GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
WTD2TXD
WTD2TXD - конвертер архівів текстур PC-версій GTA IV і Max Payne 3 у формат архівів PC-версії GTA SA. Ви можете конвертувати вже створені WTD-архіви з архівів GTAIV та Max Payne 3 або створити нові за допомогою спеціальних програм (наприклад, OpenIV). Зверніть увагу, що можливостей при створенні текстурного архіву в тому ж OpenIV у вас набагато більше, ніж у тому ж TXD Workshop.
Побудова
Помістіть файл .exe у папку з архівами .wtd та запустіть його. Код просканує всі файли в папці та файли у вкладених папках. Створені .txd-файли матимуть ті ж імена, що й відповідні .wtd-файли.
Файл лога
Після побудови буде створено файл лога. Цей файл покаже вам, які текстури були перейменовані (через обмеження розміру імені текстури в RenderWare), а також текстури, які були пропущені (якщо функцію пропуску увімкнено).
Установки
Існує файл ini, де ви можете налаштувати деякі параметри.
"Target"
Версія гри. Підтримується лише GTASA.
Фільтрування
FilterMode - це режим для текстур без міп-карт. Доступні значення:
rwFILTERLINEAR
FilterMipMode це режим для текстури з міп-картами. Доступні значення:
Докладніше з цими параметрами можна дізнатися в документації по RenderWare Graphics.
Анізотропна фільтрація
Анізотропна фільтрація – це метод покращення якості зображення текстур на поверхнях, сильно нахилених щодо камери [Вікіпедія].
Значення, яке ви повинні встановити, це максимальний рівень АФ. Ви можете перевірити максимальне значення, яке підтримується у системі за допомогою цього CLEO-скрипту:
Адресація текстури
Режими адресації визначають використовуваний метод визначення конкретного текселу текстури по текстурним координатам. Значення налаштовуються по двох осях - горизонтальній (u) та вертикальній (v).
Доступні значення:
Докладніше з цими параметрами можна дізнатися в документації по RenderWare Graphics.
Опції пропуску
При побудові ви можете пропустити карти нормалей та спекуляра (якщо, наприклад, ви конвертуєте WTD безпосередньо з GTA IV/Max Payne 3. Див. параметри у розділі SKIPPING OPTIONS в ini-файлі.
TXD Workshop
TXT Workshop це застаріла і програма, і вона містить багато недоробок, вона не вміє правильно розпізнавати такі формати текстур, як DXT5, A8R8G8B8 і X8R8G8B8.Так що не панікуйте, якщо ви бачите там неправильні зображення. TXD у грі, він повинен працювати.
OpenIV
Я рекомендую використовувати OpenIV для створення WTD-файлів.
Побудова
Помістіть файл .exe у папку з архівами .wtd та запустіть його. Код просканує всі файли в папці та файли у вкладених папках. Створені .txd-файли матимуть ті ж імена, що й відповідні .wtd-файли.
Файл лога
Після побудови буде створено файл лога. Цей файл покаже вам, які текстури були перейменовані (через обмеження розміру імені текстури в RenderWare), а також текстури, які були пропущені (якщо функцію пропуску увімкнено).
Установки
Існує файл ini, де ви можете налаштувати деякі параметри.
"Target"
Версія гри. Підтримується лише GTASA.
Фільтрування
FilterMode - це режим для текстур без міп-карт. Доступні значення:
rwFILTERNAFILTERMODE
rwFILTERNEAREST
rwFILTERNEAREST
rwFILTERLINEAR
FilterMipMode це режим для текстури з міп-картами. Доступні значення:
rwFILTERNAFILTERMODE
rwFILTERMIPNEAREST
rwFILTERMIPLINEAR
rwFILTERLINEARMIPNEAREST
rwFILTERLINEARMIPLINEAR
rwFILTERMIPNEAREST
rwFILTERMIPLINEAR
rwFILTERLINEARMIPNEAREST
rwFILTERLINEARMIPLINEAR
Докладніше з цими параметрами можна дізнатися в документації по RenderWare Graphics.
