MapCleaner 0.5 - Fixed loading screen
Если Вы пользовались программой MapCleaner для GTA SA, то наверняка сталкивались с проблемой, когда при загрузке игры начиналось мерцание экрана, что явно вызывало негативный эффект как у модмейкера, так и конечного пользователя. Этот архив содержит все необходимые файлы для исправления этого эффекта и возвращение привычного нам экрана загрузки.
Использование программы такое:
1) запускаем MapCleaner и указываем директорию игры (чистой, без модов)
2) указываем список IDE-файлов, которые нужно оставить. В этом архиве нужно оставить следующие файлы: vegepart.IDE, barriers.IDE, dynamic.IDE, dynamic2.IDE, multiobj.IDE, procobj.IDE, levelmap.IDE, levelxre.IDE. Остальные удаляем как обычно.
3) удаляем все файлы в папке "data/maps" и копируем содержимое из аналогичной в архиве
4) заменяем файлы script.img и main.scm в папке "data/script" на аналогичные в архиве
5) заменяем файлы gta.dat и water.dat в папке "data" на аналогичные в архиве
6) добавляем файлы тестовой карты "terrain001.col", "terrain001.dff" и "terrain001.txd" в файл gta3.img
Теперь можем смело начинать НОВУЮ игру и наслаждаться нормальной загрузкой скринов, а там и делать новый глобальный мод
Также в архиве есть:
- Список свободных ID, которые можно присвоить новым объектам;
- Ссылка на полную инструкцию, с описанием тонкостей;
- Файлы пустых путей пешеходов и авто;
Обращаю Ваше внимание, что другие файлы из папке "maps", что были удалены вами из стандартной игры, я перенёс в отдельные файлы, которые называются "generic.ide" и "generic.IPL" соответственно. Для новых объектов я выделил специально 64 IDE- и 64 IPL-файла. Просто редактируйте их в MapEditor'е или прочих редакторах. Этого более чем достаточно.
Надеюсь, понятно объяснил. Читаем сначала инструкцию, затем задаём вопросы.
P.S. Я добавил в архив "Разные программы", так как по сути это тот же MapCleaner, только с новыми файлами. Если файл подходит под "Создание карт", то думаю, что лучше перенести архив туда.
Использование программы такое:
1) запускаем MapCleaner и указываем директорию игры (чистой, без модов)
2) указываем список IDE-файлов, которые нужно оставить. В этом архиве нужно оставить следующие файлы: vegepart.IDE, barriers.IDE, dynamic.IDE, dynamic2.IDE, multiobj.IDE, procobj.IDE, levelmap.IDE, levelxre.IDE. Остальные удаляем как обычно.
3) удаляем все файлы в папке "data/maps" и копируем содержимое из аналогичной в архиве
4) заменяем файлы script.img и main.scm в папке "data/script" на аналогичные в архиве
5) заменяем файлы gta.dat и water.dat в папке "data" на аналогичные в архиве
6) добавляем файлы тестовой карты "terrain001.col", "terrain001.dff" и "terrain001.txd" в файл gta3.img
Теперь можем смело начинать НОВУЮ игру и наслаждаться нормальной загрузкой скринов, а там и делать новый глобальный мод
Также в архиве есть:
- Список свободных ID, которые можно присвоить новым объектам;
- Ссылка на полную инструкцию, с описанием тонкостей;
- Файлы пустых путей пешеходов и авто;
Обращаю Ваше внимание, что другие файлы из папке "maps", что были удалены вами из стандартной игры, я перенёс в отдельные файлы, которые называются "generic.ide" и "generic.IPL" соответственно. Для новых объектов я выделил специально 64 IDE- и 64 IPL-файла. Просто редактируйте их в MapEditor'е или прочих редакторах. Этого более чем достаточно.
Надеюсь, понятно объяснил. Читаем сначала инструкцию, затем задаём вопросы.
P.S. Я добавил в архив "Разные программы", так как по сути это тот же MapCleaner, только с новыми файлами. Если файл подходит под "Создание карт", то думаю, что лучше перенести архив туда.
Категорія:
Розділ:
Автор файлу:
Steve M., wmysterio
E-mail / сайт:
Розмір файлу:
356.83 Кб
Файл замінює:
Дата додавання:
Завантажень:
1202
Завантажити файл
Скачать в Telegram
быстро и просто
быстро и просто
-
1447954994_mapcleaner-0.zipЗавантажити (0.41 MB)Пароль на архив: libertycity
-
ru-script.3dn.ruЗавантажитиПароль на архив: libertycity
Рекомендуемые файлы
19 травня 2020
GTA Сан Андреас
Memory 4GB and 8GB
Memory 4GB and 8GB - це CLEO-мод який збільшує пам'ять гри. З його допомогою ви можете не турбуватися що ваша гра вилетить через якийсь модельки. Установка: 1. Завантажити CLEO: завантажити 2. Після установки CLEO заходите в папку з...
8 червня 2024
GTA Сан Андреас
L.A Hoods
My build of various mods combined into one build. If you want to see real Los Angeles on the San Andreas engine, you can do it with this mod. From Compton to Crenshaw, from Venice to Long Beach, from Boyle Heights to Skid Row. All this is in GTA San...
22 січня 2020
GTA Сан Андреас
Ultimate ASI Loader v4.52
ОПИС: Це DLL-файл, який додає функціональність завантаження плагіна ASI в будь-яку гру, яка використовує будь-яку з наступних бібліотек: - d3d8.dll - d3d9.dll - d3d11.dll - ddraw.dll - dinput.dll - dinput8.dll (x86 and x64) - dsound.dll (x86 and x...
Коментарі 8