Fastman92 Limit Adjuster 2.1
Залишивши далеко позаду SALA від Sacky по стабільності і обійшовши Open Limit Adjuster від ThirteenAG по функціональності, цей відносно новий limit adjuster, що швидко розвивається, від fastman92 претендує на звання Must Have для всіх любителів екстремального моддингу GTA.
Працює з наступними іграми серії GTA: GTA VC (розробка); GTA SA; GTA IV (у розробці); GTA V (у розробці).
Є ядром таких модифікацій як SAxVCxLC та GTA: SOL Underground . Сумісний з такими модами, як Project 2dfx та Modloader.
Версії для GTA IV та GTA V знаходяться у розробці, проте вже в цій версії доступний Vehicle Audio Loader для GTA IV, а ліміти картки вже "зламані" на 50%. Також впроваджено хакі FXT-файлів для двох останніх частин серіалу.
У версії 2.2 GTA SA буде додано можливість використовувати скіни на доданих автомобілях.
Лог-файл, що генерується аджастером, допоможе не тільки відстежувати зміну ігрових лімітів і адрес пам'яті, але і в пошуку помилок, що викликаються сторонніми модами.
Список основних лімітів гри доступний для редагування:
- Ліміти IPL-файлів (ліміти карти, що відповідають за розміщення об'єктів на ігровій карті, визначення ігрових зон, шляхів, гаражів, маркерів тощо);
- Ліміти ігрового движка (ліміти кількості IDE-файлів різних таїпів, відповідальних визначення різних ігрових об'єктів);
- Ліміти картки (розміри ігрового світу, параметри ЛОДів, параметри рендеру картки);
- Ліміти IMG-файлів (розмір архіву до 32Gb, загальна кількість IMG-архівів, можливість вкладати один архів в інший - наприклад файл vehicles.img у файлі gta3.img);
- Ліміти автомобілів (cargrp.dat, спавнер);
- Ліміти ігрового рендеру (кількість об'єктів, що малюються);
- Ліміти кількості файлів певного типу (ID Limits);
- Ліміти файлу handling.cfg (тепер можливе додавання нових унікальних рядків до файлу для різних типів транспорту);
- Ліміти структури SCM-файлів;
- Різні ігрові ліміти:
- Ліміти зон ігрової карти (стандарт – 4 зони: LS, LV, SF, general);
- Ліміти спавн-точок на карті (стандарт - 10 госпіталів, 10 поліцейських дільниць);
- Ліміти для редагування файлу water.dat (з'являється можливість призначення нових зон);
- Менеджер Stream-пам'яті (аналог MemStreamFix та CLEO-скриптів від fastman92);
- Менеджер спеціальних функцій транспорту (аналог Vehicle Special Abilities, зараз доступне додавання літаків типу Hydra; у розробці);
- Вшитий Vehicle Audio Loader (для призначення звуків доданим в гру автомобілям);
- Можливість використовувати скіни для автомобілів, встановлених на додані ID (буде у версії 2.2)
Вимоги:
- Базове уявлення про ліміти гри та необхідність їх збільшення;
- ASI Loader (рекомендується Silent's ASI LOader 1.3);
- GTA San Andreas v1.0 [US] HOODLUM No-CD Fixed EXE (14383616 bytes);
Відомі проблеми:
- Не гарантується зворотна сумісність збережень, зроблених із встановленою модифікацією.
Залишати баг-репорти та ставити запитання можна в офіційному топіку модифікації.
Для визначення вільних ID після застосування аджастера можна використовувати спеціально оновлений для цих цілей скрипт Free ID Generator 4.0 цього ж автора.
быстро и просто
-
1470770349_89911.zipЗавантажити (2.20 MB)Пароль на архив: libertycity
-
www.mediafire.comЗавантажитиПароль на архив: libertycity