SkyGfx SA 2.8b
![](/uploads/fotos/foto_368149.jpg)
![](/uploads/fotos/foto_182507.png?551)
![](/uploads/fotos/foto_127766.jpg?108)
![](/uploads/fotos/foto_304447.jpg)
![](/uploads/fotos/foto_233503.jpg?834)
![](/uploads/fotos/foto_63873.png?712)
![](/uploads/fotos/foto_36305.jpg?230)
![](/uploads/fotos/foto_381377.jpg?882)
![](/uploads/fotos/foto_294276.jpg)
![](/uploads/fotos/foto_51794.gif)
![](/uploads/fotos/foto_186880.jpg?557)
![](/uploads/fotos/foto_53959.jpg)
![](/uploads/fotos/foto_22881.gif)
![](/uploads/fotos/lc_1637440538_m.jpg?1637247673)
![](/uploads/fotos/foto_140920.png?254)
![](/uploads/fotos/foto_265664.jpg)
![](/uploads/fotos/foto_370586.png)
![](/uploads/fotos/foto_35837.jpg?786)
![](/uploads/fotos/foto_40848.png?708)
![](/uploads/fotos/foto_328525.jpg)
![](/uploads/fotos/lc_1638549298_m.jpg?1637599024)
![](/uploads/fotos/foto_54223.png?399)
![](/uploads/fotos/foto_356042.jpg?264)
![](/uploads/fotos/foto_39056.jpg?478)
![](/uploads/fotos/lc_1647012030_m.jpg?1646658134)
![](/uploads/fotos/foto_366629.png?315)
![](/uploads/fotos/foto_325958.jpg?309)
![](/uploads/fotos/foto_44294.jpg?532)
![](/uploads/fotos/foto_314933.gif?874)
![](/uploads/fotos/foto_38111.jpg)
-
1454291029_skygfx_sa_2.zipЗавантажити (0.08 MB)Пароль на архів: libertycity
-
dfiles.euЗавантажитиПароль на архів: libertycity
SkyGfx возвращает точную консольную атмосферу графики на ПК.
Изменения к 2.8a:
- Исправлены VCS-отражения
- Xbox-отражения
- Новые INI-переключатели для отдельного контроля трафаретных теней и от педов (теперь также применяются для катсцен и можно переключать во время игры)
- Попытка внедрения мобильного colorcycle (colorFilter=2). Пока нет уверенности в том, что он совершенно правильный
- Опция для увеличения размера ближнего квадрата с водой (детализированной воды)
- Стандартные DFF ПК-транспорта имели все примененные эффекты отражений, в то время как PS2 DFF выглядели иначе в игре. Сначала были попытки вылечить это конвертированием PS2 DFF, но всё было сделано не так (скачайте новые по ссылке внизу). ПК-файлы *повреждены*, но не настолько, как считалось. Хитрость заключается в том, чтобы всего лишь отображать эффекты отражений, когда материал имеет включенную среду MatFX. Это означает, что "uglyWheelHack" наконец убран навсегда!
- Отображение отражений теперь происходит с индивидуальным проходом. Это ближе соответствует PS2-рендерингу, так как старый способ не совсем правильно выглядел на прозрачной геометрии
- Применение окружающего света к маркерам как на PS2 (розовый цилиндр ночью). Используйте ps2MarkerAmbient=1 только при установленных PS2 DFF маркеров (см. ниже)
- Ползунок яркости контролирует (но и не только) D3D гамму на ПК, PS2 не имеет такого. disableGamma=1 изменяет это
- Теперь про крупный баг, который, наконец, исчез: ps2Ambient использовался для добавления ярчайшего канала ко всем трем заново, потому что предполагалось, что так и есть на PS2. Только это не особенность PS2, ПК-версия также это делает! Обратный инжиниринг PS2-материала происходил с ползунком яркости, провернутым по какой-то причине до максимума... и это именно то, что вызывает такое. Если яркость выше 256 (значение по умолчанию), окружающий свет становится ярче этим методом. Некоторые люди жаловались, что всё было слишком ярким... и они были правы!
