Нагору
  • UK
Увійти на сайт
  • Моди та файли
    • Усі файли
    • Ексклюзиви
    • Авторські файли
    • Найкращі файли тижня
    • Завантажити файл
  • Новини
  • Чити
  • Статті
  • Гіди
  • Грай у GTA 5 онлайн на ARIZONA
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Інші ігри Розробка модів Інше
  • Моди та файли
  • GTA San Andreas
  • Програми
  • Різні програми
  • MapCleaner 0.5 - Виправлений екран завантаження

MapCleaner 0.5 - Виправлений екран завантаження

  • MapCleaner 0.5 - Виправлений екран завантаження / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Програми / Різні програми
Автор:
Steve M., wmysterio
Докладніше
Контакти автора:
Відкрити сайт
Завантажив:
wmysterio Підписатися Ви підписані
Розмір:
356.83 Кб
Файли в архіві:
Файли відомих розширень, які були знайдені в архіві.
Nodes0.dat, Nodes1.dat, Nodes10.dat, Nodes11.dat, Nodes12.dat, Nodes13.dat, Nodes14.dat, Nodes15.dat, Nodes16.dat, Nodes17.dat, Nodes18.dat, Nodes19.dat, Nodes2.dat, Nodes20.dat, Nodes21.dat, Nodes22.dat, Nodes23.dat, Nodes24.dat, Nodes25.dat, Nodes26.dat, Nodes27.dat, Nodes28.dat, Nodes29.dat, Nodes3.dat, Nodes30.dat, Nodes31.dat, Nodes32.dat, Nodes33.dat, Nodes34.dat, Nodes35.dat, Nodes36.dat, Nodes37.dat, Nodes38.dat, Nodes39.dat, Nodes4.dat, Nodes40.dat, Nodes41.dat, Nodes42.dat, Nodes43.dat, Nodes44.dat, Nodes45.dat, Nodes46.dat, Nodes47.dat, Nodes48.dat, Nodes49.dat, Nodes5.dat, Nodes50.dat, Nodes51.dat, Nodes52.dat, Nodes53.dat, Nodes54.dat, Nodes55.dat, Nodes56.dat, Nodes57.dat, Nodes58.dat, Nodes59.dat, Nodes6.dat, Nodes60.dat, Nodes61.dat, Nodes62.dat, Nodes63.dat, Nodes7.dat, Nodes8.dat, Nodes9.dat, generic.ide, gta.dat, main.scm, script.img, terrain001.col, terrain001.dff, terrain001.txd, water.dat
Докладніше
Завантажено:
20 листопада 2015
Завантажень:
1.2K
Всього завантажень: 1291
Унікальних завантажень: 368
10 / 10
43 людини оцінили файл
RedHoboman
ПавелЧерненко
Full45
Гість
Гість
RFsat
mr.spirit
Alex Jackson
Bryxanov1337
Poya
(Youtube)
Joel_Alkosso
Sv_Iakov
SIPORT
FalgarCrad
Online13
Nicola-T1
Jinb0
RangerXz
-gremlin-
online998
TheCrazyGamer
kozmap
stalsharik
xxx16
atom889
ganic
Lobanov
USF
Sujet_mission
Alex761
KOT33
DMITRY_R
good2me
ilya1985
tomilovsenya
iTz_XG4М3R
Chel555
LB
T.I.N.R.I.O.N
K.E.Y (shaxtar)
Mor
Dr_Ziegler62
Ще ніхто не оцінив файл
Завантажити Завантажити в Telegram Завантажити в Discord
До вподобань У вибраному
  • 1447954994_mapcleaner-0.zip
    Пароль на архів: libertycity
    Перевірка на віруси від Virustotal: файл безпечний (переглянути звіт)
    Завантажити (0.41 MB)
  • ru-script.3dn.ru
    Завантажити

Якщо ви користувалися програмою MapCleaner для GTA SA, то напевно стикалися з проблемою, коли під час завантаження гри починалося мерехтіння екрану, що явно викликало негативний ефект як у модмейкера, так і у кінцевого користувача. Цей архів містить всі необхідні файли для виправлення цього ефекту та повернення звичного нам екрану завантаження.

