Бібліотека CLEO 4 (4.3.20) з SDK































-
turbobit.netЗавантажити
Нова бібліотека CLEO 4 + SDK від 21 квітня 2015
На відміну від цього файлу тут знаходяться запаковані файли CLEO та SDK, призначені для розпакування в головну папку гри
Антивірус може видати попередження, але це справжній файл, тому не варто панікувати!
Скрипти
При використанні CLEO в гру можна додавати нові скрипти, написані в Sanny Builder або іншому редакторі скриптів, без необхідності починати нову гру. Все, що потрібно для додавання такого скрипта в гру — це помістити його в папку CLEO. Скрипт почне працювати після початку гри. Для видалення скрипта з гри просто видаліть відповідний файл.
Усі скрипти написані фанатами гри і не мають відношення до розробників CLEO. Хоча сама бібліотека CLEO повинна працювати з різними версіями гри, окремі скрипти можуть мати власні обмеження та вимоги до файлів гри. За питаннями працездатності конкретного скрипта звертайтеся до його автора.
Опкоди
CLEO 4 додає в гру 100 нових скриптових команд, які дозволяють працювати з зовнішніми файлами, змінювати дані в пам'яті гри, викликати ігрові функції зі своїми параметрами, а також багато іншого.
У четвертій версії з'явилися нові команди для роботи зі звуками, рядками, була додана можливість виводити на екран текст без використання зовнішніх файлів (.gxt, .fxt). Щоб оцінити нові досягнення та використовувати їх у ваших скриптах, встановіть цю останню версію бібліотеки CLEO 4.
Плагіни
CLEO-плагіни — це звичайні DLL-файли, але з розширенням .CLEO. При запуску бібліотека CLEO шукає в папці CLEO файли з цим розширенням і намагається їх завантажити. У разі успішного завантаження плагін починає працювати і виконувати ті функції, для яких він написаний.
CLEO 4 дозволяє створювати нові опкоди, використовуючи вихідні коди CLEO SDK. У стартовому комплекті бібліотеки можна знайти три приклади таких плагінів.
Плагіни встановлюються і видаляються так само, як і скрипти. Список доступних плагінів можна знайти на цій сторінці.
Встановлення
CLEO 4 поширюється у вигляді автоматичного інсталятора. Для встановлення бібліотеки запустіть інсталятор і дотримуйтесь його інструкцій.
CLEO 4.3 підтримує три версії гри GTA San Andreas: 1.0, 1.01, 3.0 (steam).
CLEO вимагає установки ASI Loader, який йде разом з бібліотекою. ASI Loader — це програма, яка автоматично завантажує файли з розширенням .asi при старті гри. ASI Loader замінює один з оригінальних файлів гри vorbisFile.dll своїм, тому переконайтеся, що ви зробили копію цього файлу.
Інші файли гри не замінюються, проте додаються наступні файли та папки:
• cleo (папка CLEO, в яку копіюються всі скрипти та плагіни)
• cleoFileSystemOperations.cleo (плагін для роботи з файлами)
• cleoIniFiles.cleo (плагін для роботи з INI)
• cleoIntOperations.cleo (плагін для роботи з цілими числами на рівні бітів)
• cleocleo_save (папка збережень CLEO)
• cleo.asi (ядро бібліотеки CLEO)
• bass.dll (бібліотека для роботи з аудіо)
• vorbisHooked.dll (ASI Loader від Silent)
Усі плагіни є опціональними, але їх функціонал може бути використаний різними CLEO скриптами.
CLEO 4 для San Andreas для відтворення звукових файлів вимагає встановленої бібліотеки BASS.dll версії 2.4, яку можна завантажити з офіційного сайту Un4seen Developments Ltd.
Сумісність з CLEO 3
CLEO постійно покращується та розширюється з часом. У дуже рідкісних випадках деякі скрипти, написані для CLEO 3, можуть не працювати з CLEO 4. Починаючи з CLEO 4.3, ви можете включити спеціальний режим сумісності для скриптів CLEO 3. Для цього змініть розширення файлу скрипта (зазвичай це .cs) на .cs3. CLEO 4.3 буде працювати з такими скриптами в особливому режимі, який включає в себе зміну поведінки деяких скриптових команд. В той же час в абсолютній більшості випадків скрипти CLEO 3 працюють з CLEO 4 без будь-яких проблем, і використання режиму сумісності не є обов'язковим.
Автори
Автор і первинний розробник бібліотеки CLEO — Seemann.
Розробники не мають відношення до Take 2 Interactive або Rockstar Games і не несуть жодної відповідальності за можливі негативні наслідки, викликані використанням цього продукту або будь-яких інших продуктів, що поширюються разом з бібліотекою. Використовуйте його на свій страх і ризик.
У CLEO 4.3 використовується ASI Loader від Silent.
Інформацію про зміни в версії 4.3 та більш детальний опис можливостей CLEO можна знайти в readme-файлах, що йдуть в комплекті з бібліотекою.
