GTA Invasion V2.0
Нова версія старого моди. Тут виправлено багато помилок, відредаговано місії та додано кілька нововведень, які роблять гру цікавішою. Докладніше про зміни дивіться нижче.
Мод включає 18 клео місій і кілька додаткових скриптів. Крім того, до моди входять кат-сцени, які можна буде побачити в деяких місіях.
Сюжет:
Грати потрібно не за Карла Джонсона (хоча скін залишається його). Практично всі герої, окрім Майка Торено, не мають жодного стосунку до персонажів із GTA. Головний герой - якийсь солдат на ім'я Джим. Він опинився в центрі подій, пов'язаних із таємничим експериментом, в результаті якого до штату Сан Андреас проникли монстри та загарбники з іншого світу. Джим уже неодноразово виконував завдання для Майка Торено, ось і цього разу Торено змушує його виконувати різні доручення та боротися із загарбниками. У деяких місіях потрібно буде грати інших персонажів.
- Місії з Invasion можна розпочинати, якщо ви пройшли всі сюжетні місії оригінальної GTA San Andreas. У цьому випадку на радарі з'явиться іконка CJ, яка вказує на червоний маркер біля в'їзду на військову базу до Сан-Фієрро. Вставши на нього, ви активуєте мод.
- Починати нову гру не треба, оскільки це CLEO. Проте, проходячи місії із цього мода, ви зможете зберігати гру між ними.
- Після перегляду прологу у Сан Андреасі встановиться похмура атмосфера, на вулицях майже не буде пішоходів та машин. Тільки іноді можна буде зустріти військових, прибульців або людей, які тікають від монстрів.
- Можна побачити монстрів у багатьох селах, на болоті між Лос Сантосом та Сосною Ангела, поряд з амунацією в пустелі, в деяких місцях у Сан Фієрро та поряд з будинком Карла на півночі Лас Вентураса. Деякі монстри з'являються відразу після першої місії.
- Якщо ви на території цього міста, за вами літатиме гелікоптер із прибульцями, озброєними ракетницями.
- На військовій базі у пустелі з'явиться додатковий транспорт. Також на базі з'являться солдати, щоправда, вони там з'являтимуться лише до 13-ї місії. Можна увійти в бункер – тепер ворота відчиняться перед вами.
- Зони 69 будуть відключені, копи теж не звертатимуть на вас уваги (їх взагалі не буде на вулицях).
- Після проходження останньої місії все перераховане перестане діяти.
Нова версія:
- Виправлено всі помилки, які вдалося виявити. Також якісно покращено місії.
- Виправлені помилки у тексті.
- Доданий скрипт, що регулює атмосферу та трафік поза місіями.
- Після загибелі в більшості місій гравець з'являтиметься в тому місці, де за сюжетом зараз знаходиться його притулок (військова база, покинута злітна смуга тощо). Зазвичай там знаходиться і маркер місії.
- Тепер на вулицях не буде так само порожньо, як у минулій версії. Можна буде зустріти групу солдатів або прибульців, а також монстрів, які переслідують пішоходів. Якщо прибульці чи монстри помітять гравця, вони атакують його.
- Крім того, солдати та прибульці роз'їжджатимуть штатом на автомобілях, при цьому у прибульців транспортних засобів побільшало, ніж раніше. І тепер вони не раптово з'являтимуться поруч із гравцем. Зазвичай у машині сидять лише двоє, але якщо це Патріот, то може бути четверо.
- Минулої версії солдати, прибульці та деякі монстри не могли з'явитися одночасно. У новій версії вони можуть зустріти один одного і почати атакувати.
- Кожен вид монстрів має унікальні особливості. Це анімація ударів, хода, швидкість бігу. До того ж, на відміну від попередньої версії, вони практично не роблять блок і частіше вдаряють, через що вони стали небезпечнішими.
- Доданий скрипт, що примушує світлофори блимати жовтим кольором. Починає діяти не одразу, а лише після проходження кількох місій.
- У деяких місіях, якщо уб'ють союзника, камера покаже це, щоб була зрозуміла причина провалу.
- На ворожі гелікоптери додані полозья. Також полозья тепер мають червоний гелікоптер, на якому персонажі відстрілювалися від інших гелікоптерів у передостанній місії. Тобто. тепер солдати стоятимуть на них, а не висітимуть у повітрі.
- Вороги та союзники стали розумнішими. Перші не стрілятимуть лише у гравця, а другі не чекатимуть вашої команди, щоб стріляти у ворогів. Але зважте, що це ускладнює проходження деяких місій. Тепер у союзників більше шансів загинути, тому гравцеві потрібно встежити за ними та допомогти, якщо знадобиться.
- Разом з пішоходами з вулиць прибрано продавців хот-догів. Також відключено можливість ходити на побачення. Відразу попереджаю, після завершення мода ця можливість не повернеться, тож краще не продовжувати гру після цього.
Перед встановленням:
Мод краще встановити на оригінальну гру GTA San Andreas.
Оскільки можуть виникнути конфлікти з іншими скриптами, їх краще не використовувати, коли у вас встановлено Invasion. Порада: перед інсталяцією змініть назву папки CLEO на іншу, наприклад CLEO2. Тоді всі скрипти в цій папці не діятимуть у грі і їх не треба видаляти. Після видалення Invasion перейменуйте папку у CLEO.
Перед встановленням радимо скопіювати та зберегти файл cuts.img із папки anim. Він буде необхідний, якщо ви проходитимете оригінальний сюжет GTA San Andreas.
Установка:
Всі папки, які знаходяться в папці GTA San Andreas з цього архіву, просто скопіювати в папку з грою.
Примітки:
У цьому архіві міститься текст, локалізований для русифікатора SanLTD.
Якщо ви граєте, встановивши в налаштуваннях відео велике розширення екрана, це може спотворити текст.
быстро и просто
-
1405696617_gta-invasion-v2.zipЗавантажити (11.65 MB)Пароль на архив: libertycity