SA Fixed Textures




































-
11 лютого 2024sa-fixed-textures_1707651639_957917.rar
-
yadi.skЗавантажити
Вы никогда не задумывались, что в настройках делает опция "Мипмаппинг"? Что ж, данная функция активирует для некоторых текстур в игре мип-мапы, т.е. при отдалении эти текстуры будут заменяться на их аналоги в более низком качестве, благодаря чему текстуры не будут "рябить". Однако такими текстурами в игре являются только дороги, и мип-мапы работают на них весьма криво — при низких настройках графики текстуры дороги в отдалении становятся чёрными. С помощью программ TXD2DDS и Magic TXD Builder за авторством riquenunes и DK22Pac соответственно, я преобразовал все текстуры из архива gta3.img (т.е. все текстуры игры, кроме текстур интерьеров, игрока и интерфейса) таким образом, что они тоже стали поддерживать мип-мапы. Разницу между стандартными и "мипмапнутыми" текстурами вы можете увидеть на скриншотах. Также этот мод исправляет вышеупомянутый баг с "чёрными дорогами".
P.S. Советую также применить к игре анизотропную фильтрацию через Панель управления NVIDIA. Это устранит "смазывание" текстур дороги под определенным углом камеры.
Гайди по встановленню модів
Рекомендовані файли

SA Style Combat Shotgun Texture Pack (UPDATED)

SA Style Desert Eagle Texture Pack (ОНОВЛЕНО)

SA Style Sawn-Off Texture Pack

SA Style TEC-9 Texture Pack

SA Style SNIPER Texture Pack


SA Style Grenade/Teargas Texture Pack (UPDATED)


SA Style Shotgun Texture Pack (IMPROVED VERSION)

SA Style SMG Texture Pack

SA Style SUPER Parachute Texture Pack (+ FrankoU_28's Improved Model)

SA Style Jetpack Texture Pack


Nines and AK's Cutscene Fix

Copcarla Raccoon City (GTA SA:DE Paintjob)

Big Smoke, Sweet & Kendl Cutscene Fix (Final)


Ryder Cutscene Fix & Improvements (Final)
