SilentPatchSA 1.1 Build 26




































-
5 грудня 20231466345145_silentpatch_11_sa.zipПароль на архів: libertycity
GTA SA — чудова гра, але вона має деякі проблеми. Цей невеликий плагін вирішує кілька з них.
Він зосереджений в основному на виправленні багів, що присутні на ПК, але відсутні в PS2-версії гри.
TwoPassRendering — включає експериментальний двопрохідний рендеринг для об'єктів з альфою. Це суттєво покращить спосіб накладення альфи та вирішить більшість так званих 'альфа-багів'. ОДНАКА він може внести кілька інших багів І мати негативний вплив на продуктивність. Встановивши цю опцію на 1, включиться подвійний прохід Silent'а, спрямований на проблеми з рослинністю, але він викликає більше багів з відображенням. Встановивши цю опцію на 2, включиться подвійний прохід aap'а (The Hero), призначений для емуляції PS2-методу роботи з прозорими пікселями (має менше багів, але не повністю спрямований на проблеми з рослинністю)
EnableScriptFixes — включає фікси, пов'язані з SCM. Наразі це виправлення глюків зі спортзалом і баскетбольним м'ячем. Також виправляє проблему в Mountain Cloud Boys, де гравець заморожується на початку місії
NVCShader — включає Night Vertex Colours, засновані на шейдері. Вимикається автоматично для SA-MP
SkipIntroSplashes — для пропуску заставок EAX/NVIDIA, щоб запускати гру одразу з інтро-роликів, як у Steam-версії. ПРИМІТКА: не має ефекту при використанні зі Steam EXE
SmallSteamTexts — змінює розмір субтитрів і назви радіостанції для відповідності зі Steam-версією. Встановивши це на 1 при використанні 1.0/1.01, робить тексти розміром від 3.0, тоді як встановивши це на 0 при використанні 3.0, робить тексти розміром від 1.0/1.01
ColouredZoneNames — повторно включає глючену особливість, коли назва території, окупованої бандою, відображається з розфарбуванням від цієї банди. Встановивши це на 0, розфарбування вимкнеться від відображення у всіх випадках, навіть у випадках, коли це було в чистій грі
[RotorFixExceptions] — помістіть ID моделей (один ID в кожному рядку), щоб виключити їх від використання ефекту розмиття для роторів. Таким чином, моди, що не мають таких роторів, зроблених належним чином, можуть бути використані без багів. За замовчуванням виключається Maverick, оскільки його текстури пошкоджені
Підтримувані версії гри
- GTA SA 1.0 (всі версії)
- GTA SA 3.0 (Steam)
- GTA SA newsteam r2 (патч від 9.12.14; частково)
GTA SA — отличная игра, но она обладает некоторыми проблемами. Этот небольшой плагин решает несколько из них.
Он сосредоточен в основном на исправлении багов, присутствующих на ПК, но отсутствующих в PS2-версии игры.
TwoPassRendering — включает экспериментальный двухпроходный рендеринг для объектов с альфой. Он существенно улучшит способ наложения альфы и решит большинство так называемых 'альфа-багов'. ОДНАКО он может внести несколько других багов И иметь негативное влияние на производительность. Установив эту опцию на 1, включится двойной проход Silent'а, направленный на проблемы с растительностью, но он вызывает больше багов с отображением. Установив эту опцию на 2, включится двойной проход aap'а (The Hero), предназначающийся эмулировать PS2-способ обращения к прозрачным пикселям (имеет меньше багов, но не полностью направлен на проблемы с растительностью)
EnableScriptFixes — включает фиксы, связанные с SCM. В данный момент это исправления глюков со спортзалом и баскетбольным мячом. Также исправляет проблему в Mountain Cloud Boys, где игрок замораживается в начальной части миссии
NVCShader — включает Night Vertex Colours, основанные на шейдере. Выключается автоматически для SA-MP'а
SkipIntroSplashes — для пропуска заставок EAX/NVIDIA, чтобы запускать игру сразу с интро-роликов как в Steam-версии. ПРИМЕЧАНИЕ: не имеет эффекта при использовании со Steam EXE
SmallSteamTexts — меняет размер субтитров и названия радиостанции для соответствия со Steam-версией. Установив это на 1 при использовании 1.0/1.01, делает тексты размером от 3.0, в то время как установив это на 0 при использовании 3.0, делает тексты размером от 1.0/1.01
ColouredZoneNames — повторно включает глюченную особенность, когда название оккупированной бандой территории отображается с расцветкой от этой банды. Установив это на 0, расцветка выключится от отображения во всех случаях, даже в случаях, когда это было в чистой игре
[RotorFixExceptions] — поместите ID моделей (один ID в каждой строке), чтобы исключить их от использования эффекта блюра для роторов. Таким образом моды, не имеющие такие роторы, сделанные должным образом, могут быть использованы без багов. По умолчанию исключается Maverick, так как его текстуры повреждены
Поддерживаемые версии игры
- GTA SA 1.0 (все версии)
- GTA SA 3.0 (Steam)
- GTA SA newsteam r2 (патч от 9.12.14; частично)