Анізотропна фільтрація
Анізотропна фільтрація – це метод покращення якості зображення текстур на поверхнях, сильно нахилених щодо камери [Вікіпедія].
Значення, яке ви повинні встановити, це максимальний рівень АФ. Ви можете перевірити максимальне значення, яке підтримується у системі за допомогою цього CLEO-скрипту:
{$CLEO}
0000:
while true
wait 0
0AA7: call_function 0x748F20 num_params 0 pop 0 0@
0B10: 0@ = 0@ AND 0xFF
0AD1: show_formatted_text_highpriority "Max supported anisotropy: %d" time 100 0@
end
0000:
while true
wait 0
0AA7: call_function 0x748F20 num_params 0 pop 0 0@
0B10: 0@ = 0@ AND 0xFF
0AD1: show_formatted_text_highpriority "Max supported anisotropy: %d" time 100 0@
end
Адресація текстури
Режими адресації визначають використовуваний метод визначення конкретного текселу текстури по текстурним координатам. Значення налаштовуються по двох осях - горизонтальній (u) та вертикальній (v).
Доступні значення:
rwTEXTUREADDRESSWRAP
rwTEXTUREADDRESSMIRROR
rwTEXTUREADDRESSCLAMP
rwTEXTUREADDRESSBORDER
rwTEXTUREADDRESSMIRROR
rwTEXTUREADDRESSCLAMP
rwTEXTUREADDRESSBORDER
Докладніше з цими параметрами можна дізнатися в документації по RenderWare Graphics.
Опції пропуску
При побудові ви можете пропустити карти нормалей та спекуляра (якщо, наприклад, ви конвертуєте WTD безпосередньо з GTA IV/Max Payne 3. Див. параметри у розділі SKIPPING OPTIONS в ini-файлі.
TXD Workshop
TXT Workshop це застаріла і програма, і вона містить багато недоробок, вона не вміє правильно розпізнавати такі формати текстур, як DXT5, A8R8G8B8 і X8R8G8B8.Так що не панікуйте, якщо ви бачите там неправильні зображення. TXD у грі, він повинен працювати.
OpenIV
Я рекомендую використовувати OpenIV для створення WTD-файлів.
Категорія:
Розділ:
Автор файлу:
DK22Pac
E-mail / сайт:
Розмір файлу:
93.16 Кб
Файл замінює:
Невідомо
Дата додавання:
Завантажень:
1937
Завантажити файл
Скачать в Telegram
быстро и просто
быстро и просто
-
1396572114_wtd2txd_0.zipЗавантажити (0.10 MB)Пароль на архив: libertycity
-
depositfiles.comЗавантажитиПароль на архив: libertycity
Рекомендуемые файлы
16 квітня 2024
GTA San Andreas
Weapon Details v2.1
Даний мод дозволяє візуально задіяти різні дрібні деталі в зброї, такі як магазин (обойма), затвор і тд. Під час перезарядження магазин відокремлюється та падає вниз. Під час пострілу затвор віддає назад, а потім повертається на місце. У дробовика р...
16 квітня 2024
GTA San Andreas
CoverMod v1.3
Модифікація додає можливість ховатися за стіною, об'єктом чи машиною, з можливістю вести прицільний вогонь чи вогонь наосліп. Ви можете вести прицільний вогонь, виходячи трохи з-за кута, або якщо це низька перешкода вставаючи вгору; Вогонь на...
21 березня 2024
GTA San Andreas
Реакція поліції на порушення правил дорожнього руху v2.0 (Fix)
У даній модифікації за порушення правил дорожнього руху вас переслідуватиме поліцейський патрульний, щоб ви сплатили штраф. Якщо не відірватися від поліції за відведений час, ви отримаєте зірки розшуку. Якщо сплатити штраф, то ви зможете далі спокій...
18 березня 2024
GTA San Andreas
Busy Pedestrians v2.0
Мод додає перехожим різні об'єкти та анімації. Тепер можна зустріти звичайних перехожих із сумками, пакетами, книгами, газетами, напоями, їжею, що як ідуть так і сидять на лаві. Будівельників та інших працівників можна зустріти із ящиком інструменті...
