Адаптація танка під скрипт Rhino Tracks
-
-
dfiles.euЗавантажити
У цьому відео я продемонструю, як адаптувати танк під скрипт rhino_tracks, що оживляє гусениці та катки танка найпростішим, на мій погляд, способом - за допомогою моделі-донору.
Що знадобиться:
1) 3Ds Max (я користуюсь 2009) або ZModeler, принцип адаптації, в принципі, однаковий
2) Kam's Scripts (у випадку з 3Ds Max)
3) Модель-донор (я використав Т-90 з Battlefield 3 з файлового архіву, хай пробачить мене автор!)
4) Власне, модель для адаптації
Урок для тих, хто вже розуміється в конвертуванні, тому особливо не розжовував
Заливаю також архів з відео.
В этом видео я покажу вам, как адаптировать танк под скрипт rhino_tracks, оживляющий гусеницы и катки танка самым простым, на мой взгляд, способом - с помощью модели-донора.
Что потребуется:
1) 3Ds Max (я пользуюсь 2009) или ZModeler, принцип адаптации, в принципе, одинаков
2) Kam's Scripts (в случае с 3Ds Max)
3) Модель-донор (я использовал Т-90 из Battlefield 3 из файлового архива, да простит меня автор!)
4) Собственно, модель для адаптации
Урок для тех, кто уже смыслит в конвертировании, поэтому особо не разжевывал
Заливаю так же архив с видео.