Нова версія моди, розробка якого тривала кілька років. У ній додано трохи нових моделей та анімації, доопрацьовано арени, та ретельно опрацьовано скриптову частину, завдяки чому покращилася система бою та з'явилися нові можливості. Також було виправлено всі помилки, які вдалося виявити. І нарешті було додано те, чого так не вистачало у попередніх версіях – музика під час боїв.
В архіві ви знайдете всю необхідну інформацію про моду, інструкцію з встановлення, список кнопок для керування та опис того, що було виправлено та додано до цієї версії. Тут я перерахую лише нововведення.
Додано: • Нові моделі Кенші та Рейна. • Альтернативні костюми для Сектора-людини та Сайракса-людини (костюми класичних ніндзя). • Музика під час боїв та місій. Усі саундтреки взяті з оригінальних ігор серії Мортал Комбат. • Озвучено удари у спецприйомах. • Повернено деякі зовнішні скрипти. Тепер можна купувати їжу та напої в автоматах, позайматися у спортзалі, пограти у казино та скористатися парашутом. • Повернено місію, де на мосту треба битися з ніндзя, а потім з Куан Чі та його скелетами. Доступна після проходження місії Нічного Вовка. • Додано місію Шенг Цунга. Потрібно битися з чаклуном, який прийняв вигляд Лю Канга. Стає доступною після проходження місії Кунг Лао. Маркер знаходиться на покинутій злітній смузі у пустелі. • Інші менш значущі нововведення.
Режим прогулянки: Тепер містом можна ходити, граючи за будь-якого персонажа. Щоб активувати цей режим, натисніть і утримуйте кнопку 2. Ви зможете вибрати персонажа, а потім місцевість, в яку переміститися гравець. Але можна і не переміщатися, а залишитися на тому самому місці. Щоб вимкнути режим, знову натисніть та утримуйте кнопку 2. Також він вимкнеться, якщо гравець загине або буде заарештований. Попередження: у грі є баг. Якщо граючи за якогось персонажа, крім Іона, Ви зайдете в інтер'єр, гра вилетить або модель гравця спотвориться. Але це можна уникнути. Якщо спочатку зайти в інтер'єр граючи за Іона, то після цього решта персонажів теж зможе без проблем заходити в будівлі.
Здібності персонажів: • Додані моделі зброї. Тепер Сайракс і Кібер-Саб-Зіро кидатимуть бомби, Сектор стрілятиме червоною ракетою, а Кунг Лао – кидатиме капелюх. У Кітани, Мілени та Джейд прийом «фляг вперед» замінено на кидок зброї. Китана кидатиме свій сталевий віяло, Мілена – саї, а Джейд – розоранг. У Сайракса замість пострілу лазером буде постріл циркулярною пилкою. • Замість прийому удару ногою у Мілени тепер новий – телепортація. Мілена провалиться крізь землю, а потім з'явиться в повітрі над цим місцем і завдасть удару ногою супротивникові, якщо він знаходиться близько. • • У Кенші замість притягування супротивника буде телекінетичний удар. • Оскільки в режимі прогулянки Куан Чи не може задіяти вміння переймати здібності супротивника, замість неї в цьому режимі у нього буде здатність відібрати зброю (якщо вона є) у людини, яка стоїть перед нею. • У деяких персонажів з'явився голос. Зазвичай він звучить, коли гравець використовує зброю, вбиває когось, під час виконання будь-яких спецприйомів або коли противник упав з висоти. До таких персонажів відносяться Шао Кан, Соня Блейд, Китана, Джейд, Мілена, Джакс, Скорпіон, Рейн та Джонні Кейдж. • Режим польоту тепер не на кнопці 9, а на 8, але вимикається і на 8 і на 9, а також при натисканні на Enter. Цей режим тепер є не тільки в Іона, а й у деяких інших персонажів – Рейдена, Сіндел, Єрмака та Сектора. • Перекид при падінні. Коли гравець впаде після спецприйому супротивника, натисніть і утримуйте сальто назад (num5 або ; ). Гравець перекинеться і стане відразу на ноги. • Крім того, Горо, Кінтаро та Шао Кана тепер не буде анімації швидкого підйому після падіння. Вони будуть вставати також як звичайні люди. • Тепер, активувавши у Шенг Цунга режим перетворення (кнопка -), можна просто натиснути = і чаклун автоматично перетвориться на випадкового персонажа. Але можливість ввести номер для перетворення на потрібного бійця також залишилася. • Різноманітність у фінальних стійках. Персонажі тепер виконуватимуть різні анімації, але в деяких вони співпадатимуть. • Тепер, якщо присісти, можна врятуватися від деяких пострілів. • Персонажі отримали ще більшу унікальність – тепер у них є різниця у швидкості деяких анімацій. Наприклад, Мілена і Фрост найшвидше завдають ударів, кіборги і Рептилія бігають трохи швидше за звичайних людей, а Джакс, Страйкер і Шива повільніше за всіх робить перекид назад після падіння.
Арени: • Додано арену «Небесний храм» замість арени «Корабель». • • Арена «Кар'єр» замінена на арену «Цвинтар». • Арена «Особняк» замінена на арену «Туманний округ» (те місце, де під час другого турніру потрібно було битися із Сектором та Сайраксом). • Погода відповідатиме місцевості, на якій проводиться бій.
Додано меню налаштувань (F4) Камера– увімкнути/вимкнути режим, коли камера показує з боку моменти, коли ви добиваєте супротивника кидком, аперкотом, ударом з розвороту або якщо супротивник падає з висоти. Лайфбар– можна вимкнути смужки життя під час бою. Музика– вийде меню, у якому можна встановити спосіб відтворення музики як бою (на місіях) чи відключити її взагалі. Випадково – на арені відтворюватиметься рандомна музика. Послідовно – музика відтворюватиметься в алфавітному порядку. Закріпити – на кожній арені буде своя музика (спочатку встановлено саме цей режим). Якщо натиснути "Спринт", можна буде прослухати вибрану музику. Гучність музики Гучність інших звуків(переважно це голоси персонажів) Здоров'я супротивника Розшук– якщо вимкнути, то в режимі прогулянки копи не звертатимуть увагу на те, що ви виконуєте спеціальні прийоми.
І насамкінець відео, на якому продемонстровано меню налаштувань та три бою за новою системою.