Канализация V3
СВЕРШИЛОСЬ!!! Наконец таки, я разобрался с проблемой извлечения мода из игры и теперь готов представить его вам.
В третьей, финальной, версии мода "канализация", я расширил карту еще в 2-3 раза. Спасибо всем тем кто скидывал мне видео и фото различных канализаций, по их типам, я пытался разрабатывать данное продолжение.
Итак особенности финала:
- Огромная локация под землей, занимающая 40% Лос Сантоса.
- Длинные, затопленные и захламленные туннели; Грязные шахты; Приличные и "современные" подземные сооружения, все это я попытался добавить в эту версию.
- Множество тайников и отходов от локации, что было рассчитано под диом модеров.
- Некоторые пасхалки и предпосылки.
- Разнообразие ходов.
- "Ловушки".
- Некоторые коррекции старых объектов.
- Не затрагивает, стандартные текстуры, что не влияет на внешний вид, игр с текстурными модами.
И многое другое ждет вас в финальной версии.
Установка:
1. GTA_sa.exe заменить в директории игры.
2. Файлы из папки GTA3.img добавить (соответствующие заменить) с помощью любого IMG программы (на ваш вкус )
3. Файлы из папки date\maps\LA скопировать по соответствующему пути...НО!!! Файлы должны копироваться сразу же из архива, в противном случае, возможен вылет !!! (не знаю по чему, но у меня все файлы связанные с папкой date копируются так)
4. ЭТО ЯВЛЯЛОСЬ ПРОБЛЕМОЙ ВО ВСЕХ ОСТАЛЬНЫХ ВЕРСИЯХ!!! В папке data, необходимо открыть файл "DATE\GTA.dat", и вписать в него самостоятельно (открыв с помощью блокнота) следующие строчки:
# Object types
#
IDE DATA\MAPS\la\bug.IDE <---- Ее надо напмсать между этими строками
IDE DATA\MAPS\generic\vegepart.IDE
А также!!!
#
SPLASH loadsc2
IPL DATA\MAPS\la\bug.IPL <---- Ее тоже, надо напмсать в разделе IPL
IPL DATA\MAPS\LA\LAn.IPL
[5.] По ходу извлечения мода, у меня возникли проблемы, связанные с изменением стандартных районов ( с которых я удалил пару файлов), игра просто напросто не запускалась :'(. В папку [дополнение] я скопировал свои файлы, которые должны быть заменены, но вряд ли игра у вас будет работать. Поэтому я вижу только один споссоб это исправить:
Открыть программой MED два района LAs и LAw2, и просто в ручную удалить помехи на локациях.
Если вы знаете иные способы выхода из этой проблемы, расскажите о них в комментариях.)
Пиятной игры )))
В третьей, финальной, версии мода "канализация", я расширил карту еще в 2-3 раза. Спасибо всем тем кто скидывал мне видео и фото различных канализаций, по их типам, я пытался разрабатывать данное продолжение.
Итак особенности финала:
- Огромная локация под землей, занимающая 40% Лос Сантоса.
- Длинные, затопленные и захламленные туннели; Грязные шахты; Приличные и "современные" подземные сооружения, все это я попытался добавить в эту версию.
- Множество тайников и отходов от локации, что было рассчитано под диом модеров.
- Некоторые пасхалки и предпосылки.
- Разнообразие ходов.
- "Ловушки".
- Некоторые коррекции старых объектов.
- Не затрагивает, стандартные текстуры, что не влияет на внешний вид, игр с текстурными модами.
И многое другое ждет вас в финальной версии.
Установка:
1. GTA_sa.exe заменить в директории игры.
2. Файлы из папки GTA3.img добавить (соответствующие заменить) с помощью любого IMG программы (на ваш вкус )
3. Файлы из папки date\maps\LA скопировать по соответствующему пути...НО!!! Файлы должны копироваться сразу же из архива, в противном случае, возможен вылет !!! (не знаю по чему, но у меня все файлы связанные с папкой date копируются так)
4. ЭТО ЯВЛЯЛОСЬ ПРОБЛЕМОЙ ВО ВСЕХ ОСТАЛЬНЫХ ВЕРСИЯХ!!! В папке data, необходимо открыть файл "DATE\GTA.dat", и вписать в него самостоятельно (открыв с помощью блокнота) следующие строчки:
# Object types
#
IDE DATA\MAPS\la\bug.IDE <---- Ее надо напмсать между этими строками
IDE DATA\MAPS\generic\vegepart.IDE
А также!!!
#
SPLASH loadsc2
IPL DATA\MAPS\la\bug.IPL <---- Ее тоже, надо напмсать в разделе IPL
IPL DATA\MAPS\LA\LAn.IPL
[5.] По ходу извлечения мода, у меня возникли проблемы, связанные с изменением стандартных районов ( с которых я удалил пару файлов), игра просто напросто не запускалась :'(. В папку [дополнение] я скопировал свои файлы, которые должны быть заменены, но вряд ли игра у вас будет работать. Поэтому я вижу только один споссоб это исправить:
Открыть программой MED два района LAs и LAw2, и просто в ручную удалить помехи на локациях.
Если вы знаете иные способы выхода из этой проблемы, расскажите о них в комментариях.)
Пиятной игры )))
Категорія:
Розділ:
Автор файлу:
Bugagastic & Saske2201
E-mail / сайт:
Невідомо
Розмір файлу:
16.49 Мб
Дата додавання:
Завантажень:
2328
Завантажити файл
Скачать в Telegram
быстро и просто
быстро и просто
-
1396291994_v3.zipЗавантажити (16.49 MB)Пароль на архив: libertycity
-
depositfiles.comЗавантажитиПароль на архив: libertycity
Рекомендуемые файлы
8 червня 2024
GTA Сан Андреас
L.A Hoods
My build of various mods combined into one build. If you want to see real Los Angeles on the San Andreas engine, you can do it with this mod. From Compton to Crenshaw, from Venice to Long Beach, from Boyle Heights to Skid Row. All this is in GTA San...
19 травня 2020
GTA Сан Андреас
Memory 4GB and 8GB
Memory 4GB and 8GB - це CLEO-мод який збільшує пам'ять гри. З його допомогою ви можете не турбуватися що ваша гра вилетить через якийсь модельки. Установка: 1. Завантажити CLEO: завантажити 2. Після установки CLEO заходите в папку з...
22 січня 2020
GTA Сан Андреас
Ultimate ASI Loader v4.52
ОПИС: Це DLL-файл, який додає функціональність завантаження плагіна ASI в будь-яку гру, яка використовує будь-яку з наступних бібліотек: - d3d8.dll - d3d9.dll - d3d11.dll - ddraw.dll - dinput.dll - dinput8.dll (x86 and x64) - dsound.dll (x86 and x...
Коментарі 37