Використання програми таке:

1) запускаємо MapCleaner і вказуємо директорію гри (чисту, без модів)

2) вказуємо список IDE-файлів, які потрібно залишити. У цьому архіві потрібно залишити наступні файли: vegepart.IDE, barriers.IDE, dynamic.IDE, dynamic2.IDE, multiobj.IDE, procobj.IDE, levelmap.IDE, levelxre.IDE. Інші видаляємо як зазвичай.

3) видаляємо всі файли в папці "data/maps" і копіюємо вміст з аналогічної в архіві

4) замінюємо файли script.img і main.scm у папці "data/script" на аналогічні в архіві

5) замінюємо файли gta.dat і water.dat у папці "data" на аналогічні в архіві

6) додаємо файли тестової карти "terrain001.col", "terrain001.dff" і "terrain001.txd" у файл gta3.img

Тепер можемо сміливо починати НОВУ гру і насолоджуватися нормальною завантаженням скрінів, а там і робити новий глобальний мод

Також в архіві є:

- Список вільних ID, які можна присвоїти новим об'єктам;

- Посилання на повну інструкцію, з описом тонкощів;

- Файли порожніх шляхів пішоходів і авто;

Звертаю вашу увагу, що інші файли з папки "maps", які були видалені вами зі стандартної гри, я переніс в окремі файли, які називаються "generic.ide" і "generic.IPL" відповідно. Для нових об'єктів я виділив спеціально 64 IDE- і 64 IPL-файли. Просто редагуйте їх у MapEditor'і або інших редакторах. Цього більш ніж достатньо.

Сподіваюся, зрозуміло пояснив. Читаємо спочатку інструкцію, потім ставимо питання.

P.S. Я додав в архів "Різні програми", оскільки по суті це той же MapCleaner, тільки з новими файлами. Якщо файл підходить під "Створення карт", то думаю, що краще перенести архів туди.

Назва та опис файлу були перекладені. Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
MapCleaner 0.5 - Fixed loading screen

Если Вы пользовались программой MapCleaner для GTA SA, то наверняка сталкивались с проблемой, когда при загрузке игры начиналось мерцание экрана, что явно вызывало негативный эффект как у модмейкера, так и конечного пользователя. Этот архив содержит все необходимые файлы для исправления этого эффекта и возвращение привычного нам экрана загрузки.

Использование программы такое:

1) запускаем MapCleaner и указываем директорию игры (чистой, без модов)

2) указываем список IDE-файлов, которые нужно оставить. В этом архиве нужно оставить следующие файлы: vegepart.IDE, barriers.IDE, dynamic.IDE, dynamic2.IDE, multiobj.IDE, procobj.IDE, levelmap.IDE, levelxre.IDE. Остальные удаляем как обычно.

3) удаляем все файлы в папке "data/maps" и копируем содержимое из аналогичной в архиве

4) заменяем файлы script.img и main.scm в папке "data/script" на аналогичные в архиве

5) заменяем файлы gta.dat и water.dat в папке "data" на аналогичные в архиве

6) добавляем файлы тестовой карты "terrain001.col", "terrain001.dff" и "terrain001.txd" в файл gta3.img

Теперь можем смело начинать НОВУЮ игру и наслаждаться нормальной загрузкой скринов, а там и делать новый глобальный мод

Также в архиве есть:

- Список свободных ID, которые можно присвоить новым объектам;

- Ссылка на полную инструкцию, с описанием тонкостей;

- Файлы пустых путей пешеходов и авто;

Обращаю Ваше внимание, что другие файлы из папке "maps", что были удалены вами из стандартной игры, я перенёс в отдельные файлы, которые называются "generic.ide" и "generic.IPL" соответственно. Для новых объектов я выделил специально 64 IDE- и 64 IPL-файла. Просто редактируйте их в MapEditor'е или прочих редакторах. Этого более чем достаточно.

Надеюсь, понятно объяснил. Читаем сначала инструкцию, затем задаём вопросы.

P.S. Я добавил в архив "Разные программы", так как по сути это тот же MapCleaner, только с новыми файлами. Если файл подходит под "Создание карт", то думаю, что лучше перенести архив туда.

Коментарі 8
© 2008 - 2025 LibertyCity
Створювач і розробник: Evgenii Sokolov
Копіювання матеріалів без дозволу адміністрації або відповідних власників суворо заборонено.
Напишіть нам
Мобільна версія Версія для комп'ютерів
Моди та файли Новини та статті Чити та гайди Користувачі
Натисніть сюди для розширеного пошуку файлів