MTA San Andreas 1.4.1





























-
wesley.multitheftauto.comЗавантажити
Хоча ця версія була випущена ще 31 січня, тут вона ще не була.
Розповім, що нового:
- Додано конвертер (хешування) у вигляді функції hash.
- Додана змінна sourceTimer для визначення роботи локального таймера
- Функція forcePlayerMap тепер працює як з серверної, так і з клієнтської сторони.
- Виправлено проблеми з отриманням клавіші при утримуванні кнопки в функції клієнта.
- Виправлено баг з поверненням функцією setWeaponFlags значення false.
З кожним новим Nightly-білдом (а він виходить майже щодня) виправляється якась проблема, зазначена на багтрекері. З переліком виправлених проблем можна ознайомитися тут.
Також скажу, що МТА, на відміну від SA-MP, у самому клієнті (і на сервері навіть) має російську локалізацію. SA-MP якщо і перекладають, то неофіційно.
Трохи покормлю читачів сніданком і скажу, що в тестових білдах 1.5 вже є функції для створення браузера, і навіть вже є ресурс, що переносить практично повноцінний браузер у гру. Доказ.
А для любителів чогось цікавого, в МТА є підтримка величезної кількості функцій відображення, таких як відображення елементів CEGUI та DirectX, завантаження зображень з мережі, з ресурсів, на прикладі однієї з моїх розробок.
MTA Team створює всі умови для гри, так що це, мабуть, найкращий мультиплеер для GTA. А з урахуванням того, що в команду розробників входить наш російський програміст, це може вам сподобатися. В МТА вже почали з'являтися повноцінні РП сервери, так що чекаємо переходу користувачів з SA-MP. І найголовніше - якщо ви хочете щось запропонувати для покращення самого мультиплеера, можете звертатися на багтрекер, форум пропозицій (eng), або почитати свіжу тему від мого знайомого на російському підфорумі.
Дякую за увагу, удачі в розробках та приємної гри.
Несмотря на то, что данная версия была выпущена ещё 31го января, тут она ещё не бывала.
Расскажу, что появилось нового:
- Добавлен конвертер (хеширование) в виде функции hash.
- Добавлена переменная sourceTimer для определения работы локального таймера
- Функция forcePlayerMap теперь работает как с серверной стороны, так и с клиентской.
- Исправлены проблемы с получением клавиши при зажатии кнопки в функции клиента.
- Исправлен баг с возвращением функцией setWeaponFlags значения false.
С каждым новым Nightly-билдом (а он выходит почти ежедневно) исправляется какая-либо проблема, указанная на багтрекере. Со списком исправленных проблем можно ознакомиться здесь.
Так-же скажу, что МТА, в отличии от SA-MP, в самом клиенте (и на сервере даже) имеет русскую локализацию. SA-MP если и переводят, то неофициально.
Немного покормлю читателей завтраком, и скажу, что в тестовых билдах 1.5 уже есть функции для создания браузера, и даже уже есть ресурс, переносящий практически полноценный браузер в игру. Пруф.
Но для любителей чего-то интересного, в МТА есть поддержка огромного количества отрисовочных функций, таких как отрисовка элементов CEGUI и DirectX, загрузка изображений из сети, из ресурсов, на примере одной из моих разработок.
MTA Team создаёт все условия для игры, так что это пожалуй самый лучший мультиплеер для GTA. А с учётом того, что в команду разработчиков входит наш русский программист, это может вам понравится. В МТА уже стали появляться полноценные РП сервера, так что ждём переход пользователей с SA-MP. И самое главное - если вы хотите что-то предложить для улучшения самого мультиплеера, можете обращаться на багтрекер, форум предложений (eng), или почитать свеженькую тему от моего знакомого на русском подфоруме.
Спасибо за внимание, удачи в разработках и приятной игры.