[CLEO]CarRec(plus ObjRec)
































-
-
yadi.skЗавантажити
Ви коли-небудь помічали "рандомність" фізики в GTA? Ви можете скриптом змусити машину стрибнути на певній рампі в певних координатах, але летіти вона буде щоразу трохи "рандомно".
Щоб уникнути цієї проблеми в SA, Рокстары* створили ".rrr" файли(в carrec.img), що містять записані "шляхи" руху автомобілів. Це дозволило створити сцени на кшталт цієї.
Тепер це можливо зробити і в Vice City, але не тільки з автомобілями...
Потрібна остання версія бібліотеки CLEO!
Отже,
Ви можете вільно використовувати, поширювати та модифікувати файли, включені в архів.
Автор: Shagg_E
Окрема подяка:
DK - "Ядро" скрипта (операції з бінарними файлами), підтримка
xanser - Вирішення проблеми лагів під час руху
spaceeinstein - Вирішення проблеми гудка автомобіля
kenking - Вирішення проблеми відірваного колеса
=SpitFire= - Допомога та підтримка
mfisto - Допомога
Вы когда-нибудь замечали "рандомность" физики в GTA? Вы можете скриптом заставить машину прыгнуть на определенной рампе в определенных координатах, но лететь она будет каждый раз немного "рандомно".
Чтобы предотвратить эту проблему в SA, Рокстары* создали ".rrr" файлы(в carrec.img), содержащие записанные "пути" движения автомобилей. Это позволило создать сцены вроде этой.
Теперь это возможно сделать и в Vice City, но не только с автомобилями...
Требуется последняя версия библиотеки CLEO!
Итак,
Вы можете свободно использовать, распространять и модифицировать файлы, включенные в архив.
Автор: Shagg_E
Отдельная благодарность:
DK - "Ядро" скрипта (операции с бинарными файлами), поддержка
xanser - Решение проблемы лагов при движении
spaceeinstein - Решение проблемы гудка автомобиля
kenking - Решение проблемы оторванного колеса
=SpitFire= - Помощь и поддержка
mfisto - Помощь