Нагору
  • UK
Увійти на сайт
  • Моди та файли
    • Усі файли
    • Ексклюзиви
    • Авторські файли
    • Найкращі файли тижня
    • Завантажити файл
  • Новини
  • Чити
  • Статті
  • Гіди
  • Грай у GTA 5 онлайн на ARIZONA
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Інші ігри Розробка модів Інше
  • Моди та файли
  • GTA San Andreas
  • Моди
  • Різні моди
  • SkyGfx SA 2.9a

SkyGfx SA 2.9a

  • SkyGfx SA 2.9a / GTA San Andreas
  • SkyGfx SA 2.9a / GTA San Andreas
  • SkyGfx SA 2.9a / GTA San Andreas
  • SkyGfx SA 2.9a / GTA San Andreas
  • SkyGfx SA 2.9a / GTA San Andreas
  • SkyGfx SA 2.9a / GTA San Andreas
  • SkyGfx SA 2.9a / GTA San Andreas
  • SkyGfx SA 2.9a / GTA San Andreas
  • SkyGfx SA 2.9a / GTA San Andreas
  • SkyGfx SA 2.9a / GTA San Andreas
  • SkyGfx SA 2.9a / GTA San Andreas
+3
GTA San Andreas / Моди / Різні моди
Автор:
aap/The Hero
Докладніше
Завантажив:
atmars96 Підписатися Ви підписані
Розмір:
110.83 Кб
Завантажено:
21 червня 2016
Завантажень:
4.7K
Всього завантажень: 4746
Унікальних завантажень: 523
9.3 / 10
59 людей оцінили файл
Гість
Gogo George
Artemkais30
Гість
Гість
Rizza
Гість
Гість
marsula
Анатолий Новиков
FOREST HUNT
Fill_Sauntrek
jokergts
GTAmer
Арман Биржанов
Suetset Boy
GideonAW3
sergey27
Gabrielle_Frantom
ElectroInUp
Surmay2002Nazar
Владимир Мельников
Прапор
bender071
Rolf S
superdimonik
Паша Крутой
Destor
gostrider2099
DronDracon
Xavier_1995
good2me
Sampoyt-X
Edward Kron
#Barry
alex99
ED979797
BARZINI.
Fuglus
Ser0315
art29
kamaz228
SIERR
N7Shepard
X-TRACK
WalkerStalker
Emsi_Gronson
We We
Zuhel
Hurricane
Ще ніхто не оцінив файл
Завантажити Завантажити в Telegram Завантажити в Discord
До вподобань У вибраному
  • 25 листопада 2023
    skygfx-sa-2-9a_1700884628_777864.zip
    Перевірка на віруси від Virustotal: файл безпечний (переглянути звіт)
    Завантажити (0.11 MB)
  • skygfx.rockstarvision.com
    Завантажити

SkyGfx точно переносить консольний постпроцесинг графіки PS2 на ПК версію San Andreas.

Виправлено в версії 2.9a:

- виправлено рендеринг PS2 DN-інстансів (трава, дерева та інші об'єкти в кадрі, що мають однакові текстури та моделі)

- реалізовано specular-освітлення на основі bump-відображення на транспортних засобах

- баг, при якому автомобілі ставали жовтими

- додані реальні відображення з LCS/VCS

Установка, вимоги, примітки:

- Використовуйте компактний або Hoodlum EXE

- Використовуйте ASI Loader і помістіть skygfx.asi в той же каталог

- SkyGfx завантажить skygfx1-9.ini, якщо вони не будуть знайдені, то буде використовуватися skygfx.ini (F10 (за замовчуванням) перемикає їх по черзі, перевірте в ini налаштуваннях)

- Якщо ви хочете спробувати мобільний colorcycle, помістіть colorcycle.dat в каталог data

- Повинен бути встановлений SilentPatch

- У SilentPatch встановіть TwoPassRendering = 0, якщо ви використовуєте dualPassWorld = 1 в SkyGfx (тобто НЕ вмикайте подвійний прохід в обох плагінах). Ви також можете вимкнути нічний вершинний шейдер кольору Silent'a за допомогою NVCShader = 0, SkyGfx робить це краще.

- Якщо ви не використовуєте SilentPatch, використовуйте PS2 timecyc.dat або будь-який timecycp.dat

- Більшість необхідних параметрів описано в skygfx.ini

- Оскільки транспортні засоби ПК версії не так добре сумісні з PS2 відображеннями (відображення занадто сильні), ви можете використовувати PS2 машини для PC

- Щоб отримати велике PS2 сонце, використовуйте seabed.ipl від PS2 (зменшує дальність прорисовки)

Назва та опис файлу були перекладені. Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
SkyGfx SA 2.9a

SkyGfx в точности переносит консольный постпроцессинг графики PS2 на ПК версию San Andreas.

Было исправлено в версии 2.9a:

- исправлен рендеринг PS2 DN-инстансов(трава, деревья и прочие обьекты в кадре, имеющие одинаковые текстуры и модели)

- реализовано specular-освещение на основе bump-отражения на транспортных средствах

- баг, при котором автомобили становились желтыми

- добавлены реальные отражения из LCS/VCS

Установка, требования, примечания:

- Используйте компактный или Hoodlum EXE

- Используйте ASI Loader и поместите skygfx.asi в тот же каталог

- SkyGfx загрузит skygfx1-9.ini, если они не будут найдены, то будет использоваться skygfx.ini (F10 (по умолчанию) переключает их по очереди, проверьте в ini настройках)

- Если вы хотите попробовать мобильный colorcycle, поместите colorcycle.dat в каталог data

- Должен быть установлен SilentPatch

- В SilentPatch установите TwoPassRendering = 0, если вы используете dualPassWorld = 1 в SkyGfx (т.е. НЕ включайте двойной проход в обоих плагинах). Вы также можете отключить ночной вершинный шейдер цвета Silent'a с помощью NVCShader = 0, SkyGfx делает это лучше.

- Если вы не используете SilentPatch, используйте PS2 timecyc.dat или любой timecycp.dat

- Большинство необходимых параметров описано в skygfx.ini

- Так как транспортные средства ПК версии не так хорошо совместимы с PS2 отражениями (отражения слишком сильные), вы можете использовать PS2 машины для PC

- Для того, чтобы получить большое PS2 солнце, используйте seabed.ipl от PS2 (уменьшает дальность прорисовки)

Коментарі 9
© 2008 - 2025 LibertyCity
Створювач і розробник: Evgenii Sokolov
Копіювання матеріалів без дозволу адміністрації або відповідних власників суворо заборонено.
Напишіть нам
Мобільна версія Версія для комп'ютерів
Моди та файли Новини та статті Чити та гайди Користувачі
Натисніть сюди для розширеного пошуку файлів