







Міні-скрипти (Cleo Redux)
Mini Scripts — Кілька невеликих скриптів, написаних на javascript, з використанням Cleo Redux.
Для роботи потрібен Cleo Redux.
Установка: Помістити файли в папку CLEO.
Скрипти:
Зміна інтер'єру після натискання клавіші(спочатку 1 і 2), можна гортати інтер'єри як вперед, так і назад.
Спавнер зброї — перед гравцем спавниться пікап зі зброєю, можна гортати вперед/назад, щоб вибрати потрібне(спочатку [ і ]).
Запис координат — записує координати та кут гравця в cleo_redux.log(спочатку клавіша 3), також на місці де був гравець — спавнить міну, яка світитиметься і показуватиме положення координати. Видалити всі міни можна після натискання кнопки(спочатку 4).
Налаштування:
.js файл можна відкрити звичайним блокнотом, але я раджу хоча б notepad++. У кожного скрипта є на самому початку місце, виділене слідами(////////), там дві змінні, що відповідають за натиснуті клавіші. Дізнатися код клавіш можна за посиланням, вказаною в коментарі над цими змінними.
Також у цьому розділі у спавнера зброї є змінна «ammo», що відповідає за кількість виданих патронів.
P.s.
Всі скриптові файли прокоментовані для розуміння та вивчення принципу роботи.
Перевірялося на gta.vc 1.0 та reVC x86 d3d9 mss
Mini Scripts — Несколько небольших скриптов, написанных на javascript, с использованием Cleo Redux.
Для работы требуется Cleo Redux.
Установка: Поместить файлы в папку CLEO.
Скрипты:
Смена интерьера по нажатию клавиши(изначально 1 и 2), можно листать интерьеры как вперед, так и назад.
Спавнер оружия — перед игроком спавнится пикап с оружием, можно листать вперёд/назад, чтоб выбрать нужное(изначально [ и ]).
Запись координат — записывает координаты и угол игрока в cleo_redux.log(изначально клавиша 3), также на месте где был игрок — спавнит мину, которая будет светиться и показывать положение координаты. Удалить все мины можно по нажатию кнопки(изначально 4).
Настройка:
.js файл можно открыть обычным блокнотом, но я советую хотя бы notepad++. У каждого скрипта есть в самом начале место, выделенное слешами(////////), там две переменные, отвечающие за нажатые клавиши. Узнать код клавиш можно по ссылке, указанной в комментарии над этими переменными.
Также в этом разделе у спавнера оружия есть переменная «ammo», отвечающая за количество выданных патронов.
P.s.
Все скриптовые файлы прокомментированы для понимания и изучения принципа работы.
Проверялось на gta.vc 1.0 и reVC x86 d3d9 mss