23 червня 2012
GTA San Andreas
SA DirectX v1.2a
Вийшла нова версія налаштувань SA_DirectX. Було багато виконано роботи. Було змінено та покращено SSAO, оптимізовано ефект DOF, перероблено відображення на автомобілях. Також серйозні зміни зазнали timecyc. Тепер він грає дуже важливу роль у SA_Direc...
27 липня 2022
GTA San Andreas
SA Project Nostalgia (ENB Preset)
SA Project Nostalgia (ENB Preset) для GTA San Andreas. Особливості: Висококонтрастний мод; Підійде для середніх та потужних ПК; Реалістичні відображення; Реалістичний таймцикл. Приємної гри! ...
10 березня 2024
GTA San Andreas
Pickups Mod v1.1 (Fix)
За допомогою цього мода ви можете зробити ваші пікапи схожими на пікапи з GTA 4 (що лежать на землі), GTA VC або GTA 3 (свічення). Ну чи взагалі зробити так, як вашій душі завгодно. Доступно два режими: Пікапи на землі (як у GTA 4); Класичн...
5 липня 2020
GTA San Andreas
SA_DirectX 2.5 (неофіційний)
Стандартний SA_DirectX 2.0 адаптований до нової версії ENB v0.430, який був зроблений у форматі ASI-плагіна (так що тепер у вас не буде проблем з його встановленням у Windows 10). Насправді мод дещо відрізняється від SA_DirectX 2.0, т.к. у новій ...
13 квітня 2024
GTA San Andreas
Rear lights Mod v3.4
Простий мод, що додає ефект швидкості до задніх фар, коли вони включені (зазвичай вночі), при використанні нітро і при гальмуванні. У файлі .ini ви можете налаштувати безліч параметрів, таких як прозорість, розмір, стиль ефекту, дублювати ефект, пол...
3 лютого 2024
GTA San Andreas
Death Animations v1.1
Цей мод збільшує кількість базових анімацій смерті більш ніж на 40 штук. Додано деякий розподіл анімацій, наприклад, під час вибуху або пострілу з потужної зброї в живіт у вас будуть різні анімації, раніше у грі використовувалася лише 1 анімація на ...
4 червня 2013
GTA San Andreas
ENBSeries "SAMP Edition" v1
Доброго вам дня! Це моє перше налаштування для SAMP. У грі виглядає чудово. У налаштуванні: -Відображення -Тіні -Слабкий Motion Blur -Гарно налаштований DoF -Є ColorMod Качаємо, коментуємо, ставимо оцінки! Приємної гри!...
25 січня 2015
GTA San Andreas
SA_nVidia: Screenshots Edition
=========================SA_ nVidia Screenshots Edition===================== ==== Що входить в налаштування: * Bump * GP Dof * Timecyc * Bloom (SAGE) * Згладжування * Не підходить для samp/mta * Налаштування не грабальне! ==========================...
25 березня 2024
GTA San Andreas
Вуличні музиканти v4.0
Тепер вуличні музики по всьому штату San Andreas! У кожному місті ви можете зустріти унікальні музичні колективи, унікальних виконавців, які грають різні мелодії, і все це на таких інструментах як: Скрипка; Саксофон; Гітара; Синтезатор; Е...
31 січня 2014
GTA San Andreas
Project "Q" ENB Series
Проект "Q" ENB Series заснований на "Lil'Q' Performance tweak ENB Series". Автори: - Marty McFly (творець Master Effect) - Boris Vorontsov (творець ENB Series .dll) - DK22Pac (творець Sunlight Cleo) - PetkaGtA (творець Tonemapping and Bloom)...
13 листопада 2013
GTA San Andreas
SA NVIDIA 1.1
І так хочу викласти версію Beta. Це все тільки beta, можете навіть не рахувати це взагалі Sa_Nvidia тому що Sa_Nvidia 1.5 буде виглядати приблизно так . Що входить в це налаштування: *Згладжування *Dof *І т.д! Мені подобалося це налаштування, але ...
Коментарі 9