Шлях з небес
-
dfiles.euЗавантажити
Увага!!! Випробування не мають сенсу і ніяк не пов'язані між собою.
---------
Присутній Cleo-скрипт, що дозволяє забрати зброю у ворога
---------
Ви будете грати за випадкового персонажа.
Мета. Дістатися з однієї точки в іншу. Початок завжди буде на високій точці.
Невеликий спойлер і підказка. В деяких випадках будуть підстави. Спочатку думайте, потім дійте.
Всього буде 5 випробувань (у всіх різна складність):
1) Тренування. (все буде видно, ворогів не буде + 1-2 зірки розшуку, у вас 200% здоров'я)(Шанс вилету 0 з 5; Шанс програшу 1 з 6)
2) Легко. (все буде видно, ворогів не буде + 1-2 зірки розшуку, у вас буде 150% здоров'я)(Шанс вилету 2 з 5; Шанс програшу 2 з 7)
3) Середньо. (видимість не дуже, будуть вороги (мало) + спочатку будуть зірки розшуку, потім можуть зникнути, у вас буде 100% здоров'я)(Шанс вилету 3 з 5; Шанс програшу 5 з 8)
4) Складно. (буде погана видимість, будуть вороги (середня кількість) + 2-3 зірки розшуку, у вас буде 50% здоров'я)(Шанс вилету 0 з 5; Шанс програшу 2 з 5)
5) Неможливо. (буде жахлива видимість, будуть вороги (багато) + розшук різний, у вас буде 25% здоров'я)(Шанс вилету 0 з 5; Шанс програшу 3 з 5)
Особливості:
1) Рівні складності себе виправдовують
2) Нормальна музика
3) Автозапуск місії
4) У складності "Неможливо" є частинка стелсу
Автор випробувань - Patriot Play
P.S. Тестував все сам, все прохідне, виліти траплялися в основному через часте використання чит-кодів і/або спавну акторів.
Робив довго, оскільки намагався зменшити кількість вилітів і забезпечити більш сприятливу гру. Вдалося не з усіма складностями, звичайно, але більш-менш можна грати.
Тестував після створення, шанси вилітів перевірялися різними способами гри:
1) Без читів
2) З чит-кодами (Наприклад: AEZAKMI і т.д.). Використовувалося часто.
3) З читерським cleo-скриптом (Cheat Menu RUS). Використовувалося часто.
4) З собейтом. Використовувалося рідко.
5) З чит-кодами, cleo-скриптом і собейтом разом. Використовувалося як виходило.
А також помітив, що є пропущені м'які знаки (ь), але виправити вже було пізно.
------------
Дата, з якої почалося створення 15.07.2016
Дата завершення 30.07.2016
Внимание!!! Испытания не имеют смысла и никак не связаны между собой.
---------
Присутствует Cleo-скрипт, позволяющий забрать оружие у врага
---------
Вы будете играть за рандомного персонажа.
Цель. Добраться от одной точки в другую. Начало будет всегда на высокой точке.
Небольшой спойлер и подсказка. В некоторых случаях будут подставы. Сначала думайте, потом действуйте.
Всего будет 5 испытаний (у всех разная сложность):
1) Тренировка. (всё будет видно, врагов не будет + 1-2 звезды розыска, у вас 200% здоровья)(Шанс вылета 0 из 5;Шанс проигрыша 1 из 6)
2) Лёгко. (всё будет видно, врагов не будет + 1-2 звезды розыска, у вас будет 150% здоровья)(Шанс вылета 2 из 5;Шанс проигрыша 2 из 7)
3) Средне. (видимость не очень, будут враги(мало) + сначало будут звёзды розыско, потом могут исчезнут, у вас будет 100% здоровья)(Шанс вылета 3 из 5;Шанс проигрыша 5 из 8)
4) Сложно.(будет плохая видимость, будут враги(среднее кол-во) + 2-3 звезды розыска, у вас будет 50% здоровья)(Шанс вылета 0 из 5;Шанс проигрыша 2 из 5)
5) Невозможно.(будет ужасная видимость, будут враги(много) + розыск разный, у вас будет 25% здоровья)(Шанс вылета 0 из 5;Шанс проигрыша 3 из 5)
Особенности:
1) Уровни сложности себя оправдывают
2) Нормальная музыка
3) Автозапуск миссии
4) В сложности "Невозможно" есть частичка стелса
Автор испытаний - Patriot Play
P.S. Тестировал всё сам, всё проходимо, вылеты случались в основном из-за частого использования чит-кодов и/или спавна актёров.
Делал долго, посколько старался уменьшить число вылетов и более благоприятной игры. Удалось не со всеми сложностями конечно, но более менее можно играть.
Тестировал после создания, шансы вылетов проверялись разными способами игры:
1)Без читов
2)С чит-кодами(Например: AEZAKMI и т.д.). Использовалось часто.
3)С читерским cleo-скриптом(Cheat Menu RUS). Использовалось часто.
4)С собейтом. Использовалось редко.
5)С чит-кодами,cleo-скриптом и собейтом вместе. Использовалось как получалось.
А также заметил, что есть пропущенные мягкие знаки(ь), но исправить уже было поздно.
------------
Дата, с которой началось создание 15.07.2016
Дата завершения 30.07.2016