Нагору
  • Моди та файли
    • Усі файли
    • Ексклюзиви
    • Авторські файли
    • Найкращі файли тижня
    • Завантажити файл
  • Новини
  • Чити
  • Статті
  • Гіди
  • Грай у GTA 5 онлайн на ARIZONA
  • UK
Нові коментарі
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Інші ігри Розробка модів Інше
  • Моди та файли
  • GTA Vice City
  • Моди
  • Скрипти
  • DirectLight - Динамическое освещение объектов

DirectLight - Динамическое освещение объектов

  • DirectLight - Динамическое освещение объектов / GTA Vice City
  • DirectLight - Динамическое освещение объектов / GTA Vice City
GTA Vice City / Моди / Скрипти
Автор:
xanser, DK22Pac
Докладніше
Завантажив:
SaleviyM Підписатися Ви підписані
Розмір:
935.93 Кб
Файли в архіві:
Файли відомих розширень, які були знайдені в архіві.
wshbuildws14.dff
Докладніше
Завантажено:
16 жовтня 2019
Завантажень:
484
Всього завантажень: 484
Унікальних завантажень: 215
9.4 / 10
18 людей оцінили файл
Alzare
MIXAIL_K
Гість
DeathCold
Гість
Гість
ruviktormail
=SpitFire=
TheBadZero
Василий Залепин
SergeDV
yhwhyhwh
Bryxanov1337
Shagg_E
SDRBB
sanek-bas
Torgett
DtCreater
Ще ніхто не оцінив файл
Завантажити Завантажити в Telegram Завантажити в Discord
До вподобань У вибраному
  • 1571239516_directlight.zip
    Перевірка на віруси від Virustotal: файл безпечний (переглянути звіт)
    Завантажити (0.91 MB)

Мод добавляет динамически меняющееся освещение для объектов.

Внимание!

Для того, чтобы новое освещение работало, нужно подготовить 3d-модель (.dff-файл). Стандартные модели игры освещаться не будут!.

Подготовка модели

В модели нужно отключить прелайт, он же vertex color (в ZModeler достаточно пересохранить dff, чтобы он потерялся). Также нужно задать направление нормалей перпендикулярно сторонам объекта для лучшего освещения (в ZModeler разделить здание на параллельные плоскости, затем Surface/Normals/Calculate, и объединить обратно).

Установка

1. Скопировать DirectLight.asi в папку с игрой.

2. Для примера работы заменить wshbuildws14.dff в gta3.img, (см. скриншот) - зеленое здание в порту первого острова, LOD здания остался стандартный без освещения, можно как раз и сравнить.

Коментарі 11
© 2008- LibertyCity
Створювач і розробник: Evgenii Sokolov
Копіювання матеріалів без дозволу адміністрації або відповідних власників суворо заборонено.
Напишіть нам
Мобільна версія Версія для комп'ютерів
Моди та файли Новини та статті Чити та гайди Користувачі
Натисніть сюди для розширеного пошуку файлів