GTA Invasion V2.0


































-
24 листопада 20231405696617_gta-invasion-v2.zipПароль на архів: libertycity
Нова версія старого мода. Тут виправлено багато помилок, відредаговано місії та додано кілька нововведень, які роблять гру цікавішою. Детальніше про зміни дивіться нижче.
Мод включає в себе 18 клео місій та кілька додаткових скриптів. Крім того, в мод входять кат-сцени, які можна буде побачити в деяких місіях.
Сюжет:
Грати потрібно не за Карла Джонсона (хоча скин залишається його). Практично всі герої, крім Майка Торено, не мають жодного відношення до персонажів з GTA. Головний герой – певний солдат на ім'я Джим. Він опинився в центрі подій, пов'язаних з таємничим експериментом, в результаті якого в штат Сан Андреас проникли монстри та загарбники з іншого світу. Джим вже неодноразово виконував завдання для Майка Торено, от і цього разу Торено змушує його виконувати різні доручення та боротися з загарбниками. В деяких місіях потрібно буде грати за інших персонажів.
Особливості мода:
- Місії з Invasion можна почати проходити, якщо ви пройшли всі сюжетні місії оригінальної GTA San Andreas. У цьому випадку на радарі з'явиться іконка CJ, яка вказує на червоний маркер біля в'їзду на військову базу в Сан-Фіерро. Вставши на нього, ви активуєте мод.
- Починати нову гру не потрібно, оскільки це CLEO. Тим не менш, проходячи місії з цього мода, ви зможете зберігати гру між ними.
- Після перегляду пролога в Сан Андреасі встановиться похмура атмосфера, на вулицях майже не буде пішоходів і машин. Лише іноді можна буде зустріти військових, прибульців або людей, які втікають від монстрів.
- Можна побачити монстрів у багатьох селах, на болоті між Лос Сантосом і Сосною Ангела, поруч з амуніцією в пустелі, в деяких місцях у Сан Фіерро та поруч з домом Карла на півночі Лас Вентураса. Деякі монстри з'являються не одразу після першої місії.
- Після проходження місії, в якій на базу напали прибульці на вертольоті, в Лос Сантосі стане дуже небезпечно. Якщо ви на території цього міста, за вами буде літати вертоліт з прибульцями, озброєними ракетницями.
- На військовій базі в пустелі з'явиться додатковий транспорт. Також на базі з'являться солдати, проте вони там будуть з'являтися лише до 13-ї місії. Можна увійти в бункер – тепер ворота відкриються перед вами.
- Зони 69 будуть відключені, копи також не будуть звертати на вас уваги (їх взагалі не буде на вулицях).
- Після проходження останньої місії все вищезазначене перестане діяти.
У новій версії:
- Виправлено всі помилки, які вдалося виявити. Також якісно покращено місії.
- Виправлено помилки в тексті.
- Додано скрипт, що регулює атмосферу та трафік поза місіями. Тепер погода не буде змінюватися після закінчення місій та виходу з інтер'єрів, а при завантаженні сейвів щільність руху та кількість людей на вулицях буде такою ж низькою.
- Після загибелі в більшості місій гравець буде з'являтися в тому місці, де за сюжетом в даний момент знаходиться його укриття (військова база, покинута злітна смуга тощо). Зазвичай там же знаходиться і маркер місії.
- Тепер на вулицях не буде так само порожньо, як у попередній версії. Можна буде зустріти групу солдатів або прибульців, а також монстрів, які переслідують пішоходів. Якщо прибульці або монстри помітять гравця, вони його атакують.
- Крім того, солдати та прибульці будуть роз'їжджати по штату на автомобілях, при цьому у прибульців транспортних засобів стало більше, ніж раніше. І тепер вони не будуть раптово з'являтися поруч з гравцем. Зазвичай в машині сидять лише двоє, але якщо це Патріот, то може бути четверо.
- У попередній версії солдати, прибульці та деякі монстри не могли з'явитися одночасно. У новій версії вони цілком можуть зустріти один одного та почати атакувати. Монстри нападають і на солдатів, і на прибульців, тому останнім також доводиться захищатися від них, але вони стріляють лише якщо не знаходяться в машині.
