Каналізація V3











































-
depositfiles.comЗавантажити
СВЕРШИЛОСЬ!!! Нарешті, я розібрався з проблемою витягування мода з гри і тепер готовий представити його вам.
У третій, фінальній, версії мода "каналізація", я розширив карту ще в 2-3 рази. Дякую всім, хто скидав мені відео та фото різних каналізацій, за їх типами, я намагався розробляти це продовження.
Отже, особливості фіналу:
- Величезна локація під землею, що займає 40% Лос-Сантоса.
- Довгі, затоплені та захаращені тунелі; Брудні шахти; Пристойні та "сучасні" підземні споруди, все це я намагався додати в цю версію.
- Безліч тайників та відходів від локації, що було розраховано під діом модераторів.
- Деякі пасхалки та передумови.
- Різноманітність ходів.
- "Ловушки".
- Деякі корекції старих об'єктів.
- Не торкається стандартних текстур, що не впливає на зовнішній вигляд, ігор з текстурними модами.
І багато іншого чекає на вас у фінальній версії.
Встановлення:
1. Замініть GTA_sa.exe в директорії гри.
2. Додайте файли з папки GTA3.img (відповідні замініть) за допомогою будь-якої програми IMG (на ваш смак )
3. Скопіюйте файли з папки date\maps\LA за відповідним шляхом...АЛЕ!!! Файли повинні копіюватися безпосередньо з архіву, в іншому випадку можливий виїзд !!! (не знаю чому, але у мене всі файли, пов'язані з папкою date, копіюються так)
4. ЦЕ БУЛО ПРОБЛЕМОЮ У ВСІХ ІНШИХ ВЕРСІЯХ!!! У папці data необхідно відкрити файл "DATE\GTA.dat" і вписати в нього самостійно (відкривши за допомогою блокнота) наступні рядки:
# Типи об'єктів
#
IDE DATA\MAPS\la\bug.IDE
IDE DATA\MAPS\generic\vegepart.IDE
А також!!!
#
SPLASH loadsc2
IPL DATA\MAPS\la\bug.IPL
IPL DATA\MAPS\LA\LAn.IPL
[5.] Під час витягування мода у мене виникли проблеми, пов'язані зі зміною стандартних районів (з яких я видалив кілька файлів), гра просто не запускалася :'(. У папку [доповнення] я скопіював свої файли, які повинні бути замінені, але навряд чи гра у вас буде працювати. Тому я бачу лише один спосіб це виправити:
Відкрити програмою MED два райони LAs і LAw2, і просто вручну видалити перешкоди на локаціях.
Якщо ви знаєте інші способи виходу з цієї проблеми, розкажіть про них у коментарях.)
Приємної гри )))
СВЕРШИЛОСЬ!!! Наконец таки, я разобрался с проблемой извлечения мода из игры и теперь готов представить его вам.
В третьей, финальной, версии мода "канализация", я расширил карту еще в 2-3 раза. Спасибо всем тем кто скидывал мне видео и фото различных канализаций, по их типам, я пытался разрабатывать данное продолжение.
Итак особенности финала:
- Огромная локация под землей, занимающая 40% Лос Сантоса.
- Длинные, затопленные и захламленные туннели; Грязные шахты; Приличные и "современные" подземные сооружения, все это я попытался добавить в эту версию.
- Множество тайников и отходов от локации, что было рассчитано под диом модеров.
- Некоторые пасхалки и предпосылки.
- Разнообразие ходов.
- "Ловушки".
- Некоторые коррекции старых объектов.
- Не затрагивает, стандартные текстуры, что не влияет на внешний вид, игр с текстурными модами.
И многое другое ждет вас в финальной версии.
Установка:
1. GTA_sa.exe заменить в директории игры.
2. Файлы из папки GTA3.img добавить (соответствующие заменить) с помощью любого IMG программы (на ваш вкус )
3. Файлы из папки date\maps\LA скопировать по соответствующему пути...НО!!! Файлы должны копироваться сразу же из архива, в противном случае, возможен вылет !!! (не знаю по чему, но у меня все файлы связанные с папкой date копируются так)
4. ЭТО ЯВЛЯЛОСЬ ПРОБЛЕМОЙ ВО ВСЕХ ОСТАЛЬНЫХ ВЕРСИЯХ!!! В папке data, необходимо открыть файл "DATE\GTA.dat", и вписать в него самостоятельно (открыв с помощью блокнота) следующие строчки:
# Object types
#
IDE DATA\MAPS\la\bug.IDE
IDE DATA\MAPS\generic\vegepart.IDE
А также!!!
#
SPLASH loadsc2
IPL DATA\MAPS\la\bug.IPL
IPL DATA\MAPS\LA\LAn.IPL
[5.] По ходу извлечения мода, у меня возникли проблемы, связанные с изменением стандартных районов ( с которых я удалил пару файлов), игра просто напросто не запускалась :'(. В папку [дополнение] я скопировал свои файлы, которые должны быть заменены, но вряд ли игра у вас будет работать. Поэтому я вижу только один споссоб это исправить:
Открыть программой MED два района LAs и LAw2, и просто в ручную удалить помехи на локациях.
Если вы знаете иные способы выхода из этой проблемы, расскажите о них в комментариях.)
Пиятной игры )))