GTA ViSA Beta 4







































-
11 грудня 2024gta-visa-beta-4_1733917277_566629.rar
-
drive.google.comЗавантажити
Grand Theft Auto ViSA Beta 4
Мод, що переносить карту з Grand Theft Auto V в Grand Theft Auto San Andreas, з RAGE на Render Ware.
На даний момент у моді присутня велика половина карти Лос-Сантоса.
Що нового в Beta 4:
1. Додано кілька нових районів (Міжнародний аеропорт Лос-Сантос, Беверлі, Шосе та Сантамон);
2. Дороблено два райони (Голлівуд і Сансет (не вистачало деяких районів));
3. Прибрані шляхи трафіку та пішоходів. Старі були зроблені на швидку руку — занадто щільні і нерівні. Часто в грі просідав FPS. Для уникнення проблем з продуктивністю було прийнято
рішення від них відмовитися. У Beta V вони будуть перероблені;
4. Прибрані старі LOD'и. Конверт з мода на GTA IV (V LOD's to IV)... Неліквідно. Занадто розмиті
і навіть не на своїх місцях. У Beta V вони будуть перероблені на нормальні з PC-версії;
5. У грі немає інших модів і CLEO скриптів, за винятком нашого власного, з яким ми вирішили
не возитися (і який ви вже, напевно, бачили). У подальшому з'являться подібні, що містять якусь частину (звукову, графічну, технічну), з відповідною назвою;
6. Не були замінені транспортні засоби або зброя. Не був замінений головний герой;
Трохи про продуктивність на Low End PC та баги:
1. У грі є один район, який поводиться трохи неадекватно. Це Беверлі. Це не означає, що він неіграбельний. Але в ньому не рідкість фризи та вильоти. Найчастіше Limit Adjuster скаржиться на файли "AUDIO", але це не так. Там проблеми з col-файлами, які ми пофіксимо в Beta V.
2. "Чорні дороги". Виправляється установкою будь-якого ENB.
ViSA: MP вийде восени. За літо ми встигнемо його підтягнути.
Grand Theft Auto ViSA Beta 4
Мод, переносящий карту из Grand Theft Auto V в Grand Theft Auto San Andreas, с RAGE на Render Ware .
На данный момент в моде присутсвует большая половина карты Лос-Сантоса .
Что нового в Beta 4 :
1. Добавлено четsht новых района (Los Santos International Airport, Beverly, Highway и Santamon) ;
2. Доделаны два района (Holywood и Sunset (не хватало некоторых районов));
3. Убраны пути трафика и пешеходов. Старые были сделаны на скорую руку — слишком плотные и при том не ровные. Частенько в игре проседал FPS. В целях избежания проблем с производительностью было принято
решение от них отказаться. В Beta V они будут переделаны;
4. Убраны старые LOD'ы . Конверт из мода на GTA IV (V LOD's to IV ) ... Неликвидно . Слишком мыльные
и даже не на своих местах . В Beta V они будут переделаны на нормальные из PC-версии ;
5. В игре нет других модов и CLEO скриптов , за исключением нашего собственного, с которым мы решили
не возиться (и который вы уже видели, наверное). В дальнейшем будут появляться подобные, содержащие в себе какую-то часть (звуковую, графическую, техническую), с соответствующим названием;
6. Не были заменены транспортные средства или оружие. Не был заменён главный герой;
Немного о производительности на Low End PC и багах :
1. В игре есть один район, который ведёт себя немного неадекватно. Это Beverly. Это не значит, что он не играбелен. Но в нём не редки фризы и вылеты. Чаще всего Limit Adjuster ругается на файлы "AUDIO", но это не так. Там проблемы с col-файлами, которые мы пофиксим в Beta V .
2. "Чёрные дороги". Исправляется установкой любого ENB.
ViSA: MP выйдет осенью. За лето мы успеем его подтянуть.
Гайди по встановленню модів
Рекомендовані файли

GTA ViSA Beta 1

GTA ViSA beta 3.1

GTA ViSA Beta 3 Об'єкти

Інтер'єр магазину з GTA 5 для GTA ViSA BETA 3.2

Інтер'єр Заправки + Франкліна для GTA ViSA Beta 3.2