- Кожен вид монстрів має унікальні особливості. Це анімація ударів, хода, швидкість бігу. Крім того, на відміну від попередньої версії, вони практично не роблять блок і частіше б'ють, через що стали небезпечнішими.
- Додано скрипт, що змушує світлофори мигати жовтим кольором. Починає діяти не відразу, а лише після проходження кількох місій.
- В деяких місіях, якщо вб'ють союзника, камера покаже це, щоб була зрозуміла причина провалу.
- На ворожі вертольоти додані полози. Також полози тепер є у червоного вертольота, на якому персонажі відстрілювалися від інших вертольотів у предпоследній місії. Тобто тепер солдати будуть стояти на них, а не висіти в повітрі.
- Вороги та союзники стали більш розумними. Перші не будуть стріляти лише в гравця, а другі не будуть чекати вашої команди, щоб стріляти у ворогів. Тепер і ті, і інші перестрілкують один з одним, що робить гру більш реалістичною. Але врахуйте, що це ускладнює проходження деяких місій. Тепер у союзників більше шансів загинути, тому гравцеві потрібно стежити за ними та допомагати, якщо знадобиться.
- Разом з пішоходами з вулиць прибрані продавці хот-догів. Також відключена можливість ходити на побачення. Сразу попереджаю, після завершення мода ця можливість не повернеться, тому краще не продовжувати гру після цього.
Перед установкою:
Мод бажано встановити на оригінальну гру GTA San Andreas.
Оскільки можуть виникнути конфлікти з іншими скриптами, їх краще не використовувати, коли у вас встановлено Invasion. Порада: перед установкою змініть назву папки CLEO на іншу, наприклад CLEO2. Тоді всі скрипти в цій папці не будуть діяти в грі і їх не потрібно видаляти. Після видалення Invasion перейменуйте папку назад у CLEO.
Перед установкою радимо скопіювати та зберегти файл cuts.img з папки anim. Він буде необхідний, якщо ви будете проходити оригінальний сюжет GTA San Andreas.
Не забудьте, що вам знадобиться бібліотека CLEO 3.
Установка:
Всі папки, які знаходяться в папці GTA San Andreas з цього архіву, просто скопіювати в папку з грою.
Примітки:
В даному архіві знаходиться текст, локалізований для русифікатора SanLTD.
Якщо ви граєте, встановивши в налаштуваннях відео велике розширення екрану, це може спотворити текст.
Новая версия старого мода. Здесь исправлены многие ошибки, отредактированы миссии и добавлено несколько нововведений, делающих игру интереснее. Подробнее о изменениях смотрите ниже.
Мод включает в себя 18 клео миссий и несколько дополнительных скриптов. Кроме того, в мод входят кат-сцены, которые можно будет увидеть в некоторых миссиях.
Сюжет:
Играть нужно не за Карла Джонсона (хотя скин остаётся его). Практически все герои, кроме Майка Торено, не имеют никакого отношения к персонажам из GTA. Главный герой – некий солдат по имени Джим. Он оказался в центре событий, связанных с таинственным экспериментом, в результате которого в штат Сан Андреас проникли монстры и захватчики из другого мира. Джим уже неоднократно выполнял задания для Майка Торено, вот и в этот раз Торено заставляет его выполнять разные поручения и бороться с захватчиками. В некоторых миссиях нужно будет играть за других персонажей.
Особенности мода:
- Миссии из Invasion можно начинать проходить, если вы прошли все сюжетные миссии оригинальной GTA San Andreas. В этом случае на радаре появится иконка CJ, которая указывает на красный маркер возле въезда на военную базу в Сан-Фиерро. Встав на него, вы активируете мод.
- Начинать новую игру не надо, так как это CLEO. Тем не мене, проходя миссии из этого мода, вы сможете сохранять игру между ними.
- После просмотра пролога в Сан Андреасе установится мрачная атмосфера, на улицах почти не будет пешеходов и машин. Только иногда можно будет встретить военных, пришельцев или людей, убегающих от монстров.
- Можно увидеть монстров во многих деревнях, на болоте между Лос Сантосом и Сосной Ангела, рядом с аммунацией в пустыне, в некоторых местах в Сан Фиерро и рядом с домом Карла на севере Лас Вентураса. Некоторые монстры появляются не сразу после первой миссии.
