За межами простору реальностей C-CLV-4











































-
dfiles.ruЗавантажити
Важливе оновлення для першої повноцінної версії проекту За межами простору реальностей. Цікаво, що За межами простору реальностей є самостійним глобальним модом, який замінює всю рослинність GTA San Andreas, з можливістю установки DLC пакетів і частин рослинності.
Нове рекордне число замінених 3D моделей, яке тепер становить 285 від gta3.img (жоден мод по заміні рослинності не може похвалитися цим). Замінені не тільки пальми, дерева, кущі, сосни, ялинки та кактуси, горшкові рослини, але й зазнали змін: камені, скелі, водорості, колоди тощо.
Більша частина рослинності була зроблена з нуля. Доработано прилайт об'єктів, на відміну від попереднього релізу. Додано міпмаппінг, який усуває неприємну частину вигляду рослинності, але підвищує системні вимоги на третину. Змінено деякі моделі, що зменшує тиск на ПК. Оптимізовані IDE файли, що забезпечує дуже просту установку DLC пакетів. Розпочато освоєння 2dfx ефектів.
Особливості доповнення:
- 100% фікс геометрії
- високо деталізовані матеріали текстур.
- заміна практично всієї рослинності
- коректний прилайт
- сумісність з оригінальною грою
- Модифікація містить за замовчуванням міпмаппінг, який збільшує на третину витрати відеопам'яті.
- Модифікація не встановлюється з Project Oblivion 2010 HQ
- У SAMP не тестував працездатність. За умови, якщо додаток підвантажує IDE файли (data), тоді можлива робота в SAMP. Я пам'ятаю, що старі версії SAMP підтримують завантаження IDE.
- амплітудних DLC розширень текстур поки не буде.
- на відміну від першого релізу, додаткові трави потрібно встановлювати окремо.
- якщо не встановити IDE файли, більша частина рослинності буде без текстур.
- Частини рослинності та DLC встановлюються поверх повної версії.
Весомое обновление для первой полноценной версии проекта Behind Space Of Realities. Интересно, что Behind Space Of Realities является самостоятельным глобальным модом, который заменяет всю растительность GTA San Andreas, с возможностью установки DLC пакетов и частей растительности.
Новое рекордное количество замененных 3д моделей, которое является теперь показателем 285 от gta3.img (ни один мод по замене растительности не может похвастаться этим). Заменены не только пальмы, деревья, кусты, сосны, елки и кактусы, горшечные растения, но и подверглись изменениям: камни, скалы, водоросли, бревна и т.д.
Большая часть растительности сделано было с нуля. Доработан прилайт объектов, в отличие от предыдущего релиза. Добавлен мипмаппинг, который убирает язвительную часть вида растительности, но увеличивает системные требования на треть. Изменены некоторые модели, что уменьшает не много давление на ПК. Оптимизированы IDE файлы, что дает очень простую установку DLC пакетов. Начато освоение 2dfx эффектов.
Особенности дополнения:
- 100% фикс геометрии
- высокодетализированные материалы текстур.
- замена практически всей растительности
- корректный прилайт
- совместимость с оригинальной игрой
- Модификация содержит по умолчанию мипмаппинг, который увеличивает на треть расходы видео памяти.
- Модификация не устанавливается с Project Oblivion 2010 HQ
- В SAMP не тестировал работоспособность. При условии, если приложение подгружает IDE файлы (data), тогда возможна работа в SAMP. Я помню, что старые версии SAMP поддерживают загрузку IDE.
- амплитудных DLC разрешений текстур пока не будет.
- в отличии от первого релиза, дополнительные травы необходимо устанавливать отдельно.
- если не установить IDE файлы, большая часть растительности будет без текстур.
- Части растительности и DLC устанавливаются поверх полной версии.