- Procobj'екты теперь должны появляться немного получше
Установка, требования, примечания:
- Используйте compact или HOODLUM EXE
- Необходим ASI Loader
- Поместите skygfx.asi и INI-файлы в папку с игрой
- SkyGfx загрузит skygfx1-9.ini, если они не могут быть найдены, плагин скинет на skygfx.ini (F10 переключает между ними по умолчанию, но см. INI-настройки)
- Если вы хотите использовать пробный мобильный colorcycle, поместите colorcycle.dat в папку data
- Вы должны использовать SilentPatch
- Переименуйте timecycp.dat в timecyc.dat. Если timecycp отсутствует или какая другая причина, готовый вариант можно взять здесь
- При использовании двухпроходного рендеринга в SilentPatch'е, выключите его (TwoPassRendering=0), если используете dualPassWorld=1 в SkyGfx (т. е. НЕ включайте двойной проход в обеих плагинах). Вы также можете выключить NVC-шейдер Silent'а путем NVCShader=0, SkyGfx имеет (улучшенную) замену
- Плагин можно настроить через INI-файл. Там же присутствует и описание многих настроек
- Поскольку не весь ПК-транспорт работает отлично с PS2-отражениями (слишком сильные), рекомендуется использовать PS2-транспорт на ПК
- Чтобы получить большое PS2-солнце, используйте seabed.ipl с PS2 (уменьшает дальность прорисовки)
Рекомендуемые файлы
![](https://files.libertycity.ru/download/gtasa_ford/thumbs/2024-05/ford-mustang-dark-horse-2024_1715288468_10521.webp)
Ford Mustang Dark Horsa 2024
![](/uploads/fotos/lc_1706957861_m.jpg?1706914482)
![](https://files.libertycity.ru/download/gtasa_motorcycle/thumbs/2024-08/yamaha-yzf-r1-r1m-2020_1723755814_268508.webp)
Yamaha yuzf p1 & p1m 2020
![](/uploads/fotos/lc_1706957861_m.jpg?1706914482)
![](https://files.libertycity.ru/download/gtasa_remakes/thumbs/2024-03/copcarla-raccoon-city-gta-sade-paintjob_1709275430_505214.webp)
Місто Сокопарла (GTA SA: De Painteb)
![](/uploads/fotos/lc_1706957861_m.jpg?1706914482)
![](https://files.libertycity.ru/download/vehicles_gtasastyle/thumbs/2023-11/lamborghini-huracan-lp580-2-sa-style_1699313067_630865.webp)
Lamborghini Huracan LP580-2 RWD (стиль SA)
![](/uploads/fotos/lc_1726262699_m.jpg?1725745200)
![](https://files.libertycity.ru/download/gtasa_scripts/thumbs/2023-11/super-nitro-sa_1699642714_512709.webp)
Super Nitro (SA)
![](https://files.libertycity.ru/download/gtasa_bicycle/thumbs/2023-11/scorcher-sa-style_1699812159_547929.webp)
Scorcher (стиль SA)
![](/uploads/fotos/lc_1736008774_m.jpg?1735695219)
![](https://files.libertycity.ru/download/weapons_gtasastyle/thumbs/2023-11/sa-style-9x19-mp5-pack_1700925251_424346.webp)
Стиль SA 9x19 MP5 Колекція зброї
![](https://files.libertycity.ru/download/vehicles_gtasastyle/thumbs/2023-11/nissan-silvia-s15-lb-super-silhouette_1701123145_479898.webp)
Nissan Silvia S15 LB Super Silhouette (стиль SA)
![](https://files.libertycity.ru/download/weapons_gtasastyle/thumbs/2024-01/gta-sa-weapon-remastered_1704389251_82671.webp)
Sa vesapon, що нагадував
![](https://files.libertycity.ru/download/weapons_gtasastyle/thumbs/2024-01/sticky-bombs-sa-style_1704556223_759398.webp)
Липкі бомби (стиль SA)
![](https://files.libertycity.ru/download/gtasa_carpacks/thumbs/2024-01/bolshojj-sbornik-transporta-v-stile-sa_1737489090_836856.webp)
Велика колекція транспорту в стилі SA V3.1
![](https://files.libertycity.ru/download/vehicles_gtasastyle/thumbs/2024-01/nissan-silvia-s15-varietta-m-sports-sa_1705235682_452861.webp)
Nissan Silvia S15 Varietta M Sports (стиль SA)
![](https://files.libertycity.ru/download/vehicles_gtasastyle/thumbs/2024-02/nissan-200sx-s13-pignose-sa-style_1707053833_133114.webp)
Nissan 240SX S13 "Pignose" перетворення (стиль SA)
![](https://files.libertycity.ru/download/gtasa_scripts/thumbs/2024-02/quick-vehicle-iiivcsa_1707931403_353456.webp)
Швидкий транспортний засіб (III/VC/SA)
![](https://files.libertycity.ru/download/vehicles_gtasastyle/thumbs/2024-02/vaz-2104-sa-style_1708019130_75833.webp)