Каждый раз, когда разработчики обещают новую часть любимой игры, игроки ждут нечто инновационное — и зачастую такое и получают. Крутая графика, новые геймплейные фичи — всё это мы уже знаем. Но бывает ли такое, когда срабатывает правило «новое — не всегда хорошее»? В этой статье мы сравнили несколько моментов из GTA 4 и GTA 5, чтобы выяснить, что в новой части было действительно улучшено, а что следовало оставить, как раньше.
Выпрыгивание из машины
Как можно заметить, в обоих играх, если выпрыгнуть из машины на большой скорости, игрок получит вполне ожидаемый результат — его сильно пронесёт по земле и герой получит сильные повреждения. Только в GTA 4 вы будете похожи на тряпичную куклу, будто сила трения и вес вообще ничего для вас не значит. В GTA 5 наоборот, хоть и протащит немного, но всё же будет ощущаться, что играешь за живого человека. При этом, если врезаться во что-то на той же скорости, то в четвёртой части Нико вполне реалистично вылетит из машины через лобовое стекло, когда как в пятой выбранный герой так и останется сидеть на месте — будто намертво приклеен.
Возможность лазать где бы то ни было
В GTA 4 ничто не мешает игроку забираться по карнизам на крыши, карабкаться по выступам и перепрыгивать с одного препятствия на другое. При этом в GTA 5 настолько урезали этот паркурный аспект, что теперь даже просто допрыгнуть с точки «А» в точку «Б» будет задачей непростой и, скорее всего, по итогу обернется смертью.
Приземление на воде
Часто вы пригоняли вертолёт поближе к воде? Если нет, то есть смысл попробовать, потому что в обоих играх есть реакция. Если в GTA 5 это просто белые разводы, имитирующие брызги, то в GTA IV это вполне себе естественный кратер, который образуется от мощного порыва воздуха. И это учитывая тот факт, что визуально сама вода выглядит лучше, конечно, в пятой части.
Выведение вертолёта из строя
Вот тут уже однозначно в своей реалистичности выигрывает GTA 5. Дело в том, что в GTA 4, если каким-то образом в воздухе лишить вертолёта лопастей или хвоста (например, о здание), то он просто упадёт — и на этом всё. В GTA 5 же вас ожидает вполне предсказуемый взрыв, летальный для вашего героя.
Реакция на погоду
При дожде Нико будет достаточно ярко реагировать: отряхиваться, дергать конечностями, как бы дрожа от холода, и изо рта у него пойдёт пар. А вот Франклин никак обращать внимание на дождь не будет, что касается и остальных героев.
Вход в заведение
В GTA 4 вы имеете почти неограниченный доступ в большинство зданий и заведений. Хочешь попасть в больницу? Да пожалуйста! Или, может, в закусочную? Не вопрос! У игрока есть очень широкий ассортимент локаций для посещения. В GTA 5, к сожалению, от этой механики отказались, поэтому игроки, подойдя к двери известной забегаловки Cluckin' Bell, наткнуться лишь на замыленные текстуры.
Движение в никуда
Например, если вы захотите заставить Майкла вбежать в стену, то скорее всего у вас это не получится — он остановится прямо перед ней и захочет повернуть. То же самое касается любых препятствий. Перед машиной герои GTA 5 либо остановятся, либо захотят её вполне аккуратно перепрыгнуть. При этом Нико вполне спокойно продолжит себе бежать, как будто в асфальт встроена неплохая беговая дорожка. Машины в этом случае тоже для него не помеха, даже несмотря на то, что перепрыгивать их он также может.
Конечно, нельзя утверждать однозначно, что какая-то часть во всем превосходит другую. В каждой есть как свои минусы, так и плюсы, но многие моменты в сравнении заставляют задавать очевидный вопрос — «Может, не стоило ничего менять?» Так или иначе, обе части GTA хороши по-своему — уж с этим точно не поспорить. *** А какая из двух частей GTA нравится вам больше?