла. Тіні в реальному часі працюють навколо будь-якого об'єкта і поверхні в грі, все відкидає свою тінь на інші предмети, за всім цим стоїть ambient occlusion і emissive lighting. А потім йдуть інші стандартні спецефекти нового покоління - light shaft, bloom, depth of field і motion blur, і, звичайно ж, все це не обходиться без HDR\".

 

Повний текст цього інтерв'ю ви можете прочитати за цією ссылкою. Крім того, ви можете прочитати дуже схоже чотиристорінкове інтерв'ю на порталі IGN.

Рекомендовані файли