- После прохождения миссии, в которой на базу напали пришельцы на вертолёте, в Лос Сантосе станет очень опасно. Если вы на территории этого города, за вами будет летать вертолёт с пришельцами, вооруженными ракетницами.
- На военной базе в пустыне появится дополнительный транспорт. Также на базе появятся солдаты, правда, они там будут появляться только до 13-й миссии. Можно войти в бункер – теперь ворота откроются перед вами.
- Зоны 69 будут отключены, копы тоже не будут обращать на вас внимания (их вообще не будет на улицах).
- После прохождения последней миссии всё вышеперечисленное перестанет действовать.
В новой версии:
- Исправлены все ошибки, которые удалось обнаружить. Также качественно улучшены миссии.
- Исправлены ошибки в тексте.
- Добавлен скрипт, регулирующий атмосферу и траффик вне миссий. Теперь погода не будет меняться после окончания миссий и выхода из интерьеров, а при загрузке сейвов плотность движения и количество людей на улицах будет таким же низким.
- После гибели в большинстве миссий игрок будет появляться в том месте, где по сюжету в данный момент находится его убежище (военная база, заброшенная взлётная полоса и т.д.). Обычно там же находится и маркер миссии.
- Теперь на улицах не будет так же пусто, как в прошлой версии. Можно будет встретить группу солдат или пришельцев, а также монстров, преследующих пешеходов. Если пришельцы или монстры заметят игрока, они его атакуют.
- Кроме того, солдаты и пришельцы будут разъезжать по штату на автомобилях, при этом у пришельцев транспортных средств стало больше, чем раньше. И теперь они не будут внезапно появляться рядом с игроком. Обычно в машине сидят только двое, но если это Патриот, то может быть четверо.
- В прошлой версии солдаты, пришельцы и некоторые монстры не могли появиться одновременно. В новой версии они вполне могут встретить друг друга и начать атаковать. Монстры нападают и на солдат, и на пришельцев, поэтому последним тоже приходится защищаться от них, но они стреляют только если не находятся в машине.
- Каждый вид монстров обладает уникальными особенностями. Это анимация ударов, походка, скорость бега. К тому же в отличие от предыдущей версии, они практически не делают блок и чаще ударяют, из-за чего они стали опаснее.
- Добавлен скрипт, заставляющий светофоры мигать жёлтым цветом. Начинает действовать не сразу, а только после прохождения нескольких миссий.
- В некоторых миссиях если убьют союзника, камера покажет это, чтобы была понятна причина провала.
- На вражеские вертолёты добавлены полозья. Также полозья теперь есть у красного вертолёта, на котором персонажи отстреливались от других вертолётов в предпоследней миссии. Т.е. теперь солдаты будут стоять на них, а не висеть в воздухе.
- Враги и союзники стали более умными. Первые не будут стрелять только в игрока, а вторые не будут дожидаться вашей команды, чтобы стрелять во врагов. Теперь и те, и другие перестреливаются друг с другом, что делают игру более реалистичной. Но учтите, что это усложняет прохождение некоторых миссий. Теперь у союзников больше шансов погибнуть, поэтому игроку нужно уследить за ними и помочь, если понадобится.
- Вместе с пешеходами с улиц убраны продавцы хот-догов. Также отключена возможность ходить на свидания. Сразу предупреждаю, после завершения мода эта возможность не вернётся, поэтому лучше не продолжать игру после этого.
Перед установкой:
Мод желательно установить на оригинальную игру GTA San Andreas.
Поскольку могут возникнуть конфликты с другими скриптами, их лучше не использовать, когда у вас установлен Invasion. Совет: перед установкой измените название папки CLEO на другое, например CLEO2. Тогда все скрипты в этой папке не будут действовать в игре и их не надо удалять. После удаления Invasion переименуйте папку обратно в CLEO.
Перед установкой советуем скопировать и сохранить файл cuts.img из папки anim. Он будет необходим, если вы будете проходить оригинальный сюжет GTA San Andreas.
Не забудьте, что вам понадобиться библиотека CLEO 3.
Установка:
Все папки, которые находятся в папке GTA San Andreas из этого архива, просто скопировать в папку с игрой.
Примечания:
В данном архиве находится текст, локализованный для русификатора SanLTD.
Если вы играете установив в настройках видео большое расширение экрана, это может исказить текст.