Нагору
  • UK
Увійти на сайт
  • Моди та файли
    • Усі файли
    • Ексклюзиви
    • Авторські файли
    • Найкращі файли тижня
    • Завантажити файл
  • Новини
  • Чити
  • Статті
  • Гіди
  • Грай у GTA 5 онлайн на ARIZONA
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Інші ігри Розробка модів Інше
  • Моди та файли
  • GTA San Andreas
  • Моди
  • CLEO скрипти
  • Новий алгоритм руху потягів

Новий алгоритм руху потягів

  • Новий алгоритм руху потягів / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Моди / CLEO скрипти
Автор:
Den_spb, (подредактировал GTAshnik)
Докладніше
Завантажив:
Alexxx Підписатися Ви підписані
Розмір:
220.50 Кб
Завантажено:
23 серпня 2010
Завантажень:
9.4K
Всього завантажень: 9445
Унікальних завантажень: 408
6.9 / 10
29 людей оцінили файл
Rajo N64
ggggggghhhh
Zester Faster
Nerobot
Гість
Гість
ZentaiBoy
libra1979
ghjjgguh
_332
GRAF09
egor230
vovkatwokinds
Serya911
Eduardo.Talalay
Majaro
wolfgang_shneider
Dima87n
Larx
LoH
Philips_27
Yurko_UA
BlackJack1996
tupac amaru shakur
Joke
bujhm
Салыч
CrazyFool445
Stalker.2011.
Ще ніхто не оцінив файл
Завантажити Завантажити в Telegram Завантажити в Discord
До вподобань У вибраному
  • 4 листопада 2023
    novyjj-algoritm-dvizhenija-poezdov_1699062127_891999.zip
    Перевірка на віруси від Virustotal: файл безпечний (переглянути звіт)
    Завантажити (0.22 MB)

Новий алгоритм руху потягів, версія 5.

Можливості мода:

  • Рух потягів тепер здійснюється по обох шляхах, причому по кожному шляху лише в один бік
  • Потяги з'являються значно частіше, вони не виникають раптово і поблизу гравця
  • На карті склади позначені маркерами
  • 19-вагонні потяги (потрібна програма SA Train Limiter 3 або відповідний скрипт)
  • При наявності 15 вагонів у складі скрипт приєднає до нього додаткові 4 вагони (для типів потягів 0-6)
  • У мод включені моделі залізничних світлофорів, які будуть розставлені вздовж основної траси.
  • Сигнали світлофорів будуть змінюватися залежно від положення потягів
  • У комплект мода також входять файли маршрутів потягів (tracks), які є більш точними, ніж стандартні.

Примітки:

  • Зупинка потяга на ст.Депо прибрана, оскільки там невелика відстань між станціями.
  • Для входу гравця в локомотив слід натиснути і утримувати кнопку входу (1-1.5 сек),
  • поки CJ не відреагує.

Що нового в цій версії?

  • Виправлено баг несумісності з сюжетними місіями
  • Тепер скрипт не вимикається під час місій (потяги створюються без маркерів,
  • Під час ж д місій рух потягів припиняється)
  • Прибрано 2dfx світло у моделях світлофорів
  • В наявності 2 версії скрипта
  • algorithm5 — потяги, керовані ботами, розганяються до 60 км/год
  • algorithm5_100 — потяги, керовані ботами, розганяються до 100 км/год
  • В архів додано вихідний код
  • У місії машиніста на зовнішньому потязі використовується прямий напрямок руху потяга, а не зворотний.
  • Тепер на карті склади не позначаються маркерами (Мені особисто це заважало)
Назва та опис файлу були перекладені. Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Новый алгоритм движения поездов

Новый алгоритм движения поездов, версия 5.

Возможности мода:

  • Движение поездов теперь осуществляется по обоим путям, причем по каждому пути только в одну сторону
  • Поезда появляются намного чаще, они не возникают внезапно и вблизи игрока
  • На карте составы обозначены маркерами
  • 19-вагонные поезда (нужна программа SA Train Limiter 3 или соответствующий скрипт)
  • При наличии 15 вагонов в составе скрипт прицепит к нему дополнительные 4 вагона (для типов поездов 0-6)
  • В мод включены модели железнодорожных светофоров, которые будут расставлены вдоль основной трассы.
  • Сигналы светофоров будут меняться в зависимости от положения поездов
  • В комплект мода также входят файлы маршрутов поездов (tracks), являющиеся более точными, чем стандартные.

Примечания:

  • Остановка поезда на ст.Депо убрана, т.к. там небольшое расстояние между станциями.
  • Для входа игрока в локомотив следует нажать и удерживать кнопку входа (1-1.5 сек),
  • пока CJ не отреагирует.

Что нового в этой версии?

  • Профиксен баг несовместимости с сюжетными миссиями
  • Теперь скрипт не отключается во время миссий (поезда создаются без маркеров,
  • Во время ж д миссий движение поездов прекращается)
  • Убран 2dfx свет у моделей светофоров
  • В наличии 2 версии скрипта
  • algorithm5 — поезда, управляемые ботами, разгоняются до 60 км/ч
  • algorithm5_100 — поезда, управляемые ботами, разгоняются до 100 км/ч
  • В архив добавлен исходник кода
  • В миссии машиниста на внешнем поезде используется прямое направление движения поезда, а не обратное.
  • Теперь на карте составы не обозначаются маркерами (Мне лично это мешало)

Гайди по встановленню модів

  • Как установить CLEO скрипты для GTA San Andreas
Коментарі 48
© 2008 - 2025 LibertyCity
Створювач і розробник: Evgenii Sokolov
Копіювання матеріалів без дозволу адміністрації або відповідних власників суворо заборонено.
Напишіть нам
Мобільна версія Версія для комп'ютерів
Моди та файли Новини та статті Чити та гайди Користувачі
Натисніть сюди для розширеного пошуку файлів