Виправлення EAX Alchemy
Виправлення EAX Alchemy
Багато гравців з картами Creative SoundBlaster не можуть обирати режими EAX, EAX 3.0, A3D та DirectSoundHW, використовуючи Creative ALchemy у Windows Vista + (Vista / 7/8 / 8.1 / 10). Проблема полягає в перенаправленні DLL. Гра зв'язується з DirectSound через mss32.dll (бібліотека Miles Sound System), яка не бачить ALchemy dsound.dll у корені гри.
Цей патч виправляє цю проблему в GTA Vice City і робить доступним вибір EAX та інших звукових режимів.
- Якщо ви використовуєте карти Creative Live, Audigy або X-Fi (Auzen, Onkyo, Gigabyte тощо на одному чіпі X-Fi), переконайтеся, що на вашому комп'ютері встановлено OpenAL 1.1. (див. https://openal.org/)
- Якщо ви використовуєте звукову карту на чіпі X-Fi (Creative, X-Fi, Auzen, Onkyo, Gigabyte тощо), переконайтеся, що ви вибрали «Режим гри» у «Панелі управління»
- Якщо ви хочете використовувати EAX, A3D з вашою власною оболонкою dsound.dll, такою як IndirectSound або Realtek 3D Sound Back - використовуйте v1.0.
- Якщо у вас є якісь проблеми з v2.0, використовуйте замість цього v1.0 і спробуйте перезавантажити комп'ютер перед цим.
ІСТОРІЯ ВЕРСІЙ
v2.0 (28 квітня 2017 р.)
- Скрипт ASI, який має всередині себе Creative ALchemy Universal (v1.45.1) і не вимагає зміни mss32.dll з v1.0.
- Тепер ви можете увімкнути EAX, A3D на карті Creative SoundBlaster в основному режимі та на інших звукових картах у режимі програмного забезпечення.
- Будь ласка, перевірте msseax.ini, який має ту ж конфігурацію, що й Creative Alchemy.
v1.0 (15 квітня 2017 р.)
- Модифікований mss32.dll, який спочатку намагається підхопити dsound.dll з кореня гри.
Встановлення:
- Скопіюйте в корінь гри або в папку scripts.
P.S. Потрібен Ultimate ASI Loader.
EAX Alchemy Fix
Многие проигрыватели с картами Creative SoundBlaster не могут выбирать режимы EAX, EAX 3.0, A3D и DirectSoundHW, используя Creative ALchemy в Windows Vista + (Vista / 7/8 / 8.1 / 10). Проблема в перенаправлении DLL. Игра связывается с DirectSound через mss32.dll (библиотека Miles Sound System), которая не видит ALchemy dsound.dll в корне игры.
Этот патч исправляет эту проблему в GTA Vice City, и делает доступным выбор EAX и других режимов звука.
- Если вы используете карты Creative Live, Audigy или X-Fi (Auzen, Onkyo, Gigabyte и т. Д. На одном чипе X-Fi), убедитесь, что на вашем компьютере установлен OpenAL 1.1. (см. https://openal.org/)
- Если вы используете звуковую карту на чипе X-Fi (Creative, X-Fi, Auzen, Onkyo, Gigabyte и т. Д.), Убедитесь, что вы выбрали «Режим игры» в «Панели управления»
- Если вы хотите использовать EAX, A3D с вашей собственной оболочкой dsound.dll, такой как IndirectSound или Realtek 3D Sound Back - используйте v1.0.
- Если у вас есть какие-либо проблемы с v2.0, используйте вместо этого v1.0 и попробуйте перезагрузить компьютер перед этим.
ИСТОРИЯ ВЕРСИЙ
v2.0 (28 апреля 2017 г.)
- Скрипт ASI, который имеет внутри себя Creative ALchemy Universal (v1.45.1) и не требует изменения mss32.dll с v1.0.
- Теперь вы можете включить EAX, A3D на карте Creative SoundBlaster в основном режиме и на других звуковых картах в режиме программного обеспечения.
- Пожалуйста, проверьте msseax.ini, который имеет ту же конфигурацию, что и Creative Alchemy.
v1.0 (15 апреля 2017 г.)
- Модифицированный mss32.dll, который сначала пытается подхватить dsound.dll из корня игры.
Установка:
- Скопировать в корень игры или в папку scripts.
P.S. Нужен Ultimate ASI Loader.