Fastman92 Limit Adjuster 2.1










































-
1 грудня 20231470770349_89911.zipПароль на архів: libertycity
-
www.mediafire.comЗавантажити
Залишивши далеко позаду SALA від Sacky за стабільністю та обійшовши Open Limit Adjuster від ThirteenAG за функціональністю, цей відносно новий, але швидко розвиваючийся limit adjuster від fastman92 претендує на звання Must Have для всіх любителів екстремального моддинга GTA.
Працює з наступними іграми серії GTA: GTA VC (в розробці); GTA SA; GTA IV (в розробці); GTA V (в розробці).
Є ядром таких модифікацій, як SAxVCxLC і GTA: SOL Underground. Сумісний з такими модами, як Project 2dfx і Modloader.
Версії для GTA IV і GTA V знаходяться в розробці, однак вже в цій версії доступний Vehicle Audio Loader для GTA IV, а ліміти карти вже "зламані" на 50%. Також впроваджені хаки FXT-файлів для двох останніх частин серії.
В версії 2.2 для GTA SA буде додана можливість використовувати скіни на доданих автомобілях.
Генерований аджастером лог-файл допоможе не тільки відстежувати зміни ігрових лімітів і адрес пам'яті, але й у пошуку помилок, викликаних сторонніми модами.
Список основних лімітів гри, доступний для редагування:
- Динамічні ліміти гри (файли колізій, об'єкти тощо);
- Ліміти IPL-файлів (ліміти карти, що відповідають за розстановку об'єктів на ігровій карті, визначення ігрових зон, шляхів, гаражів, маркерів тощо);
- Ліміти ігрового движка (ліміти кількості IDE-файлів різних типів, що відповідають за визначення різних ігрових об'єктів);
- Ліміти карти (розміри ігрового світу, параметри ЛОДів, параметри рендеру карти);
- Ліміти IMG-файлів (розмір архіву до 32Gb, загальна кількість IMG-архівів, можливість вкладати один архів в інший — наприклад, файл vehicles.img в файлі gta3.img);
- Ліміти автомобілів (cargrp.dat, спавнер);
- Ліміти ігрового рендеру (кількість відтворюваних об'єктів);
- Ліміти кількості файлів певного типу (ID Limits);
- Ліміти файлу handling.cfg (тепер можливо додавання нових унікальних рядків у файл для різних типів транспорту);
- Ліміти структури SCM-файлів;
- Різні ігрові ліміти: доступних кольорів, дистанції відтворення ЛОДів, кількість відтворюваних точкових джерел світла (Corona Limits), швидкості літаків тощо;
- Ліміти зон ігрової карти (стандарт — 4 зони: LS, LV, SF, загальна);
- Ліміти спавн-точок на карті (стандарт — 10 лікарень, 10 поліцейських дільниць);
- Ліміти для редагування файлу water.dat (з'являється можливість призначення нових зон);
- Менеджер Stream-пам'яті (аналог MemStreamFix і CLEO-скриптів від fastman92);
- Менеджер спеціальних функцій транспорту (аналог Vehicle Special Abilities, зараз доступно додавання літаків типу Hydra; в розробці);
- Вшитий Vehicle Audio Loader (для призначення звуків доданим в гру автомобілям);
- Можливість використовувати скіни для автомобілів, встановлених на додані ID (буде в версії 2.2)
Вимоги:
- Базове уявлення про ліміти гри та необхідність їх збільшення;
- ASI Loader (рекомендується Silent's ASI Loader 1.3);
- GTA San Andreas v1.0 [US] HOODLUM No-CD Fixed EXE (14 383 616 байт);
Відомі проблеми:
- Не гарантується зворотна сумісність збережень, зроблених з встановленою модифікацією.
Інструкції з установки можна знайти всередині архіву. Залишати баг-репорти та задавати питання можна в офіційній темі модифікації.
Для визначення вільних ID, після застосування аджастера, можна використовувати спеціально оновлений для цих цілей скрипт Free ID Generator 4.0 цього ж автора.
Оставив далеко позади SALA от Sacky по стабильности и обойдя Open Limit Adjuster от ThirteenAG по функциональности, этот относительно новый, но быстро развивающийся limit adjuster от fastman92 претендует на звание Must Have для всех любителей экстремального моддинга GTA.
Работает со следующими играми серии GTA: GTA VC (в разработке); GTA SA; GTA IV (в разработке); GTA V (в разработке).
Является ядром таких модификаций, как SAxVCxLC и GTA: SOL Underground. Совместим с такими модами, как Project 2dfx и Modloader.
Версии для GTA IV и GTA V находятся в разработке, однако уже в этой версии доступен Vehicle Audio Loader для GTA IV, а лимиты карты уже "сломаны" на 50%. Также внедрены хаки FXT-файлов для двух последних частей сериала.
В версии 2.2 для GTA SA будет добавлена возможность использовать скины на добавленных автомобилях.
Генерируемый аджастером лог-файл поможет не только отслеживать изменение игровых лимитов и адресов памяти, но и в поиске ошибок, вызываемых сторонними модами.
Список основных лимитов игры, доступный для редактирования:
- Динамические лимиты игры (файлы коллизии, объекты и т.п.);
- Лимиты IPL-файлов (лимиты карты, отвечающие за расстановку объектов на игровой карте, определения игровых зон, путей, гаражей, маркеров и т.п);
- Лимиты игрового движка (лимиты количества IDE-файлов разных таипов, отвечающих за определение различных игровых объектов);
- Лимиты карты (размеры игрового мира, параметры ЛОДов, параметры рендера карты);
- Лимиты IMG-файлов (размер архива до 32Gb, общее количество IMG-архивов, возможность вкладывать один архив в другой — например, файл vehicles.img в файле gta3.img);
- Лимиты автомобилей (cargrp.dat, спавнер);
- Лимиты игрового рендера (количество отрисовываемых объектов);
- Лимиты количества файлов определенного типа (ID Limits);
- Лимиты файла handling.cfg (теперь возможно добавление новых уникальных строк в файл для различных типов транспорта);
- Лимиты структуры SCM-файлов;
- Различные игровые лимиты: доступных цветов, дистанции отрисовки ЛОДов, количество отрисовываемых точечных источников света (Corona Limits), скорости самолетов и т.п.;
- Лимиты зон игровой карты (стандарт — 4 зоны: LS, LV, SF, general);
- Лимиты спавн-точек на карте (стандарт — 10 госпиталей, 10 полицейских участков);
- Лимиты для редактирования файла water.dat (появляется возможность назначения новых зон);
- Менеджер Stream-памяти (аналог MemStreamFix и CLEO-скриптов от fastman92);
- Менеждер специальных функций транспорта (аналог Vehicle Special Abilities, сейчас доступно добавление самолетов типа Hydra; в разработке);
- Вшит Vehicle Audio Loader (для назначения звуков добавленным в игру автомобилям);
- Возможность использовать скины для автомобилей, установленных на добавленные ID (будет в версии 2.2)
Требования:
- Базовое представление о лимитах игры и необходимости их увеличения;
- ASI Loader (рекомендуется Silent's ASI LOader 1.3);
- GTA San Andreas v1.0 [US] HOODLUM No-CD Fixed EXE (14 383 616 bytes);
Известные проблемы:
- Не гарантируется обратная совместимость сохранений, сделаных с установленной модификацией.
Инструкции по установке можно найти внутри архива. Оставлять баг-репорты и задавать вопросы можно в официальном топике модификации.
Для определения свободных ID, после применения аджастера, можно использовать специально обновленный для этих целей скрипт Free ID Generator 4.0 этого же автора.