Подяки
Станіславу Головіну (a.k.a. listener) — за величезну працю в дослідженні ігор GTA.
mfisto — за альфа-тестування бібліотеки CLEO 4, поради та підтримку
NTAuthority та LINK/2012 — за допомогу з CLEO 4.3
У комплекті
• ASI Loader
• Бібліотека CLEO 4
• SDK CLEO
• Приклади CLEO скриптів
• ReadMe та Changes Log файли
Відмінність від версії 4.3.18
• Виправлено баг з можливістю підставити в опкод 0AB1 некоректну змінну в місії
• Оновлена SDK
Новая библиотека CLEO 4 + SDK от 21 апреля 2015
В отличие от этого файла здесь находится запакованные файлы CLEO и SDK, предназначенные для распаковки в главную папку игры
Антивирус может заругаться, однако это подлинный файл, поэтому не надо паниковать!
Скрипты
При использовании CLEO в игру можно добавлять новые скрипты, написанные в Sanny Builder или другом редакторе скриптов, без необходимости начала новой игры. Всё, что требуется для добавления такого скрипта в игру — это поместить его в папку CLEO. Cкрипт начнёт работу после начала игры. Для удаления скрипта из игры просто удалите соответствующий файл.
Все скрипты написаны фанатами игры и не имеют отношения к разработчикам CLEO. Хотя сама библиотека CLEO должна работать с различными версиями игры, отдельные скрипты могут иметь собственные ограничения и требования к файлам игры. По вопросам работоспособности конкретного скрипта обращайтесь к его автору.
Опкоды
CLEO 4 добавляет в игру 100 новых скриптовых команд, которые позволяют работать с внешними файлами, изменять данные в памяти игры, вызывать игровые функции со своими параметрами, а также многое другое.
В четвёртой версии появились новые команды для работы со звуками, строками, была добавлена возможность выводить на экран текст без использования внешних файлов (.gxt, .fxt). Чтобы оценить новые достижения и использовать их в ваших скриптах, установите эту последнюю версию библиотеки CLEO 4.
Плагины
CLEO-плагины — это обычные DLL-файлы, но имеющие расширение .CLEO. При запуске библиотека CLEO ищет в папке CLEO файлы с данным расширением и пытается загрузить их. В случае удачной загрузки плагин начинает работать и выполнять те функции, для которых он написан.
CLEO 4 позволяет создавать новые опкоды, используя исходные коды CLEO SDK. В стартовом комплекте библиотеки можно найти три примера таких плагинов.
Плагины устанавливаются и удаляются так же, как и скрипты. Список доступных плагинов можно найти на этой странице.
Установка
СLEO 4 распространяется в виде автоматического инсталлятора. Для установки библиотеки запустите инсталлятор и следуйте его инструкциям.
CLEO 4.3 поддерживает три версии игры GTA San Andreas: 1.0, 1.01, 3.0 (steam).
CLEO требует установки ASI Loader, который идет совместно с библиотекой. ASI Loader — это программа, которая автоматически загружает файлы с расширением .asi при старте игры. ASI Loader заменяет один из оригинальных файлов игры vorbisFile.dll собственным, поэтому убедитесь, что вы сделали копию этого файла.
Другие файлы игры не заменяются, однако добавляются следующие файлы и папки:
• cleo (папка CLEO, в которую копируются все скрипты и плагины)
• cleoFileSystemOperations.cleo (плагин для работы с файлами)
• cleoIniFiles.cleo (плагин для работы с INI)
• cleoIntOperations.cleo (плагин для работы с целыми числами на уровне битов)
• cleocleo_save (папка сохранений CLEO)
• cleo.asi (ядро библиотеки CLEO)
• bass.dll (библиотека для работы с аудио)
• vorbisHooked.dll (ASI Loader от Silent)
Все плагины опциональны, но их функционал может быть использован различными CLEO скриптами.
CLEO 4 для San Andreas для проигрывания звуковых файлов требует установленной библиотеки BASS.dll версии 2.4, которую можно скачать с официального сайта Un4seen Developments Ltd.
Совместимость с CLEO 3
CLEO постоянно улучшается и расширяется с течением времени. В очень редких случаях некоторые скрипты, написанные для CLEO 3, могут не работать с CLEO 4. Начиная с CLEO 4.3, вы можете включить специальный режим совместимости для скриптов CLEO 3. Для этого измените расширение файла скрипта (обычно это .cs) на .cs3. CLEO 4.3 будет работать с такими скриптами в особом режиме, который включает в себя изменение поведения некоторых скриптовых команд. В тоже время в абсолютном большинстве случаев скрипты CLEO 3 работают с CLEO 4 без каких-либо проблем, и использование режима совместимости не требуется.
Авторы
Автор и первоначальный разработчик библиотеки CLEO — Seemann.
Разработчики не имеют отношения к Take 2 Interactive или Rockstar Games и не несут никакой ответственности за возможные негативные последствия, вызванные использованием данного продукта или любых других продуктов, распространяемых вместе с библиотекой. Используйте его на свой страх и риск.
В CLEO 4.3 используется ASI Loader от Silent.
Информацию об изменениях в версии 4.3 и более подробное описание возможностей CLEO можно найти в readme-файлах, идущих в комплекте с библиотекой.
Благодарности
Станиславу Головину (a.k.a. listener) — за огромный труд в исследовании игр GTA.
mfisto — за альфа-тестирование библиотеки CLEO 4, советы и поддержку
NTAuthority и LINK/2012 — за помощь с CLEO 4.3
В комплекте
• ASI Loader
• Библиотека CLEO 4
• SDK CLEO
• Примеры CLEO скриптов
• ReadMe и Changes Log файлы
Отличие от версии 4.3.18
• Исправлен баг с возможностью подставить в опкод 0AB1 некорректную переменную в миссии
• Обновлённая SDK