Редактор радіусу від гравця









































-
-
depositfiles.comЗавантажити
Цей скрипт допоможе вам легко дізнатися радіус від гравця. Пам'ятаю, коли я створював скрипти, наприклад, для шашликів або риболовлі, було важко передбачити радіус, куди буде поставлений об'єкт, але тепер з'явився цей скрипт, і проблем бути не повинно. Також за допомогою цього скрипта можна дізнатися місце від гравця, куди буде поставлена камера.
Як працює мод? Дуже просто! Встаньте в будь-якому місці та наберіть чит "NULL". Після цього Сіджей повернеться до значка "N" на карті, і можна буде дізнаватися радіус. Також можна прописати свій об'єкт у ini файлі, де зберігається сам радіус
Управління:
1) Набираємо чит "NULL"
2) Двигаємо об'єкт за допомогою кнопок на розкладці "NUM", їх можна зажимати (Дії всіх клавіш написані нижче)
3) Натискаємо кнопку "End" і дивимося ini файл у папці CLEO
Дії клавіш:
Чит "NULL" — Почати
Num 8 — Об'єкт вгору
Num 4 — Об'єкт вліво
Num 6 — Об'єкт вправо
Num 2 — Об'єкт вниз
Num + — Об'єкт вперед (До Сіджея)
Num — - Об'єкт назад (Від Сіджея)
Num * — Вид камери на Сіджея від об'єкта
End — Завершити
Як поставити свій об'єкт на місце старого?
1) Для початку, встановимо скрипт (Скинемо всі 2 файли з архіву в папку CLEO)
2) Відкриємо "RADIUS.ini" і там, де написано "MODEL=" пишемо ID нашого об'єкта (Наприклад 18603, 2601, 3100)
Як витягти ці координати, які ми дізналися?
1) Коли дізналися координати від Сіджея, заходимо в "RADIUS.ini"
2) "Х" — координати по осі X (Завжди перші)
3) "Y" — координати по осі Y (Завжди другі)
4) "Z" — координати по осі Z (Завжди останні)
Розповсюдження цього скрипта дозволено, але з вказівкою автора Alexey1999. Пишіть ідеї скриптів і модів мені в скайп: alexey199958
P.S: Алелуя!!! Алешка закинув файл на ліберті без депозиту!!! Юхуу! Танцюємо :D Ось відео скрипта:
Данный скрипт поможет вам легко и просто узнать радиус от игрока. Помню, когда я создавал скрипты, на примере шашлыка или рыбалки, было трудно предугадать радиус, куда будет поставлен объект, но теперь появился этот скрипт, и проблем быть не должно. Так-же с помощью этого скрипта можно узнать место от игрока, куда будет поставлена камера.
Как работает мод? Очень просто! Встаньте в любом месте и наберите чит "NULL". После этого Сиджея развернет к значку "N" на карте, и можно будет узнавать радиус. Так-же, можно прописать свой объект в ini файле, где хранится сам радиус
Управление:
1) Набираем чит "NULL"
2) Двигаем объект с помощью кнопок на раскладке "NUM", их можно зажимать (Действия всех клавиш написаны ниже)
3) Жмем кнопку "End" и смотрим ini файл в папке CLEO
Действия клавиш:
Чит "NULL" — Начать
Num 8 — Объект вверх
Num 4 — Объект влево
Num 6 — Объект вправо
Num 2 — Объект вниз
Num + — Объект вперед (К Сиджею)
Num — - Объект назад (От Сиджея)
Num * — Вид камеры на Сиджея от объекта
End — Закончить
Как поставить свой объект на место старого?
1) Для начала, установим скрипт (Скинем все 2 файла из архива в папку CLEO)
2) Откроем "RADIUS.ini" и там, где написано "MODEL=" пишем ID нашего объекта (На пример 18603, 2601, 3100)
Как вытащить эти координаты, которые мы узнали?
1) Когда узнали координаты от Сиджея, заходим в "RADIUS.ini"
2) "Х" — координаты по иксу (Всегда первые)
3) "У" — координаты по игрику (Всегда вторые)
4) "Z" — координаты по зет (Всегда последние)
Распространение данного скрипта разрешено, но при указании автора Alexey1999. Пишем идеи скриптов и модов мне в скайп: alexey199958
P.S: Алелуя!!! Алешка закинул файл на либерти без депозита!!! Юхуу! Пляшем :D Вот видео скрипта: